








홈페이지 주식회사 반지하게임즈(Banjiha Games)는 2019년 10월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙어드벤처게임 분야의 서울 2033이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이유원∙정윤지입니다.
유사 기업은 나날이∙사우스포게임즈∙뉴코어∙페퍼스톤즈 등이 있습니다.
![[TGS 길라잡이③] 서브컬처·日 IP로 승부...K게임, 도쿄 정조준 - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/bfb1d6f2f7f3de907e5c7def3217c8d06d4f99b8212295eb6b873276ba688f5d_1565354479827064.jpg)



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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-31 | ![]() 반지하게임즈 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2025-04-08 | ![]() 반지하게임즈 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2025-03-31 | ![]() 반지하게임즈 공동대표이사 |
| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 이유원 한국∙남성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 반지하게임즈 공동대표이사 |
![]() 정윤지 한국∙여성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 반지하게임즈 공동대표이사 |
![]() 백승민 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 퇴사 대표∙설립자 | ![]() 반지하게임즈 대표이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 반지하게임즈 한국∙스타트업 | ![]() 서울 2033 텍스트 로그라이크형 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 샐리의 법칙 모바일 인디게임 앱 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Pre-A 10억원 | ||
![]() 스컬 로그라이크 요소를 가미한 2D 플랫포머 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 삿갓 횡스크롤 액션게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 1억원 | ||
![]() 웨토리 3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 튜로 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 1억 3만원 | ||
![]() 젤터 좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Pre-A 10억 5000만원 |
| 구분 | 반지하게임즈 | 나날이 | 사우스포게임즈 | 뉴코어 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 6.9년 | 14.5년 | 8.1년 | 6.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 11명2026년 7월 | 20명2026년 7월 | 16명2026년 7월 | 11명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Pre-A | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 2개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[TGS 길라잡이③] 서브컬처·日 IP로 승부...K게임, 도쿄 정조준 - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/bfb1d6f2f7f3de907e5c7def3217c8d06d4f99b8212295eb6b873276ba688f5d_1565354479827064.jpg)
설립된 회사다. 두 작품 모두 캐릭터와 이야기의 비중이 높은 서브컬처 RPG라는 공통점이 있어 일본... '다크앤다커' 개발사 아이언메이스와 '림버스컴퍼니'를 서비스하는 프로젝트문 등이 TGS 참가사 명단에 이름을...



가장 많이 다운로드 된 게임은 반지하게임즈의 보존계다. 보존계는 불타버린 사건 현장에서 8개의 과거 사건을 복원하는 추리물로, BIC 2026에서 익스페리멘탈 부문을 수상하며 좋은 평가를 받았다. 그 다음으로 많이...



그들의 1년> 실험성: 반지하게임즈 게임디자인: 스튜디오 안 아트: lidlocks 심사위원상: 세모 게임즈 루키 부문 소셜임팩트: MyTrix 오디오: Team Yūrei 캐주얼: 별무리...


이밖에 일반 부문에서는 초록우산의 '봄이 돌아온 학교'(소셜임팩트), 월상 스튜디오의 'Witch's Lounge'(오디오), 뉴코어게임즈의 '세븐트라이얼스'(액션), 반지하게임즈의 '보존계'(실험성), 스튜디오 안의...



로봇: 전설의 정비공, 뉴코어 게임즈의 세븐트라이얼스, 주식회사 반지하게임즈의 보존계, Smallboots의 SOOM, Vaeirus의 페리오드 서바이벌: 마지막 시련, RHYSOMO의 RE∀IVE, 겜스터즈 주식회사의 팜서바이버즈: 써티...


![[BIC 2026] 토에이 게임즈 나가시마 매니저 "영상 노하우 살려 '스토리형... - 뉴스 썸네일 이미지](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=999&simg=2026081600561701176021ad9989111131302183.jpg&nmt=26)
배경으로 회사의 장기적인 IP 확장 전략을 꼽았다. 나가시마 매니저는 "토에이는 지금까지 자사 IP 위주로만... 주요 목적 중 하나도 한국 크리에이터 스카우팅"이라며 "현장에 와보니 예전부터 교류해 온 반지하게임즈의...


게임문화재단과 부산정보산업진흥원(BIPA), 펄어비스, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회는 14일 부산 벡스코에서 열린 'BIC 2026' 현장에서 인디게임 글로벌 마케팅 지원 사업 'BIGEM(빅잼)' 5기 선정작 12개를...



반지하게임즈의 신작 추리게임 Q. 올해 현장에 참가하는 팀들 중엔, 제가 다른 인디게임 행사 취재 현장에서 "와, 이 팀 참 센스있게 게임 잘 만든다", "게임 어필을 굉장히 적극적으로 하는 팀이네"하고...



텍스처 어드벤처 장르의 '서울 2033'으로 큰 인기를 모았던 반지하게임즈는 이번 텍스처 기반의 작품인 '보존계'를 통해 또다시 시선을 모으고 있는 것이다. 플레이어들은 디지털 포렌식 기술을 활용해 불타버린 수사...


정윤지·이유원 반지하게임즈 공동대표는 "문서 속 단어 하나가 새로운 맥락을 열고, 흩어진 단서들이 하나의 사건으로 연결되는 추리 경험을 만들고 싶었다"며 "반지하게임즈가 쌓아온 텍스트 기반 서사의 강점을...


정윤지·이유원 반지하게임즈 공동대표는 "문서 속 단어 하나가 새로운 맥락을 열고, 흩어진 단서들이 하나의 사건으로 연결되는 추리 경험을 만들고 싶었다"며 "반지하게임즈가 쌓아온 텍스트 기반 서사의 강점을...


나날이스튜디오, 나누컴퍼니, 반지하게임즈, 스튜디오비비비, 에이버튼, 에이시티게임즈, 엔데브게임즈, 웨이웨이, 케세라게임즈, 하이퍼센트가 참가했다. 공동관은 참가사별 게임 시연과 현장 이벤트 공간을 마련해...


