크래프톤

기업 개요

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주식회사 크래프톤(KRAFTON)은 2007년 3월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 KOSPI 상장 기업(종목코드 259960)입니다.

게임∙FPS/TPS게임 분야의 배틀그라운드가 주요 제품/서비스입니다.

가장 최근에는 2021년 8월에 기업공개(IPO)를 진행했습니다.

또한 2026년 9월에 하이퍼엑셀의 Series B 투자에 참여했습니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김창한입니다.

2026년 9월 기준 임직원 수는 1,895명입니다.

유사 기업은 펍지∙엔에스스튜디오∙뉴웨이블∙챌린저스게임즈 등이 있습니다.

제품/서비스

총 4개

주요 정보
업력
19.5년
투자 라운드(7건)
IPO
투자 유치(5.2년 전)로그인 필요
투자 집행(2개월 전)로그인 필요
매출(2025)
프로 플랜 필요
전환사채(1건)프로 플랜 필요
임직원 수(2026-09)
1,895명
MoM 1%
특허(1.8년 전)
27개

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출처: 금융위원회
— 종가 기준
—
전날보다

현재 라운드
IPO
상장
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
10개사(명)
  • 비공개된 기업 로고
    비공개 개인

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2021-08
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
비공개된 인물 사진비공개 개인

총 투자 대상 수
22건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
22개사(명)

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
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크래프톤
한국∙스타트업
289억 2180만원
10억원 ~ 1650억원
M&A
10건
Series B
5건
게임개발
11건
이미지/영상제작
2건
게임
11건
콘텐츠
8건
60%
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넵튠
한국∙스타트업
44억 2897만원
1억원 ~ 300억원
M&A
10건
Pre-A
7건
게임개발
16건
인공지능
7건
게임
27건
콘텐츠
2건
58%
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카카오게임즈
한국∙대기업/중견기업
937억 9628만원
10억원 ~ 7540억원
M&A
7건
Post-IPO
5건
게임개발
15건
블록체인
2건
게임
19건
생활
1건
56%
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컴투스
한국∙대기업/중견기업
129억 1384만원
6억원 ~ 840억원
Series A
10건
M&A
5건
게임개발
11건
N/A
5건
게임
12건
콘텐츠
6건
총 9개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사
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한국∙스타트업
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한국∙중소기업
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한국∙스타트업
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한국∙스타트업
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등기부등본(2026-09-29 갱신)

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일자증자 후 자본금(누적 주식 발행량)주식 종류주식별 누적 발행량
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2026-08-06
2026-08-05

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연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
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2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

크래프톤은 B2C 모델을 기반으로 다양한 장르의 온라인 게임을 개발하여 제공하는 게임 개발 기업입니다. 주요 제품으로는 RPG, FPS/TPS, 시뮬레이션 게임이 있으며, 광고 기반 수익 모델과 IP 중심의 콘텐츠 전략을 통해 수익을 창출합니다. 이러한 비즈니스 모델은 게임 산업의 특성상 사용자 참여와 지속적인 콘텐츠 업데이트가 중요한 재무적 특징을 드러냅니다.

자본 집약적인 게임 개발 및 제작을 통해 개발 인력 비용, 서버 운영 비용, 마케팅 비용이 주요 비용 항목으로 자리 잡고 있으며, 이는 지속적인 콘텐츠 업데이트와 사용자 확보를 위한 투자로 이어집니다.

  1. 유동비율

    593.7%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 757.4%에서 625.2%로 감소하였고, 2025년에는 593.7%로 다시 감소하여 단기 유동성 위험을 시사합니다.

이 기업의 5개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
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비유동자산
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프로 플랜 필요
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자산총계
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유동부채
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비유동부채
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부채총계
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자본금
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프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
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자본잉여금
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프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
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기타자본
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
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자본총계
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프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
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부채와자본총계
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프로 플랜 필요
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안정성
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월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-23 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-23 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

총 27개
2024-12-27∙등록
2024-09-23∙등록
2024-09-20∙공개
2024-06-17∙등록

총 4개

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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

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배틀로얄 방식 MMO 슈팅 게임

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70%
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뉴웨이블
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챌린저스게임즈
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분야
게임 4
게임 3
게임 1
게임 1
기술
게임개발 4
게임개발 3
게임개발 1
게임개발 1
업력19.6년17.3년15.1년9.2년
매출
임직원수
1,895명2026년 9월
518명2020년 11월
3명2026년 7월
9명2025년 8월
누적 투자 유치액
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최근 투자 유치일
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(누적 집행금액순)
8개사
1개사
5개사
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SI 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
1개사
해당 없음해당 없음
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(누적 집행금액순)
2개사
해당 없음해당 없음해당 없음

1개

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크래프톤, AI 인재 확대...채용연계형 인턴십 채용 실시

크래프톤(대표 김창한)은 '2027 크래프톤 채용연계형 인턴십 채용'을 실시한다고 13일 밝혔다. 특히 AI 활용 역량을 갖춘 신입 인재를 전 직군에 걸쳐 100명 이상 선발한다는 계획이다. 크래프톤은 역대 최대 규모...


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민트로켓 '데이브 더 다이버', 신규 DLC '서브노티카2 콘텐츠 팩' 내... - 뉴스 썸네일 이미지
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민트로켓 '데이브 더 다이버', 신규 DLC '서브노티카2 콘텐츠 팩' 내...

이번 DLC는 크래프톤(대표 김창한)의 크리에이티브 스튜디오 언노운월즈와의 협력을 바탕으로 민트로켓이 개발한 '서브노티카2' 테마의 콘텐츠 팩이다. DLC를 통해 이용자들은 '데이브', '반쵸'와 함께 차원을...


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