








홈페이지 주식회사 반지하게임즈(Banjiha Games)는 2019년 10월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
게임∙어드벤처게임 분야의 서울 2033이 주요 제품/서비스입니다.
가장 최근에는 2020년 4월에 Seed 투자를 유치했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이유원∙정윤지입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 11명입니다.
유사 기업은 나날이∙사우스포게임즈∙뉴코어∙프레임 등이 있습니다.
![[AI, 콘텐츠와 게임의 경계를 허물다] AI로 생명 부여 받은 레거시 콘텐... - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/bfb1d6f2f7f3de907e5c7def3217c8d06d4f99b8212295eb6b873276ba688f5d_1565354479827064.jpg)


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자본금 증자 연혁을 확인하고
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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2020-04-27 | |||
| 2019-10-22 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
7년간의 재무정보를 확인하고
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-31 | ![]() 반지하게임즈 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2025-04-08 | ![]() 반지하게임즈 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2025-03-31 | ![]() 반지하게임즈 공동대표이사 |
| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 이유원 한국∙남성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 반지하게임즈 공동대표이사 |
![]() 정윤지 한국∙여성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 반지하게임즈 공동대표이사 |
![]() 백승민 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 퇴사 대표∙설립자 | ![]() 반지하게임즈 대표이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 반지하게임즈 한국∙스타트업 | ![]() 서울 2033 텍스트 로그라이크형 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 샐리의 법칙 모바일 인디게임 앱 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Pre-A 10억원 | ||
![]() 스컬 로그라이크 요소를 가미한 2D 플랫포머 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 삿갓 횡스크롤 액션게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 1억원 | ||
![]() 튜로 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 1억 3만원 | ||
![]() 웨토리 3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 젤터 좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Pre-A 10억 5000만원 |
| 구분 | 반지하게임즈 | 나날이 | 사우스포게임즈 | 뉴코어 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 7.1년 | 14.6년 | 8.2년 | 6.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 11명2026년 9월 | 25명2026년 9월 | 15명2026년 9월 | 14명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Pre-A | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 2개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[AI, 콘텐츠와 게임의 경계를 허물다] AI로 생명 부여 받은 레거시 콘텐... - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/bfb1d6f2f7f3de907e5c7def3217c8d06d4f99b8212295eb6b873276ba688f5d_1565354479827064.jpg)
이유원 반지하게임즈 대표는 게임과 AI 콘텐츠를 구분하는 기준으로 개발자의 기획 의도를 꼽았다. 이 대표는 "게임은 이용자에게 의도한 경험이나 감정을 전달하도록 설계한 결과물"이라며 "캐릭터챗 역시 가상의...


▲ 반지하게임즈가 개발 중인 추리게임 도 1층 입구에서부터 볼 수 있었습니다. 단어를 검색하며 관련된 문장을 해금하고, 그렇게 얻은 정보들을 통해 사건의 진상을 파악하는 게임인데요. ▲ 역시 현장에서도...


전시작에는 반지하게임즈의 추리 게임 보존계, 샌디플로어의 물리 기반 액션 게임 펭퐁, 셰이딩 박스의 인벤토리 배치형 로그라이크 덱빌딩 게임 포켓 레전드, 따코야끼의 2인 협동 플랫포머 추억의뢰소 등이...


> ▲자리끼 스튜디오 ▲포레누아게임즈 ▲인피니티마인드 ▲반지하게임즈 ▲코스믹두부 ▲길드스튜디오 ▲실로폰 ▲메이플라이...


일반 부문 진출작은 드래빗스튜디오 '소울러즈', 스튜디오 페퍼밀 '빨간 공은 어디에?', 자리끼 스튜디오 '미스티컬 데몬 팜', 포레누아게임즈 '룰 더 던전', 인피니티마인드 '애니멀 프런티어스', 반지하게임즈...


한국 공동관에서는 액션 메트로배니아 '페이탈 클로', 룸톤의 차기작 '인터스케이프', 반지하게임즈의 'FAKEBOOK' 등이 눈길을 끌었다. 특히, 컴투스홀딩스가 퍼블리싱하는 '페이탈 클로'는 엔데브게임즈가 개발한 작품으로...



한국공동관에는 ▲뉴코어 ▲나누컴퍼니 ▲드림크래프트 ▲룸톤 ▲메이플라이 ▲반지하게임즈 ▲선시안 ▲아름게임즈 ▲엔데브게임즈 ▲투핸즈인터렉티브 ▲팀타파스 ▲팀호레이 ▲페퍼스톤즈 ▲픽셀리안...


![[TGS 2026] 국산 인디게임들, 바다 너머 도쿄에서도 진심은 통한다 - 뉴스 썸네일 이미지](https://imgnews.pstatic.net/image/439/2026/09/21/0000033385_001_20260921184420132.jpg?type=w800)
▲ 페퍼스톤즈가 개발중인 . 이 게임 또한 아트부터 콘셉트까지 참 매력이 다채로운 작품이니, 인디게임에 관심있는 분들은 손꼽아 기다려보셔도 좋을 타이틀이다. ▲ 최근 정식 출시까지 마친 팀 타파스의...


TGS 2026에 출전한 게임사는 총 15개사로 △아름게임즈 '고양이와 스프: 말랑타운', △페퍼스톤즈 'HiPS N NOSES', △픽셀리안 '크로노 서울', △엔데브게임즈 '페이탈 클로', △ 메이플라이 '프로젝트 레버넌트', △나누컴퍼니...


![[현장] 한콘진, 도쿄게임쇼에 모인 한국 인디 게임의 다양한 도전 - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.gamevu.co.kr/news/photo/202609/60877_93946_4713.jpeg)
하이퍼센트의 'Backroom Cleaners(백룸 클리너즈)'는 최대 4인이 역할을 나눠 백룸의 적대적 존재를 제거하는 협동 3인칭 슈팅이다. 매번 달라지는 성장 선택을 통해 더 깊은 구역에 도전한다. 엔데브게임즈의 'Fatal Claw...



국내 개발사 반지하 게임즈가 선보인 '페이크북(Fakebook)'은 억울하게 목숨을 끊은 언니의 진실을 밝히기 위해 가상 SNS의 프로필, 게시물 날짜, 광고 배너, DM 등을 포인트 앤 클릭으로 추적하는 게임입니다. 방대한 피드...

지난달 BIC 2026에서 영향력을 높인 '세븐트라이얼스'와 반지하게임즈의 '보존계' 등 다양한 인디게임을 현장에서 만나볼 수 있었다. 수출상담회에는 국내 게임기업 82개사와 국내외 바이어 44개사가 참여해 약 240건의...




































































































