플레이링스

기업 개요

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주식회사 플레이링스(PLAYLINKS)는 2010년 3월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.

게임∙타이쿤게임 분야의 트레인시티가 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 오선호∙안병환입니다.

유사 기업은 누스랩∙트리플라∙온닷∙파프리카랩 등이 있습니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
상태
비상장
업력
16.5년
투자 라운드(4건)
M&A
투자 유치(12.5년 전) 로그인 필요
매출(2025)
프로 플랜 필요
전환사채(1건) 프로 플랜 필요
임직원 수(2026-07)
149명
MoM -1%
특허(11.0년 전)
1개

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현재 라운드
M&A
인수
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전체 투자자
3개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2014-03
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
총 1개사

1건
누적 CB 발행금액
CB 잔액 합계
상환/전환 누적 금액

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* 등기부등본 (2026-07-07 기준)

* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.

CB 조건 기준 기업가치는 실제 기업가치와 직접적인 연관은 없으나, 추정시 유용하게 활용될 수 있습니다.
데이터 입니다조 회가불가능한 데이터입니다
발행일 데이터입.니다.조회 · 만기일 데이터입.니다.조회
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기업가치: 프로 플랜 필요
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전환권: 프로 플랜 필요
총 ??억원??억원 남음

등기부등본(2026-07-07 갱신)

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총 9개

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연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-06
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-06
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

플레이링스는 B2C 시장을 대상으로 소셜 카지노 게임을 제공하는 게임 개발 회사로, 게임 내 거래 수수료를 주요 수익원으로 삼고 있습니다. 이 회사는 해외 시장에서 안정적인 고객 기반과 서비스망을 구축하며, 자산 경량화와 경영 효율화를 통해 운영 효율성을 높이고 있습니다.

소셜 게임 기업으로서 사용자 참여와 거래 활성화에 중점을 두며, 이는 매출 성장과 고객 유지에 중요한 영향을 미칩니다. 비용 구조는 게임 개발 및 운영에 필요한 인력 비용, 서버 유지비, 마케팅 비용 등이 포함되며, 특히 사용자 확보를 위한 마케팅 비용이 높은 비중을 차지합니다.

  1. 매출

    767억원

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출8.2% 증가한 669.7억원에서 14.5% 증가한 767억원으로 성장세를 보였습니다.

이 기업의 4개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본구성요소
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채및자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-06 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-06 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-06 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 06일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

총 1개
트레인시티의 제품 로고

트레인시티

소셜게임

게임개발
기술
게임 타이쿤게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-Android
모바일앱-Android
종료

총 11개
소프트웨어 개발보급
로그인 필요
로그인 필요
로그인 필요
로그인 필요
로그인 필요
로그인 필요
로그인 필요
로그인 필요
로그인 필요
로그인 필요

총 1개
2015-09-22∙등록

국민연금(2026-08-27 갱신)
총 인원
146명
최근 1년간 입사자
24명
최근 1년간 퇴사자
19명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

총 20명
등기부등본(2026-07-07 갱신)
등기 임원경정
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-05-23
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
플레이링스의 기업 로고
플레이링스
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
공동대표이사
2025-05-13
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
공동대표이사
2025-05-13
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
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플레이링스
공동대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-20
플레이링스의 기업 로고
플레이링스
사내이사

총 4명
임직원직위상태주요 이력
임정민의 인물 사진
임정민
한국∙남성
대표이사
경영
퇴사
대표∙설립자
플레이링스의 기업 로고
플레이링스
대표이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
오선호의 인물 사진
오선호
한국∙남성
공동대표이사
경영
재직 중
대표
플레이링스의 기업 로고
플레이링스
공동대표이사
안병환의 인물 사진
안병환
한국∙남성
공동대표이사
경영
재직 중
대표
플레이링스의 기업 로고
플레이링스
공동대표이사
임상범의 인물 사진
임상범
한국∙남성
사내이사
경영
재직 중
플레이링스의 기업 로고
플레이링스
사내이사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
플레이링스의 로고
플레이링스
한국∙스타트업
트레인시티의 제품 로고
트레인시티

소셜게임

게임개발
게임
타이쿤게임
M&A
알 수 없음
71%
누스랩의 기업 로고
누스랩
한국∙스타트업
쉽팜 인 슈가랜드의 로고
쉽팜 인 슈가랜드

양 키우기 농장 캐주얼 소셜 네트워크 게임 (SNG)

게임개발
게임
타이쿤게임
Seed
2000만원
67%
트리플라의 기업 로고
트리플라
한국∙스타트업
장난감 공장 타이쿤의 로고
장난감 공장 타이쿤

방치형 타이쿤 게임

게임개발
게임
타이쿤게임
M&A
알 수 없음
62%
온닷의 기업 로고
온닷
한국∙중소기업
달님이 뷰티 놀이의 로고
달님이 뷰티 놀이

유아용 옷입히기 꾸미기 캐주얼 게임

게임개발
게임
타이쿤게임
알 수 없음
알 수 없음
62%
파프리카랩의 기업 로고
파프리카랩
한국∙스타트업
히어로시티의 로고
히어로시티

도시건설형 히어로 캐주얼 소셜 네트워크 게임 (SNG)

게임개발
게임
타이쿤게임
Pre-A
10억원
61%
아름게임즈의 기업 로고
아름게임즈
한국∙스타트업
큐브타운의 로고
큐브타운

글로벌향 경영시뮬레이션 소셜게임

게임개발
게임
시뮬레이션게임
Series B
40억원
60%
너울엔터테인먼트의 기업 로고
너울엔터테인먼트
한국∙스타트업
세레스M의 로고
세레스M

모바일 수집형 RPG

게임개발
게임
RPG
Series B
20억원
구분플레이링스누스랩트리플라온닷
제품/서비스
  • 트레인시티의 제품 로고
    트레인시티
    소셜게임
  • 쉽팜 인 슈가랜드의 제품 로고
    쉽팜 인 슈가랜드
    양 키우기 농장 캐주얼 소셜 네트워크 게임 (SNG)
  • 장난감 공장 타이쿤의 제품 로고
    장난감 공장 타이쿤
    방치형 타이쿤 게임
  • 달님이 뷰티 놀이의 제품 로고
    달님이 뷰티 놀이
    유아용 옷입히기 꾸미기 캐주얼 게임
국적한국한국한국한국
분류스타트업스타트업스타트업중소기업
본사 소재지한국 > 경기도 > 성남시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 광주광역시
분야
게임 1
게임 1
게임 1
게임 1
기술
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1
업력16.6년13.6년5.4년3.7년
매출
임직원수
149명2026년 7월
3명2018년 12월
63명2026년 3월
7명2026년 7월
누적 투자 유치액알 수 없음알 수 없음
최근 투자 라운드M&ASeedM&A해당 없음
최근 투자 유치일해당 없음
FI 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
1개사
해당 없음해당 없음
SI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
해당 없음
1개사
해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
해당 없음해당 없음해당 없음

1개

총 155개
카톡·토스서 설치 없이 게임...H5 앞세운 플랫폼·게임사 '윈윈' - 뉴스 썸네일 이미지
빅데이터뉴스
카톡·토스서 설치 없이 게임...H5 앞세운 플랫폼·게임사 '윈윈'

실제로 위메이드플레이는 과거 카카오톡 '게임하기'에 '애니팡'을 입점시키며 모바일 게임 시장에서 흥행을 이끈 경험이 있다. 자회사 플레이링스의 '슬롯메이트' 역시 페이스북 인스턴트 게임 플랫폼에 진입해...


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위메이드플레이
위메이드그룹, 2분기 실적 공개 및 글로벌 신작 준비 - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
위메이드그룹, 2분기 실적 공개 및 글로벌 신작 준비

위메이드플레이(대표 우상준)는 2026년 상반기 연결 기준 매출 646억 원, 영업이익 60억 원, 당기순이익 98억 원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 매출 4%, 영업이익 42% 늘어난 수치이며, 당기순이익은 기저 효과로 45...


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위메이드플레이
위메이드플레이, 상반기 매출 646억원...흑자 지속 - 뉴스 썸네일 이미지
아이뉴스24
위메이드플레이, 상반기 매출 646억원...흑자 지속

위메이드플레이(대표 우상준)는 2026년 상반기 연결 기준 매출 646억원, 영업이익 60억원, 당기순이익 98억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 상반기 매출과 영업이익은 게임, 광고, 퍼블리싱 등 주요 사업의 흑자 기조를...


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위메이드플레이
남궁훈 대표, 위메이드플레이 지분 1% 매입..."게임주 소외 지나치다" - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
남궁훈 대표, 위메이드플레이 지분 1% 매입..."게임주 소외 지나치다"

그는 이어 "지난번 조이시티 주식을 사겠다고 공언한 뒤 실제로 매입했다가 현재까지 26% 하락을 기록 중인 '똥손'"이라며 "저를 믿고 따라 투자하시는 것은 절대 권하지 않는다"고 했다. 그러면서도 조이시티가...


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조이시티
[소외된 게임주]⑯ PER 3배·영업익 개선에도 외면받는 위메이드플레이 - 뉴스 썸네일 이미지
블로터앤미디어
[소외된 게임주]⑯ PER 3배·영업익 개선에도 외면받는 위메이드플레이

위메이드는 4월 자회사 위믹스코리아가 보유하던 지분 전량을 넘겨받으며 최대주주로 직접 올라섰다. 최근 3개월 이내 증권사가 제시한 투자의견이나 목표주가도 없다. 낮은 기업가치를 해소할 촉매뿐 아니라...


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위믹스코리아
중복상장 문턱 높아졌다...자회사 IPO 셈법 바꾸는 IT 기업들 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
중복상장 문턱 높아졌다...자회사 IPO 셈법 바꾸는 IT 기업들

손자회사인 위메이드커넥트와 플레이링스 상장 가능성까지 거론되며 다단계 상장 구조가 더 복잡해질 수 있다는 관측이 있었다. 여기에 창업주 박관호 의장이 보유 지분 전량을 네오펄스에 매각하기로 하면서 경영권...


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플레이링스
위메이드커넥트의 기업 로고
위메이드커넥트
중복상장 문턱 높아졌다...자회사 IPO 셈법 바꾸는 IT 기업들 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
중복상장 문턱 높아졌다...자회사 IPO 셈법 바꾸는 IT 기업들

카카오모빌리티는 미국 주식예탁증서(ADR) 상장을 추진 중이다. 국내 IPO가 장기간 지연된 가운데 재무적 투자자의 투자금 회수 시점이 다가오면서 미국 시장을 통한 회수 방안이 거론된다. 국내 규제가 강해질수록 일부...


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카카오모빌리티의 기업 로고
카카오모빌리티
박관호, 위메이드 9200억원에 지분 전량 매각...중국 자본으로 - 뉴스 썸네일 이미지
디일렉
박관호, 위메이드 9200억원에 지분 전량 매각...중국 자본으로

아래에는 위믹스코리아와 WEMIX MENA가 자리한다. 위메이드플레이와 플레이링스도 연결 구조 안에 포함돼 있다. 이 때문에 최대주주 변경은 단순 위메이드 본사 지분만의 문제가 아니다. '미르' IP를 관리하는...


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위믹스코리아
위메이드 상장 3사, 1분기 견조한 실적 발표...중장기 성장 동력 확보에... - 뉴스 썸네일 이미지
워크투데이
위메이드 상장 3사, 1분기 견조한 실적 발표...중장기 성장 동력 확보에...

위메이드플레이(대표 우상준)가 연결기준 2026년 1분기 매출 324억원, 영업이익 34억원, 당기순이익 61억 원을 기록했다. 회사는 "전년 동기 대비 매출이 0.1% 감소했으나 주력 게임들의 견조한 서비스와 영업비용 5.4% 감소...


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위메이드맥스·플레이, 해외서 길 찾는다... 계열사별 다른 성장법 - 뉴스 썸네일 이미지
S저널
위메이드맥스·플레이, 해외서 길 찾는다... 계열사별 다른 성장법

위메이드맥스는 그룹 내 개발 스튜디오와 글로벌 게임 포트폴리오 확대를 담당하는 성격이 강하다. 자회사 매드엔진의 '나이트 크로우'를 비롯해 '로스트 소드', '실크로드' 등 라이브 타이틀과 신규 프로젝트를 바탕으로...


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내실 다진 위메이드플레이, 1분기 매출 324억원, 영업익 34억원 기록 - 뉴스 썸네일 이미지
쿠키뉴스
내실 다진 위메이드플레이, 1분기 매출 324억원, 영업익 34억원 기록

해외에서는 분기 최대 매출을 기록한 자회사 플레이링스의 글로벌 실적이 반영되며 연결기준 208억 원의 매출이 집계됐다. 내실 경영과 함께 성장동력을 육성해온 위메이드플레이는 이르면 올해 안에 프로젝트G...


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위메이드플레이, 1분기 영업익 34억원...전년比 93% 증가 - 뉴스 썸네일 이미지
이데일리
위메이드플레이, 1분기 영업익 34억원...전년比 93% 증가

우상준 위메이드플레이 대표는 "임직원들과 준비하고 있는 사업, 신작들이 일정과 서비스 고도화 목표에 맞춰 순조롭게 준비되고 있다"라며 "자회사를 포함한 신사업과 신작 프로젝트의 규모, 다양성을 감안하면...


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