| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2024년 12월/개별 | 알 수 없음 | |||||
2023년 12월/개별 | 알 수 없음 |

스튜디오포립
기업 개요
주식회사 스튜디오포립(Studio 4LEAF)은 2017년 5월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
게임∙퍼즐/보드게임 분야의 주사위의 잔영이 주요 제품/서비스입니다.
가장 최근에는 2017년 10월에 인수되었습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김현수입니다.
유사 기업은 넵튠∙먼데이오프∙비에스에스게임즈∙플라이셔 등이 있습니다.
제품/서비스
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자본금 증자 연혁
| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2017-09-02 | |||
| 2017-07-20 | |||
| 2017-05-18 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.

주사위의 잔영
주사위방식 모바일 보드게임

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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원사임
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- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2023-03-31 | ![]() 스튜디오포립 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-31 | ![]() 스튜디오포립 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2023-03-31 | ![]() 스튜디오포립 기타비상무이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 스튜디오포립 한국∙스타트업 | ![]() 주사위의 잔영 주사위방식 모바일 보드게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | M&A 알 수 없음 | |
![]() 탄탄 사천성 모바일 사천성 보드게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | M&A 4409억 9500만원 | ||
![]() Be a pong 모바일 캐주얼 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Series B 166억원 | ||
![]() 다이캐스트 주사위 배틀 RPG | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() Rock N’ Cash CASINO 소셜 카지노 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | M&A 360억원 | ||
![]() 애니팡3 퍼즐게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | M&A 1597억원 | ||
![]() 픽앤고 스트리밍 플랫폼 전용 e스포츠 경기를 시청하며 즐기는 인터랙티브 빙고 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Series B 17억원 |
| 구분 | 스튜디오포립 | 넵튠 | 먼데이오프 | 비에스에스게임즈 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 충청남도 > 천안시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 3 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 3 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 9.5년 | 14.8년 | 8.3년 | 7.9년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 15명2019년 8월 | 211명2026년 9월 | 23명2026년 9월 | 4명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | M&A | M&A | Series B | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 6개사 | 6개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 3개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 |

골프 플랫폼 ㈜골프와친구도 계열에서 빠졌다. 포털 다음을 운영하는 AXZ(에이엑스지)는 AI 스타트업... 같은 플랫폼 기업이지만 지난 1년 동안 두 회사가 선택한 전략의 방향은 확연히 다른 것으로 보인다.


2024년 장부가액이 0으로 떨어져 지분법적용이 중지된 관계기업이 많아지면서 1억원대로 줄었으나, 2025년 슈퍼어썸, 너디스타 등에서 추가 손실이 발생하면서 13억원대로 올랐다. 이에 따라 투자 포트폴리오의...


잔존 자회사, 사업 지속성 확보가 관건 라인게임즈에 남은 연결 자회사는 △스테어즈 △라인게임즈아메리카 △미어캣게임즈 △모티프 △굿터치 등 5곳이다. 이들은 앞서 정리된 법인들에 비해 매출 기반이 뚜렷하거나...


네오위즈와 넥슨, 모빌팩토리를 거쳐 넥스트플로어 에서 최고재무책임자(CFO)를 맡았다. 라인게임즈 출범 후에는 CSO로써 다수의 굵직한 투자를 유치하고 사업 전략을 설계하는 역할을 맡았다. 배영진 신임 공동대표는...



라인게임즈는 2022년부터 기업공개(IPO)를 추진했지만 만성 적자 상태를 해결하지 못하면서 상장 요건을 충족하지 못했다. 또 다른 손자회사인 라인스튜디오도 2024년 4월부터 2025년 3월 간 영업이익이 ?11억 원으로...


(옛 하이브IM)지가 경영 정상화에 성공할지 관심이 모인다. 조직슬림화를 비롯 신작 출시를 통해 실적... 지난 7월 사명을 바꾼 드림에이지(옛 하이브아이엠)도 부진을 타개하기 위해 칼을 갈고 있다. 드림에이지는 지난...



포스코는 액화천연가스(LNG) 사업 경쟁력 확보를 위해 포스코인터내셔널이 자회사 엔이에이치를 흡수합병해 계열 제외됐다. 재무구조 개선 등을 목적으로 카카오는 웹툰 제작사 넥스트레벨스튜디오의 지분을...



네이버도 부동산 플랫폼 업체 아실 등 4개사를 새로 계열에 포함시켰다. LG는 로봇사업과의 시너지 강화를... 자회사 정리를 단행했다. 카카오는 웹툰 제작사 넥스트레벨스튜디오, 네이버는 게임 개발사...



SK는 반도체 검사 관련 경영 효율성 제고 차원에서 아이에스시가 아이티엠티시를 흡수합병했고, 포스코는 LNG 사업 관련 경쟁력을 확보하기 위해 포스코인터내셔널이 엔이에이치를 흡수합병했다. 또 카카오는 웹툰...


![[실적] 라인게임즈 2024년 영업손실 161억원..."비용 절감과 재무 지원 ... - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2025/04/18/news/i1731824933.jpg)
기존 스튜디오발키리는 올해 3월 합병됐다. 라인게임즈는 '창세기전 모바일', '대항해시대 오리진', '언디셈버', '드래곤 플라이트' 등을 서비스 중이다. 이어 서바이버라이크 액션 게임 '엠버 앤 블레이드'를...



스튜디오발키리에 빌려준 12억 원에 대한 변제 기일도 연장했다. 지난해 말 기준 라인게임즈는 스튜디오포립과 스튜디오발키리 지분을 각각 60%, 100% 보유하고 있다. 지난해 말 기준 라인게임즈가 종속회사와 관계사에...


8일 게임업계에 따르면, 라인게임즈는 최근 ▲제로게임즈 ▲스페이스다이브게임즈 ▲레그 등 게임 개발 자회사들을 흡수합병한데 이어 스튜디오발키리(구 PIG. 피그) 법인도 정리하고 있다. 스튜디오발키리는 2020년부터...


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