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크래프톤

기업 개요

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주식회사 크래프톤(KRAFTON)은 2007년 3월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.

게임∙FPS/TPS게임 분야의 배틀그라운드가 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김창한입니다.

유사 기업은 펍지∙엔에스스튜디오∙뉴웨이블∙챌린저스게임즈 등이 있습니다.

제품/서비스

총 4개

주요 정보
업력
19.2년
투자 라운드 (7건)
IPO
투자 유치 (4.8년 전) 로그인 필요
투자 집행 (17일 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
전환사채 (1건) 프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-04)
1,878명
MoM -1%
특허 (1.5년 전)
28개

최근 뉴스

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출처: 금융위원회
— 종가 기준
전날보다

투자 유치

현재 라운드
IPO
상장
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
10개사(명)
  • 비공개된 기업 로고
    비공개 개인

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2021-08
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
비공개된 인물 사진비공개 개인

투자 집행

총 투자 대상 수
21건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
21개사(명)

유사 투자자

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
크래프톤의 기업 로고
크래프톤
한국∙스타트업
290억 7977만원
10억원 ~ 1650억원
M&A
10건
Series D
4건
게임개발
11건
이미지/영상제작
2건
게임
11건
콘텐츠
8건
62%
썸에이지의 기업 로고
썸에이지
한국∙스타트업
1160억원
1160억원 ~ 1160억원
M&A
1건
게임개발
1건
게임
1건
62%
해긴의 기업 로고
해긴
한국∙스타트업
알 수 없음
M&A
1건
게임개발
1건
게임
1건
60%
카카오게임즈의 기업 로고
카카오게임즈
한국∙대기업/중견기업
937억 9628만원
10억원 ~ 7540억원
M&A
7건
Series B
4건
게임개발
15건
블록체인
2건
게임
19건
생활
1건

관계사

총 9개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙중소기업
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙대기업/중견기업

전환사채(CB) 발행 내역

1건
누적 CB 발행금액
CB 잔액 합계
상환/전환 누적 금액

* 등기부등본 (2025-10-10 기준)

* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.

CB 조건 기준 기업가치는 실제 기업가치와 직접적인 연관은 없으나, 추정시 유용하게 활용될 수 있습니다.

재무 요약

총 18개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

크래프톤은 B2C 모델을 기반으로 다양한 장르의 온라인 게임을 개발하여 제공하는 게임 개발 기업입니다. 주요 제품으로는 RPG, FPS/TPS, 시뮬레이션 게임이 있으며, 광고 기반 수익 모델과 IP 중심의 콘텐츠 전략을 통해 수익을 창출합니다. 이러한 비즈니스 모델은 게임 산업의 특성상 사용자 참여와 지속적인 콘텐츠 업데이트가 중요한 재무적 특징을 드러냅니다.

자본 집약적인 게임 개발 및 제작을 통해 개발 인력 비용, 서버 운영 비용, 마케팅 비용이 주요 비용 항목으로 자리 잡고 있으며, 이는 지속적인 콘텐츠 업데이트와 사용자 확보를 위한 투자로 이어집니다.

  1. 유동비율

    593.7%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 757.4%에서 625.2%로 감소하였고, 2025년에는 593.7%로 다시 감소하여 단기 유동성 위험을 시사합니다.

이 기업의 5개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채와자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-23 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-23 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-23 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 4개
배틀그라운드의 제품 로고

배틀그라운드

배틀로얄 방식 MMO 슈팅 게임

게임개발
기술
게임 FPS/TPS게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영
테라의 제품 로고

테라

온라인 MMO RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
배틀그라운드: NEW STATE의 제품 로고

배틀그라운드: NEW STATE

배틀로얄 방식 MMO 슈팅 게임

게임개발
기술
게임 FPS/TPS게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영
인조이의 제품 로고

인조이

인생 시뮬레이션 게임

게임개발
기술
게임 시뮬레이션게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영

특허

총 28개
2024-12-27∙등록
2024-09-23∙등록
2024-09-20∙공개
2024-06-17∙등록

고용 인원

국민연금(2026-05-22 갱신)
총 인원
1848명
최근 1년간 입사자
507명
최근 1년간 퇴사자
457명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 24명
등기부등본(2025-10-10 갱신)
등기 임원취임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2023-03-30
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2024-03-26
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
크래프톤의 기업 로고
크래프톤
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2024-03-31
크래프톤의 기업 로고
크래프톤
사외이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사위원
2024-03-31
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사위원
2024-03-31
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
크래프톤의 기업 로고
크래프톤
사외이사

주요 임직원

총 2명
임직원직위상태주요 이력
김창한의 인물 사진
김창한
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
크래프톤의 기업 로고
크래프톤
대표이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
장병규의 인물 사진
장병규
한국∙남성
의장
이사회
재직 중
설립자
크래프톤의 기업 로고
크래프톤
의장
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
크래프톤의 로고
크래프톤
한국∙스타트업
배틀그라운드의 제품 로고
배틀그라운드

배틀로얄 방식 MMO 슈팅 게임

게임개발
게임
FPS/TPS게임
IPO
알 수 없음
84%
펍지의 기업 로고
펍지
한국∙중소기업
배틀그라운드의 로고
배틀그라운드

배틀로얄 방식 MMO 슈팅 게임

게임개발
게임
FPS/TPS게임
M&A
264억원
70%
엔에스스튜디오의 기업 로고
엔에스스튜디오
한국∙스타트업
블랙스쿼드의 로고
블랙스쿼드

온라인 FPS 게임

게임개발
게임
FPS/TPS게임
Series A
170억원
70%
뉴웨이블의 기업 로고
뉴웨이블
한국∙중소기업
헌터스 아레나 : 레전드의 로고
헌터스 아레나 : 레전드

온라인 멀티플레이어 배틀 로얄 게임

게임개발
게임
FPS/TPS게임
Series B
155억원
70%
챌린저스게임즈의 기업 로고
챌린저스게임즈
한국∙스타트업
세컨드웨이브의 로고
세컨드웨이브

애니메이션풍 FPS/TPS 게임

게임개발
게임
FPS/TPS게임
Pre-A
70억원
69%
에픽게임즈의 기업 로고
에픽게임즈
미국∙대기업/중견기업
포트나이트의 로고
포트나이트

배틀로얄 방식 MMO 슈팅 게임

게임개발
게임
FPS/TPS게임
알 수 없음
알 수 없음
68%
프레스에이의 기업 로고
프레스에이
한국∙중소기업
세이프하우스의 로고
세이프하우스

이용자들 스스로 맵을 창작하고 대회를 개최할 수 있는 건슈팅 장르 게임

게임개발
게임
FPS/TPS게임
Series A
115억원
구분크래프톤펍지엔에스스튜디오뉴웨이블
제품/서비스
  • 배틀그라운드의 제품 로고
    배틀그라운드
    배틀로얄 방식 MMO 슈팅 게임
  • 테라의 제품 로고
    테라
    온라인 MMO RPG
  • 배틀그라운드의 제품 로고
    배틀그라운드
    배틀로얄 방식 MMO 슈팅 게임
  • 데빌리언의 제품 로고
    데빌리언
    핵&슬래쉬 MMORPG
  • 블랙스쿼드의 제품 로고
    블랙스쿼드
    온라인 FPS 게임
  • 헌터스 아레나 : 레전드의 제품 로고
    헌터스 아레나 : 레전드
    온라인 멀티플레이어 배틀 로얄 게임
국적한국한국한국한국
분류스타트업중소기업스타트업중소기업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 서울특별시
분야
게임 4
게임 3
게임 1
게임 1
기술
게임개발 4
게임개발 3
게임개발 1
게임개발 1
업력19.3년16.9년14.8년8.8년
매출
임직원수
1,878명2026년 4월
518명2020년 11월
3명2026년 4월
9명2025년 8월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드IPOM&ASeries ASeries B
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
8개사
1개사
2개사
7개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
1개사
해당 없음해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
해당 없음해당 없음해당 없음

크래프톤이 속한 사용자 공개 컬렉션

1개

뉴스

총 2279개
배그·아이온이 번 돈, AI에 건다...젠승 황 만난 K게임 두 거물 - 뉴스 썸네일 이미지
마이데일리
배그·아이온이 번 돈, AI에 건다...젠승 황 만난 K게임 두 거물

11일 게임업계에 따르면 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)는 지난 7일 서울 강남구 일대 PC방에서 장병규 크래프톤 의장과 김택진 엔씨 공동대표를 잇달아 만났다. 두 회사의 1분기 실적을 이끈 것은 AI가 아닌...


크래프톤의 기업 로고
크래프톤
엔씨의 기업 로고
엔씨
게임업계, AI 로봇·제조까지 확장...'신생 먹거리'에 역량 집중 - 뉴스 썸네일 이미지
더팩트
게임업계, AI 로봇·제조까지 확장...'신생 먹거리'에 역량 집중

미국 본사 대표에 김창한 크래프톤 대표, 한국법인 대표에 이강욱 최고AI책임자(CAIO)를 앉혔다. 지난 2월에는 한국법인도 설립했다. 앞서 지난해 10월 'AI 퍼스트' 기업 전환을 선언하며 1000억원 이상 투자 계획을 내놓은...


크래프톤의 기업 로고
크래프톤
[이슈in] 닷새간 한국 훑은 젠슨 황... 'AI동맹 지도' 그렸다 - 뉴스 썸네일 이미지
천지일보
[이슈in] 닷새간 한국 훑은 젠슨 황... 'AI동맹 지도' 그렸다

올해 초에는 피지컬 AI 전문 법인 '루도 로보틱스'를 세우고 미국 소재 본사 CEO에 김창한 크래프톤 대표를, 한국지사 대표에 이강욱 최고AI책임자(CAIO)를 선임했다. 곧이어 엔씨소프트 행사장으로 이동해 김택진...


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크래프톤
[기획] 젠슨 황 CEO가 엔씨·크래프톤과 만난 이유는 - 뉴스 썸네일 이미지
더리브스
[기획] 젠슨 황 CEO가 엔씨·크래프톤과 만난 이유는

국내는 크래프톤이 지난해 4월 김창한 대표를 비롯한 주요 임원진이 미국 엔비디아 본사를 방문해 젠슨 황 CEO와 로보틱스를 비롯한 차세대 기술 협력 방안을 논의했다. 이어 올해 초에는 피지컬 AI 전문 독립 법인인...


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크래프톤
장병규 크래프톤 의장, 젠슨 황과 회동...'배틀그라운드' 팬 이벤트 참여 - 뉴스 썸네일 이미지
아이뉴스24
장병규 크래프톤 의장, 젠슨 황과 회동...'배틀그라운드' 팬 이벤트 참여

장병규 의장은 "크래프톤이 지금의 자리에 있을 수 있었던 것은 오랜 시간 배틀그라운드와 함께해 준 팬들 덕분"이라며 "앞으로도 크래프톤은 엔비디아와의 협력을 바탕으로, 게임뿐 아니라 AI 영역에서도 새로운...


크래프톤의 기업 로고
크래프톤
젠슨 황 만난 장병규 의장 "크래프톤·엔비디아 AI 협력 가속" - 뉴스 썸네일 이미지
게임메카
젠슨 황 만난 장병규 의장 "크래프톤·엔비디아 AI 협력 가속"

크래프톤은 엔비디아와 협업을 지속하며 게임 속 AI 기능을 선도적으로 개발해왔으며, 지난해 4월에는 김창한 크래프톤 대표를 포함한 주요 임원진이 미국 캘리포니아주 엔비디아 본사를 방문해 젠슨 황 CEO와...


크래프톤의 기업 로고
크래프톤
젠슨 황, 오늘 김택진·장병규 만난다...게임 거장과 '로보틱스 동맹' 그... - 뉴스 썸네일 이미지
뉴시스
젠슨 황, 오늘 김택진·장병규 만난다...게임 거장과 '로보틱스 동맹' 그...

크래프톤, 휴머노이드·온디바이스 AI로 '엔비디아 밀착' 크래프톤은 김창한 대표가 지난해 4월 엔비디아 본사를 찾아 황 CEO와 휴머노이드 로봇 협력을 논의한 바 있다. 올해 초 피지컬 AI 법인 '루도 로보틱스'를 세워...


크래프톤의 기업 로고
크래프톤
[게임위드인] 젠슨 황이 게임사 만나는 이유...피지컬 AI의 숨은 강자 - 뉴스 썸네일 이미지
연합뉴스
[게임위드인] 젠슨 황이 게임사 만나는 이유...피지컬 AI의 숨은 강자

루도 로보틱스는 미국 소재 본사 CEO에 김창한 크래프톤 대표를, 한국지사 대표에 이강욱 CAIO(최고AI책임자)를 선임하고 휴머노이드 로봇 AI를 만들겠다고 선언했다. 이와 별개로 지난 3월에는 한화에어로스페이스와...


크래프톤의 기업 로고
크래프톤
국방과학연구소의 기업 로고
국방과학연구소
서브노티카2, 크고 작은 업데이트로 이용자 피드백 반영 - 뉴스 썸네일 이미지
데일리게임
서브노티카2, 크고 작은 업데이트로 이용자 피드백 반영

크래프톤(대표 김창한)은 언노운월즈가 개발한 '서브노티카2(Subnautica 2)'의 여덟 번째 개발자 브이로그 영상을 통해 최근 진행된 핫픽스 성과와 업데이트 방향성을 포함한 로드맵을 공개했다고 5일 밝혔다. 개발사...


크래프톤의 기업 로고
크래프톤
크래프톤 '서브노티카2', 이용자 피드백 기반 업데이트 로드맵 공개 - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
크래프톤 '서브노티카2', 이용자 피드백 기반 업데이트 로드맵 공개

크래프톤(대표 김창한)은 크리에이티브 스튜디오 언노운 월즈(Unknown Worlds)가 개발한 '서브노티카2'의 여덟 번째 개발자 브이로그 영상을 공개했다고 5일 밝혔다. 이번 영상에서는 서브노티카2 리드 디자이너...


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크래프톤
이번엔 삼겹살 회동...젠슨 황, 성수동부터 간다 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
이번엔 삼겹살 회동...젠슨 황, 성수동부터 간다

크래프톤과 엔비디아의 만남은 지난해 4월 김창한 크래프톤 대표가 미국 캘리포니아주 엔비디아 본사를 방문한 후 약 1년 만이다. 당시 김 대표는 황 CEO와 만나 체화 휴머노이드 로봇 등 로보틱스 분야 협력 확장을...


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크래프톤
젠슨 황, 크래프톤 장병규 만난다...로보틱스·칩셋 논의 가능성 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스1
젠슨 황, 크래프톤 장병규 만난다...로보틱스·칩셋 논의 가능성

당시 김창한 크래프톤 대표는 황 CEO와 만나 체화 AI를 활용한 휴머노이드 로봇 등 로보틱스 분야 협력을 논의했다. 크래프톤이 올해 초 설립한 피지컬 AI 전문 자회사 '루도 로보틱스'를 주축으로 한 본격적인...


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크래프톤

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