| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 젠지이스포츠글로벌아카데미(GenG esports Global Academy)는 2020년 6월에 설립된 미국계∙스타트업입니다.
게임∙성인/직무교육 분야의 젠지글로벌아카데미학원이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 박유찬입니다.
유사 기업은 게임에듀∙오지티∙더매치랩∙슈퍼센트 등이 있습니다.
제품/서비스
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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 캐나다∙만 ??세 | 이사 2023-06-12 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 젠지이스포츠글로벌아카데미 이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 젠지이스포츠글로벌아카데미 미국∙스타트업 | ![]() 젠지글로벌아카데미학원 e스포츠 아카데미 | N/A | 게임 성인/직무교육 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 겜방 e스포츠 온라인 아카데미 | 음악/영상스트리밍 | 게임 성인/직무교육 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 오지티 e스포츠 강의 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 게임 성인/직무교육 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 마이게임팁스 데이터 기반 게임 트레이닝 솔루션 | 빅데이터/분석 | 게임 성인/직무교육 | Seed 5000만 3250원 | ||
![]() K-Games Challenge 오징어 게임을 모티브로한 하이퍼 캐주얼 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Seed 160억원 | ||
![]() 지지큐 게임플레이를 실시간으로 분석해 승률 추출,승리의 변곡점에 대한 영상분석, 음성합성을 통한 개선점 제시하는 AI기반 게임코칭 서비스 | 인공지능 | 게임 데이터분석 | Series A 123억원 | ||
![]() 편의점 정리왕 상품 매치 캐주얼 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Series A 74억원 |
| 구분 | 젠지이스포츠글로벌아카데미 | 게임에듀 | 오지티 | 더매치랩 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
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| 국적 | 미국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | N/A 1 | 음악/영상스트리밍 1 | 음악/영상스트리밍 1 | 빅데이터/분석 1 |
| 업력 | 5.9년 | 7.3년 | 6년 | 10.2년 |
| 매출 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 임직원수 | 81명2026년 3월 | 3명2020년 11월 | 4명2022년 5월 | 5명2024년 8월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | |
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | Seed | M&A | Seed |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |





















































































































