넵튠

기업 개요

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주식회사 넵튠(Neptune)은 2012년 1월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 KOSDAQ 상장 기업(종목코드 217270)입니다.

게임∙퍼즐/보드게임 분야의 탄탄 사천성이 주요 제품/서비스입니다.

가장 최근에는 2025년 4월에 인수되었습니다.

또한 2026년 2월에 알버스의 Pre-A 투자에 참여했습니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 강율빈입니다.

2026년 9월 기준 임직원 수는 211명입니다.

유사 기업은 위메이드플레이∙플라이셔∙먼데이오프∙스튜디오포립 등이 있습니다.

제품/서비스

총 3개

주요 정보
업력
14.7년
투자 라운드(9건)
M&A
투자 유치(1.5년 전)로그인 필요
투자 집행(9개월 전)로그인 필요
매출(2025)
프로 플랜 필요
전환사채(4건)프로 플랜 필요
임직원 수(2026-09)
211명
MoM 3%
특허(5.2년 전)
1개
카드 거래액(2026-07)
프로 플랜 필요

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출처: 금융위원회
— 종가 기준
—
전날보다

현재 라운드
M&A
인수
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
9개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2025-04
Post-value
출처
팔로온 투자자
잠금 처리된 기업 로고

신규 투자자해당 없음
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

총 투자 대상 수
29건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
29개사(명)
  • 알버스의 기업 로고
    알버스
    게임∙시뮬레이션게임

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
넵튠의 기업 로고
넵튠
한국∙스타트업
44억 2897만원
1억원 ~ 300억원
M&A
10건
Pre-A
7건
게임개발
16건
인공지능
7건
게임
27건
콘텐츠
2건
64%
위메이드플레이의 기업 로고
위메이드플레이
한국∙대기업/중견기업
187억 9950만원
15억 9900만원 ~ 360억원
M&A
3건
Series A
1건
게임개발
4건
게임
4건
61%
카카오게임즈의 기업 로고
카카오게임즈
한국∙대기업/중견기업
937억 9628만원
10억원 ~ 7540억원
M&A
7건
Post-IPO
5건
게임개발
15건
블록체인
2건
게임
19건
생활
1건
61%
라인게임즈의 기업 로고
라인게임즈
한국∙스타트업
32억 6000만원
5억원 ~ 80억원
Series A
5건
M&A
5건
게임개발
13건
블록체인
2건
게임
14건
블록체인
1건
총 11개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사
모
크래프톤의 기업 로고
크래프톤
한국∙스타트업
자
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
자
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
자
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
자
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
자
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
자
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
자
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙중소기업

등기부등본(2026-09-29 갱신)

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자본금 증자 연혁

일자증자 후 자본금(누적 주식 발행량)주식 종류주식별 누적 발행량
2026-08-21
2025-07-07
2025-04-03

* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.

4건
누적 CB 발행금액
CB 잔액 합계
상환/전환 누적 금액

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* 등기부등본 (2026-09-29 기준)

* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.

CB 조건 기준 기업가치는 실제 기업가치와 직접적인 연관은 없으나, 추정시 유용하게 활용될 수 있습니다.
발행일 .. · 만기일 ..
최근 상태: 프로 플랜 필요
기업가치: 프로 플랜 필요
완전희석 기준 기업가치: 프로 플랜 필요
전환권: 프로 플랜 필요
총 ??억원??억원 남음

총 11개

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연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

넵튠은 모바일 캐주얼 게임 및 퍼블리싱 서비스를 제공하는 B2C 비즈니스 모델을 가지고 있으며, 스포츠 및 퍼즐/보드게임 시장에서 활동합니다. 이 회사는 게임 개발 및 퍼블리싱을 통해 글로벌 시장을 타겟으로 하여 수익을 창출하며, 자회사를 통해 다양한 게임을 운영 및 업데이트합니다. 이러한 비즈니스 모델은 사용자 기반의 확장성과 반복적인 수익 모델을 특징으로 하며, 인앱 구매와 광고 수익, 퍼블리싱 수수료를 통해 수익을 창출합니다. 비용 구조는 게임 개발 비용, 마케팅 비용, 그리고 운영 비용으로 나뉘며, 이는 게임의 출시 주기와 시장 반응에 따라 변동성이 클 수 있습니다.

  1. 유동비율

    317.0%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 191.6%에서 2024년 317%로 증가하였으나, 2025년에는 107.4%로 급격히 감소하였습니다.

이 기업의 3개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본구성요소
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타포괄손익누계액
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
결손금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채와자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-23 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-23 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-23 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

총 1개
2021-08-02∙등록

총 3개
탄탄 사천성의 제품 로고

탄탄 사천성

모바일 사천성 보드게임

게임개발
기술
게임 퍼즐/보드게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영
넥슨 프로야구 마스터의 제품 로고

넥슨 프로야구 마스터

모바일 시뮬레이션 야구게임

게임개발
기술
게임 스포츠게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-Android
모바일앱-Android
종료
모바일게임 퍼블리싱의 제품 로고

모바일게임 퍼블리싱

모바일 게임 퍼블리싱 서비스

게임개발
기술
게임 게임퍼블리싱
분야
온라인
O2O
유통
사업 형태
교육/컨설팅
교육/컨설팅
종료

3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
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카드 결제 데이터 중에서도 일부만 제공하기에 표본이 실제보다 매우 작거나, 기업에 따라 표본의 크기가 다를 수 있습니다.

총 18개
정보통신 관련 소프트웨어 자문, 개발, 제작, 유통 및 관련 서비스업
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국민연금(2026-10-23 갱신)
총 인원
209명
최근 1년간 입사자
130명
최근 1년간 퇴사자
33명
채용이 증가했습니다. 53.2%

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

총 31명
등기부등본(2026-09-29 갱신)
등기 임원중임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2026-03-29
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사위원
2025-03-26
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2026-03-26
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2026-03-26
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
기타비상무이사
2026-03-26

총 1명
임직원직위상태주요 이력
강율빈의 인물 사진
강율빈
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
넵튠의 기업 로고
넵튠
대표이사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
넵튠의 로고
넵튠
한국∙스타트업
탄탄 사천성의 제품 로고
탄탄 사천성

모바일 사천성 보드게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
M&A
알 수 없음
79%
위메이드플레이의 기업 로고
위메이드플레이
한국∙대기업/중견기업
애니팡3의 로고
애니팡3

퍼즐게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
M&A
1597억원
77%
플라이셔의 기업 로고
플라이셔
한국∙스타트업
Rock N’ Cash CASINO의 로고
Rock N’ Cash CASINO

소셜 카지노 게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
M&A
360억원
77%
먼데이오프의 기업 로고
먼데이오프
한국∙스타트업
Be a pon‪g‬의 로고
Be a pon‪g‬

모바일 캐주얼 게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
Series B
166억원
76%
스튜디오포립의 기업 로고
스튜디오포립
한국∙스타트업
주사위의 잔영의 로고
주사위의 잔영

주사위방식 모바일 보드게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
M&A
알 수 없음
73%
더블유게임즈의 기업 로고
더블유게임즈
한국∙대기업/중견기업
더블유 카지노의 로고
더블유 카지노

소셜카지노게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
IPO
2969억 900만원
73%
몬스터스마일의 기업 로고
몬스터스마일
한국∙스타트업
몬스터크라이 이터널의 로고
몬스터크라이 이터널

카드배틀 게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
Series B
20억원
구분넵튠위메이드플레이플라이셔먼데이오프
제품/서비스
  • 탄탄 사천성의 제품 로고
    탄탄 사천성
    모바일 사천성 보드게임
  • 넥슨 프로야구 마스터의 제품 로고
    넥슨 프로야구 마스터
    모바일 시뮬레이션 야구게임
  • 애니팡3의 제품 로고
    애니팡3
    퍼즐게임
  • Rock N’ Cash CASINO의 제품 로고
    Rock N’ Cash CASINO
    소셜 카지노 게임
  • Be a pon‪g‬의 제품 로고
    Be a pon‪g‬
    모바일 캐주얼 게임
국적한국한국한국한국
분류스타트업대기업/중견기업스타트업스타트업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 서울특별시한국 > 충청남도 > 천안시
분야
게임 3
게임 1
게임 1
게임 1
기술
게임개발 3
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1
업력14.8년16.7년12.4년8.3년
매출
임직원수
211명2026년 9월
207명2026년 9월
64명2022년 6월
23명2026년 9월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드M&AM&AM&ASeries B
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
6개사
2개사
해당 없음
6개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
3개사
2개사
1개사
해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
1개사
해당 없음
1개사

총 963개
넥써쓰, 중국 게임사에 한국 진출 전략 발표 - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
넥써쓰, 중국 게임사에 한국 진출 전략 발표

넵튠은 지난 9월 '무한의 계단' 등 H5 '무한의' 시리즈 6종과 캐주얼 게임 12종, 모두 18종을 원플레이에 공급했다. 원스토어는 리워드와 결제 수단도 추가했다. 지난 14일 도입한 '원다이아(ONEdia)'는 '무료 충전소'의...


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넵튠
[비즈 인사이트] 크래프톤·넵튠, 상반기 실적 명암...직원 늘린 넵튠 이... - 뉴스 썸네일 이미지
서울타임즈뉴스
[비즈 인사이트] 크래프톤·넵튠, 상반기 실적 명암...직원 늘린 넵튠 이...

크래프톤 매출 73.2%·영업이익 38.2% 증가...넵튠은 매출 11.7% 감소 크래프톤 직원 6명 늘 때 매출 1조1254억원 증가...영업이익률은 9.3%P 하락 넵튠 직원 73명·급여총액 29.4% 증가...영업이익 80% 줄고 순이익...


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넵튠
[업앤다운]게임주 하락...한빛소프트↑·밸로프↓ - 뉴스 썸네일 이미지
NSP통신
[업앤다운]게임주 하락...한빛소프트↑·밸로프↓

이외 컴투스(-3.47%), 엔씨(-2.95%), 모비릭스(-2.39%), 위메이드맥스(-2.37%), 썸에이지(-1.87%), 티쓰리(-1.56... 컴투스와 엔씨도 상대적으로 큰 폭으로 하락했고, 모비릭스와 위메이드맥스 등도 약세를 나타냈다. 특히...


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모비릭스
[업앤다운]게임주 상승...네오리진↑·웹젠↓ - 뉴스 썸네일 이미지
NSP통신
[업앤다운]게임주 상승...네오리진↑·웹젠↓

또 엔씨(+5.31%), 위메이드맥스(+5.03%), 넵튠(+3.74%), 크래프톤(+3.55%), 위메이드(+2.40%), 위메이드플레이(+2.35%), 펄어비스(+1.95%) 등이 상승했다. 반면 가장 큰 하락률을 보인 종목은 웹젠(069080)이다. 웹젠은 전 거래일 대비...


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넵튠
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위메이드플레이
게임 상장기업 브랜드평판 2026년 10월 빅데이터 1위 크래프톤·2위 NC - 뉴스 썸네일 이미지
CBC뉴스
게임 상장기업 브랜드평판 2026년 10월 빅데이터 1위 크래프톤·2위 NC

2026년 10월 게임 상장기업 브랜드평판 1위부터 15위까지의 순위는 크래프톤, NC, 넷마블, 펄어비스, 넥슨게임즈, 컴투스, 엠게임, 더블유게임즈, 미투온, 조이시티, 데브시스터즈, 네오위즈, 웹젠, 위메이드...


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넵튠
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더블유게임즈
[업앤다운]게임주 상승...위메이드맥스↑·카카오게임즈↓ - 뉴스 썸네일 이미지
NSP통신
[업앤다운]게임주 상승...위메이드맥스↑·카카오게임즈↓

크래프톤, 데브시스터즈, 고스트스튜디오, 네오위즈, 엠게임, 액토즈소프트, 한빛소프트, 썸에이지, 컴투스홀딩스, 웹젠도 상승했다. 반면 카카오게임즈는 게임주 가운데 가장 큰 하락 흐름을 보였다....


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넵튠
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한빛소프트
[캐리해볼까] 넵튠·라이엇 게임즈·카카오게임즈·라인게임즈 - 뉴스 썸네일 이미지
프라임경제
[캐리해볼까] 넵튠·라이엇 게임즈·카카오게임즈·라인게임즈

◆라인게임즈 '컴 투 마이 파티' 데모 2.0 오는 16일 공개 라인게임즈가 서비스 예정인 PC 신작 '컴 투 마이 파티(Come to my party!)'의 신규 데모 버전이 오는 16일 공개된다. 윤심상이 개발하고 있는 컴 투 마이 파티는 1999년...


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넵튠
라인게임즈의 기업 로고
라인게임즈
넵튠 '총잡이 고양이', 4개월 만에 매출 200억 돌파 - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
넵튠 '총잡이 고양이', 4개월 만에 매출 200억 돌파

넵튠(대표 강율빈)은 모바일 방치형 RPG 총잡이 고양이가 출시 4개월 만에 누적 매출 200억원을 돌파하며 하이브리드 캐주얼 게임 퍼블리싱 사업의 첫 성과를 거뒀다고 12일 밝혔다. 회사는 올해 핵심 신사업 중 하나로...


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넵튠
10주년 카카오게임즈, 라인야후 손잡고 '제2의 도약'...신작 공세 본격화 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
10주년 카카오게임즈, 라인야후 손잡고 '제2의 도약'...신작 공세 본격화

초기에는 플랫폼을 활용한 채널링 사업에서 출발해 직접 게임을 서비스하는 퍼블리싱으로 영역을 넓혔다. 이후 엑스엘게임즈와 라이온하트 스튜디오 등을 자회사로 편입하며 플랫폼·퍼블리싱·개발을 아우르는 사업...


넵튠의 기업 로고
넵튠
엑스엘게임즈의 기업 로고
엑스엘게임즈
'될성부른 떡잎' 보던 카카오게임즈, 투자 공식 바꾼다...M&A·기술까지 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
'될성부른 떡잎' 보던 카카오게임즈, 투자 공식 바꾼다...M&A·기술까지

이듬해 1월에는 넵튠에 50억원을 투자했고, 넵튠 역시 당시 '배틀그라운드'를 개발 중이던 블루홀 스튜디오에 50억원을 투자했다. 2017년 배틀그라운드가 글로벌 흥행에 성공하면서 블루홀의 기업가치는 크게 뛰었다....


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넵튠
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블루홀스튜디오
한승훈 콘텐츠진흥원 상임감사, 공공기관감사협회 감사 선임 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스1
한승훈 콘텐츠진흥원 상임감사, 공공기관감사협회 감사 선임

이후 성남산업진흥원 기획경영본부장 겸 부원장을 지냈으며 크래프톤그룹 넵튠 사외이사도 역임했다. 민간 콘텐츠 산업과 공공기관에서 경영과 조직 운영 경험을 쌓았다. 한국공공기관감사협회는 2008년 정부 산하...


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콘진원 한승훈 상임감사, 한국공공기관감사협회 감사 선출 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
콘진원 한승훈 상임감사, 한국공공기관감사협회 감사 선출

8일 콘진원에 따르면 한승훈 상임감사는 게임회사 네오위즈와 성남산업진흥원 기획경영본부장(부원장)을 거쳐 크래프톤그룹 넵튠 사외이사를 역임했다. 지난 3월 콘진원 제4대 상임감사로 취임했다. 한승훈 상임감사는...


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