| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-07-14 | ![]() 나날이 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-04-18 | ![]() 나날이 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-10-12 | ![]() 나날이 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 나날이(Nanali)는 2012년 4월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙어드벤처게임 분야의 샐리의 법칙이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 박재환입니다.
유사 기업은 반지하게임즈∙아이언메이스∙넥스트스테이지∙뉴코어 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
- ·기타나날이 '포레스트 아일랜드' 발렌타인 업데이트

- ·기타[K-VIBE] 강성곤의 '아름다운 우리말'...'쓰봉·자쿠' 일본서 온 외래어 ...
![[K-VIBE] 강성곤의 '아름다운 우리말'...'쓰봉·자쿠' 일본서 온 외래어 ... - 뉴스 썸네일 이미지](https://img6.yna.co.kr/etc/inner/KR/2026/01/13/AKR20260113043200371_01_i_P4.jpg)
- ·기타나날이 '포레스트 아일랜드' 겨울 시즌 업데이트

- ·기타제62회 무역의날 정부포상자 명단

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.
리드
전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2025-10-03 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
회사는 B2C 시장을 대상으로 모바일 어드벤처 및 시뮬레이션 게임을 개발하여 소비자에게 제공하고 있습니다. 주요 제품은 방치형 힐링 게임인 '포레스트 아일랜드'와 '타이니 카페'로, 게임 내 아이템 및 굿즈 판매를 통해 수익을 창출합니다. 이러한 비즈니스 모델은 높은 사용자 참여와 지속적인 수익 창출을 위한 인앱 구매 모델을 특징으로 하며, 비용 구조는 인건비와 마케팅 비용이 높은 비중을 차지하고 있습니다. 이는 게임 개발 및 유지보수에 필요한 인력과 소비자에게 도달하기 위한 마케팅 활동에 대한 의존도를 반영합니다.
- 유동비율
225.9%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 114.1%에서 225.9%로 증가하여 단기 채무 상환 능력이 개선되었습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 06일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 나날이 한국∙스타트업 | ![]() 샐리의 법칙 모바일 인디게임 앱 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Pre-A 알 수 없음 | |
![]() 서울 2033 텍스트 로그라이크형 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 1억원 | ||
![]() 다크앤다커 다중접속 생존 어드벤처 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 10억원 | ||
![]() 울트라에이지 콘솔 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Series A 28억원 | ||
![]() 삿갓 횡스크롤 액션게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 1억원 | ||
![]() 이터널리턴 쿼터뷰 배틀로얄 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Series A 140억원 | ||
![]() 젤터 좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Pre-A 10억 5000만원 |
| 구분 | 나날이 | 반지하게임즈 | 아이언메이스 | 넥스트스테이지 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 부산광역시 |
| 분야 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 2 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 14.1년 | 6.6년 | 4.6년 | 10.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 19명2026년 3월 | 11명2026년 3월 | 79명2026년 3월 | 24명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Pre-A | Seed | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 해당 없음 | 2개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |































































































































