The VC logo
리포트/소식
가격
The VC logo

님블뉴런

기업 개요

웹사이트 아이콘 홈페이지

주식회사 님블뉴런(Nimbleneuron)은 2012년 1월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.

게임∙어드벤처게임 분야의 이터널리턴이 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김승후∙정욱입니다.

유사 기업은 넥스트스테이지∙지원플레이그라운드∙아이언메이스∙프레임 등이 있습니다.

제품/서비스

총 3개

주요 정보
상태
비상장
업력
14.3년
투자 라운드 (5건)
Series A
투자 유치 (5.4년 전) 로그인 필요
투자 집행 (6.6년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
전환사채 (4건) 프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-03)
131명
MoM 1%

최근 뉴스

  • ·기타
    [양극화된 K-게임]② 사라지는 중간지대...무너지는 중견사
    [양극화된 K-게임]② 사라지는 중간지대...무너지는 중견사 - 뉴스 썸네일 이미지
  • ·기타
    '2026 아시아 이스포츠 대회', 26일까지 진주실내체육관에서 개최
    '2026 아시아 이스포츠 대회', 26일까지 진주실내체육관에서 개최 - 뉴스 썸네일 이미지
  • ·기타
    아시아 7개국 e스포츠 열전... 나고야AG 전초전 'ECA' 개막
    아시아 7개국 e스포츠 열전... 나고야AG 전초전 'ECA' 개막 - 뉴스 썸네일 이미지
  • ·기타
    '이터널 리턴' 이달 중 '시즌 11' 로 본격 진입한다
    '이터널 리턴' 이달 중 '시즌 11' 로 본격 진입한다 - 뉴스 썸네일 이미지
new
new
상세 재무 데이터에서 필요 항목을 확인하세요
재무제표 원본을 바로 실무에 활용하고 기업별 맥락에 맞춘 주요 포인트를 AI와 빠르게 파악하세요.

투자 유치

현재 라운드
Series A
투자
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
4개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2020-12
출처
팔로온 투자자
잠금 처리된 기업 로고

신규 투자자해당 없음
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

투자 집행

총 투자 대상 수
1건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
1개사(명)

유사 투자자

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
한국∙스타트업
알 수 없음
M&A
1건
게임개발
1건
게임
1건
65%
위메이드커넥트의 기업 로고
위메이드커넥트
한국∙스타트업
알 수 없음
M&A
2건
게임개발
2건
게임
2건
64%
웨이투빗의 기업 로고
웨이투빗
한국∙스타트업
알 수 없음
M&A
1건
게임개발
1건
게임
1건
63%
라이징윙스의 기업 로고
라이징윙스
한국∙스타트업
알 수 없음
M&A
1건
게임개발
1건
게임
1건

관계사

총 1개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사

전환사채(CB) 발행 내역

4건
누적 CB 발행금액
CB 잔액 합계
상환/전환 누적 금액

* 등기부등본 (2025-10-11 기준)

* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.

CB 조건 기준 기업가치는 실제 기업가치와 직접적인 연관은 없으나, 추정시 유용하게 활용될 수 있습니다.

재무 요약

총 8개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-14
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-14
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

회사는 B2C 시장을 대상으로 하는 게임 개발 회사로, 주요 제품은 PC 게임 '이터널 리턴'이며, 생존 배틀 아레나 장르의 게임을 제공합니다. 고객은 일반 소비자 및 게임 유저로, 게임 판매와 인게임 아이템 판매를 통해 수익을 창출하며, e스포츠 대회를 통해 팬덤을 확대하는 비즈니스 모델을 갖추고 있습니다. 주요 비용 항목은 인건비와 마케팅 비용으로, 이는 게임 개발 및 홍보에 직접적으로 연결되며, 인건비는 개발 인력의 규모와 관련이 깊고, 마케팅 비용은 e스포츠 대회 및 프로모션 활동에 따라 변동성이 큽니다.

  1. 유동비율

    29.1%

    유동비율은 2023년 28.2%에서 2024년 45.5%로 증가한 후, 2025년에는 29.1%로 감소하였습니다.

이 기업의 4개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본잉여금
-
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본구성요소
-
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
결손금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채와자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타불입자본
프로 플랜 필요
-
-
-
프로 플랜 필요

2023~2025년 재무제표를 확인하세요

재무제표 원본을 편하게 확인하고
복사하거나 다운로드해 실무에 활용하세요.

안정성
2026-04-13 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-13 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-13 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 14일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 3개
이터널리턴의 제품 로고

이터널리턴

쿼터뷰 배틀로얄 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
블랙서바이벌의 제품 로고

블랙서바이벌

무인도에서 실시간으로 펼치는 배틀로얄 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-Android
모바일앱-Android
종료
헌터스리그의 제품 로고

헌터스리그

횡스크롤 실시간 팀 액션 모바일 RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-Android
모바일앱-Android
개발중

고용 인원

국민연금(2026-04-24 갱신)
총 인원
130명
최근 1년간 입사자
27명
최근 1년간 퇴사자
13명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 12명
등기부등본(2025-10-11 갱신)
등기 임원취임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-07-31
님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-31
님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-07-31
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요

주요 임직원

총 2명
임직원직위상태주요 이력
김승후의 인물 사진
김승후
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
대표이사
정욱의 인물 사진
정욱
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
님블뉴런의 로고
님블뉴런
한국∙스타트업
이터널리턴의 제품 로고
이터널리턴

쿼터뷰 배틀로얄 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series A
알 수 없음
79%
넥스트스테이지의 기업 로고
넥스트스테이지
한국∙스타트업
울트라에이지의 로고
울트라에이지

콘솔 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series A
28억원
79%
지원플레이그라운드의 기업 로고
지원플레이그라운드
한국∙스타트업
젤터의 로고
젤터

좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Pre-A
10억 5000만원
79%
아이언메이스의 기업 로고
아이언메이스
한국∙스타트업
다크앤다커의 로고
다크앤다커

다중접속 생존 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
10억원
79%
프레임의 기업 로고
프레임
한국∙중소기업
튜로의 로고
튜로

뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
1억 3만원
75%
나날이의 기업 로고
나날이
한국∙스타트업
샐리의 법칙의 로고
샐리의 법칙

모바일 인디게임 앱

게임개발
게임
어드벤처게임
Pre-A
10억원
75%
반지하게임즈의 기업 로고
반지하게임즈
한국∙스타트업
서울 2033의 로고
서울 2033

텍스트 로그라이크형 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
1억원
구분님블뉴런넥스트스테이지지원플레이그라운드아이언메이스
제품/서비스
  • 이터널리턴의 제품 로고
    이터널리턴
    쿼터뷰 배틀로얄 게임
  • 블랙서바이벌의 제품 로고
    블랙서바이벌
    무인도에서 실시간으로 펼치는 배틀로얄 게임
  • 울트라에이지의 제품 로고
    울트라에이지
    콘솔 액션 게임
  • 젤터의 제품 로고
    젤터
    좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임
  • 다크앤다커의 제품 로고
    다크앤다커
    다중접속 생존 어드벤처 게임
국적한국한국한국한국
분류스타트업스타트업스타트업스타트업
본사 소재지한국 > 경기도 > 성남시한국 > 부산광역시한국 > 경기도 > 김포시한국 > 경기도 > 성남시
분야
게임 3
게임 1
게임 1
게임 1
기술
게임개발 3
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1
업력14.4년10.8년8.1년4.6년
매출
임직원수
131명2026년 3월
24명2026년 3월
3명2023년 11월
79명2026년 3월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드Series ASeries APre-ASeed
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
1개사
1개사
2개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
1개사
해당 없음해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

님블뉴런이 속한 사용자 공개 컬렉션

1개

뉴스

총 930개
[양극화된 K-게임]② 사라지는 중간지대...무너지는 중견사 - 뉴스 썸네일 이미지
블로터앤미디어
[양극화된 K-게임]② 사라지는 중간지대...무너지는 중견사

'오딘'으로 주목받았던 라이온하트스튜디오는 흑자를 유지했지만 매출과 영업이익이 모두 줄었다. 이 사례들은 기존 흥행작의 힘이 약해지고 신작이 그 빈자리를 곧바로 메우지 못하면서 실적이 빠르게 흔들렸다는 것이...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
라이온하트스튜디오의 기업 로고
라이온하트스튜디오
'2026 아시아 이스포츠 대회', 26일까지 진주실내체육관에서 개최 - 뉴스 썸네일 이미지
스포츠조선
'2026 아시아 이스포츠 대회', 26일까지 진주실내체육관에서 개최

가능하며, 전 종목은 협회 공식 미디어 파트너인 디즈니+에서 생중계 된다. 일부 종목은 협회 공식 유튜브와 SOOP 채널에서도 생중계 되고, '이터널 리턴' 종목은 님블뉴런 공식 SOOP과 치지직 채널에서도 시청할 수 있다.


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
아시아 7개국 e스포츠 열전... 나고야AG 전초전 'ECA' 개막 - 뉴스 썸네일 이미지
국민일보
아시아 7개국 e스포츠 열전... 나고야AG 전초전 'ECA' 개막

전 종목은 협회 미디어 파트너인 디즈니+에서 생중계된다. 일부 종목은 협회 공식 유튜브와 SOOP 채널에서도 생중계한다. 이터널 리턴 종목은 님블뉴런 공식 SOOP과 치지직 채널에서도 시청할 수 있다.


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
'이터널 리턴' 이달 중 '시즌 11' 로 본격 진입한다 - 뉴스 썸네일 이미지
더게임스데일리
'이터널 리턴' 이달 중 '시즌 11' 로 본격 진입한다

22일 관련업계에 따르면 님블뉴런(대표 김승후 정욱)은 최근 온라인게임 '이터널 리턴'의 라이브 방송을 갖고 '시즌10'에 대한 평가와 함께 다가올 '시즌11'에 대한 계획을 밝혔다. 이 회사는 앞서 '시즌10'을 통해 '바니걸...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
이터널 리턴 시즌 11 "오래된 시스템 고치고 체질 개선하겠다" - 뉴스 썸네일 이미지
게임톡
이터널 리턴 시즌 11 "오래된 시스템 고치고 체질 개선하겠다"

님블뉴런은 21일 이터널 리턴 라이브 소통 방송 '개발팀과의 만남 시즌11'을 진행했다. 방송 진행은 이비스 캐스터가 맡았으며 업데이트 및 게임 관련 내용은 이리3 크리에이티브 디렉터가 안내했다. 방송 시작이 살짝...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
[진주 소식] '아시아 e스포츠' 본선 앞두고 사전 부트캠프 시작 등 - 뉴스 썸네일 이미지
동행미디어 시대
[진주 소식] '아시아 e스포츠' 본선 앞두고 사전 부트캠프 시작 등

있는 '이터널 리턴 사전 부트캠프'가 23일까지 열린다고 21일 밝혔다. 경남이스포츠상설경기장에서 개최되는... 이번 부트캠프는 한국e스포츠협회와 종목사 '님블뉴런'이 공동 주관해 국가별 연습 경기와 개인 훈련을...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
진주에서 맞붙는 '아시아 이스포츠', 그 열기를 '디즈니+'와 함께 - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
진주에서 맞붙는 '아시아 이스포츠', 그 열기를 '디즈니+'와 함께

4월 24일 - 이풋볼 시리즈 PC와 모바일 두 플랫폼으로 나뉘어 진행되는 이풋볼 시리즈의 경기도 첫 날 함께... 님블뉴런이 개발하고 서비스하는 이터널 리턴은 배틀로얄과 MOBA 장르를 결합한 독특한 게임으로, 한국을...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
진주서 "2026 아시아 이(e)스포츠 대회" 열린다 - 뉴스 썸네일 이미지
시민일보
진주서 "2026 아시아 이(e)스포츠 대회" 열린다

XV ▲이터널 리턴 등 총 6개의 정식 종목과 K팝 댄스의 인공지능(AI) 플랫폼(Platform)인 시범종목 '스테핀'을... 이터널 리턴 종목사인 '님블뉴런'이 주관하는 이번 부트 캠프에는 중국과 일본, 태국 등 3개국 5개 팀, 총...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
진주문화관광재단의 기업 로고
진주문화관광재단
깊어진 적자와 폐업 릴레이, 숫자로 본 중소 게임사 위기 - 뉴스 썸네일 이미지
게임메카
깊어진 적자와 폐업 릴레이, 숫자로 본 중소 게임사 위기

오딘: 발할라 라이징으로 두각을 드러냈던 라이온하트스튜디오는 적자를 내지는 않았으나, 실적이 크게 악화됐다. 작년 매출은 856억 원으로 6.8% 감소했고, 영업이익은 175억 원으로 53.9% 줄었다. 오딘이 서비스 장기화에...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
라이온하트스튜디오의 기업 로고
라이온하트스튜디오
제주, 대한민국 이스포츠 리그 첫 출전... '제주 섀도우'로 이터널 리턴... - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
제주, 대한민국 이스포츠 리그 첫 출전... '제주 섀도우'로 이터널 리턴...

제주도와 제주콘텐츠진흥원은 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회와 크래프톤, 님블뉴런, 넥슨코리아가 공동 주관하는 '2026 대한민국 이스포츠 리그' 이터널 리턴 종목 출전권을 확보했다. 이 대회는 지역...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
제주콘텐츠진흥원의 기업 로고
제주콘텐츠진흥원
님블뉴런, 2027 충청 U대회 조직위-대전정보문화산업진흥원과 MOU 체결 - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
님블뉴런, 2027 충청 U대회 조직위-대전정보문화산업진흥원과 MOU 체결

이번 협약에 따라 세 기관은 향후 e스포츠 대회를 비롯한 다양한 문화행사를 공동으로 추진하며 운영 및 홍보에 상호 협력할 계획이다 또한 대전정보문화산업진흥원은 경기장 운영 및 문화행사 공간 활용을 지원하고...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
대전정보문화산업진흥원의 기업 로고
대전정보문화산업진흥원
님블뉴런, 2027 충청 U대회 조직위-DICIA와 업무 협약 체결 - 뉴스 썸네일 이미지
데일리e스포츠
님블뉴런, 2027 충청 U대회 조직위-DICIA와 업무 협약 체결

이번 협약에 따라 세 기관은 향후 e스포츠 대회를 비롯한 다양한 문화행사를 공동으로 추진하며 운영 및 홍보에 상호 협력할 계획이다 또한 대전정보문화산업진흥원은 경기장 운영 및 문화행사 공간 활용을 지원하고...


님블뉴런의 기업 로고
님블뉴런
대전정보문화산업진흥원의 기업 로고
대전정보문화산업진흥원

주식회사 더브이씨 | 대표 변재극 | 사업자 등록번호 426-81-00521 | 서울특별시 마포구 만리재옛길 36, 2층 211-17호 통신판매신고 제2017-서울마포-1223호 | 문의: master@thevc.kr

Copyright © THE VC Inc. All rights reserved.

더브이씨(THE VC)의 정보는 신뢰할 만한 자료를 바탕으로 하나, 정확성·완전성을 보장하지 않으며 사후 변경될 수 있습니다. 따라서 정보 오류나 누락에 대해 더브이씨 및 원본 데이터 제공 기관은 법적 책임을 지지 않습니다. 모든 콘텐츠의 저작권은 더브이씨에 있으며 무단 사용·DB화 시 민형사상 책임이 발생할 수 있습니다. 더브이씨(THE VC)는 투자 상담이나 입금을 요구하지 않으며, 어떤 형태의 유사 증권·가상화폐 거래소도 운영하지 않습니다. 사칭으로 인한 피해 발생에 유의하시기 바랍니다.

자세히 보기