| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 한상우 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 카카오게임즈 대표이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 카카오게임즈(Kakao Games)는 2013년 8월에 설립된 한국계∙대기업/중견기업입니다.
게임∙게임퍼블리싱 분야의 카카오게임즈가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 한상우입니다.
유사 기업은 밸로프∙넷마블∙네시삼십삼분∙네오위즈 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
- ·기타크래프톤·넷마블·카카오게임즈 주총 준비...제도는 열고 인선은 닫고

- ·기타카카오게임즈 한상우, 연임 유력...적자 탈출 '특명'

- ·기타카카오게임즈, 한국거래소 선정 '2025년 코스닥시장 공시우수법인' 수...

- ·제품출시카카오게임즈, '패스 오브 엑자일' 시즌 22 신규 리그 '허상' 공개

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.
비공개 개인
비공개 개인| 투자자 | 평균 투자 집행 | 투자 단계 | 투자 기술 | 투자 분야 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 카카오게임즈 한국∙대기업/중견기업 | 937억 9628만원 10억원 ~ 7540억원 | M&A 7건Series B 4건 | 게임개발 15건블록체인 2건 | 게임 19건생활 1건 |
200억원 200억원 ~ 200억원 | M&A 1건 | 게임개발 1건 | 게임 1건 | |
1291억 4058만원 10억 7600만원 ~ 1조 7400억원 | Series B 4건M&A 3건 | 게임개발 6건음악제작 2건 | 게임 9건엔터테인먼트 2건 | |
360억원 360억원 ~ 360억원 | M&A 3건Series A 1건 | 게임개발 4건 | 게임 4건 |
전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2025-11-06 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 미국∙만 ??세 | 사외이사 2025-03-27 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 카카오게임즈 사외이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-03-26 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 카카오게임즈 사외이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-03-26 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 카카오게임즈 사외이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-03-26 | ![]() 카카오게임즈 감사위원 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-03-26 | ![]() 카카오게임즈 사외이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 카카오게임즈 한국∙대기업/중견기업 | ![]() 카카오게임즈 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | IPO 알 수 없음 |
![]() 브이펀 온라인 게임 퍼블리싱 웹사이트 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Post-IPO 5억원 | |
![]() 넷마블 온라인게임 퍼블리싱 서비스 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | IPO 3조 5717억원 | |
![]() 네시삼십삼분 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series C 1710억원 | |
![]() 피망 온라인 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 브이펀 온라인 게임 퍼블리싱 웹사이트 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | M&A 31억원 | |
![]() 스웨이모바일 북미 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series A 20억원 |


































![[인사이드 스토리]게임사 실적 뒤바꾸는 '손상차손' - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.bizwatch.co.kr/news/photo/2026/03/04/909ab242f0d84cf5a3038b9879e92de8.jpg)




![[리뷰-슴미니즈] 3매치 퍼즐과 K-팝 팬덤 문화의 절묘한 조화 '압권' - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.khgames.co.kr/news/photo/202603/301891_303194_60.jpg)

































































































