슈퍼센트

기업 개요

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주식회사 슈퍼센트(Supercent)는 2021년 3월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.

게임∙퍼즐/보드게임 분야의 K-Games Challenge가 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 공준식입니다.

유사 기업은 하이스코어게임즈∙액션핏∙에피조딕∙유토피아게임즈 등이 있습니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
상태
비상장
업력
5.4년
투자 라운드(1건)
Seed
투자 유치(4.4년 전) 로그인 필요
매출(2025)
프로 플랜 필요
임직원 수(2026-07)
272명
MoM 6%

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투자 유치

2025-03-17
보도자료

M&A1800억매각 진행 중

현재 라운드
Seed
투자
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
5개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2022-04
Post-value
직접 제보
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

관계사

총 1개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사

재무 요약

총 5개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-09
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-09
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

K-Games Challenge는 하이퍼 캐주얼 게임을 개발 및 퍼블리싱하는 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔로, 오징어 게임을 모티브로 한 퍼즐/보드게임을 제공하여 사용자들에게 빠른 재미를 선사합니다.

이 회사는 게임 내 구매, 광고 수익, 퍼블리싱 수수료를 통해 수익을 창출하며, AI와 데이터 기반의 게임 개발 및 마케팅 전략을 통해 다양한 장르의 게임 라인업을 확대하고 있습니다. 비용 구조는 게임 개발 비용, 마케팅 비용, 운영 비용으로 나뉘며, 특히 사용자 획득을 위한 마케팅 비용이 상당히 높아질 수 있습니다.

  1. 유동비율

    189.4%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표는 유동비율이 175.5%에서 222.3%로 증가한 후 189.4%로 감소하는 흐름을 보이며, 이는 단기 채무를 감당할 수 있는 능력이 개선되었다가 다시 감소하는 경향을 나타냅니다.

이 기업의 4개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타포괄손익누계액
-
-
프로 플랜 필요
-
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채및자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-09 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-09 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-09 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 09일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 1개
K-Games Challenge의 제품 로고

K-Games Challenge

오징어 게임을 모티브로한 하이퍼 캐주얼 게임

게임개발
기술
게임 퍼즐/보드게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영

고용 인원

국민연금(2026-08-27 갱신)
총 인원
272명
최근 1년간 입사자
145명
최근 1년간 퇴사자
33명
채용이 증가했습니다. 11.6%

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 10명
등기부등본(2026-02-19 갱신)
등기 임원주소변경
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2026-01-16
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슈퍼센트
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-27
슈퍼센트의 기업 로고
슈퍼센트
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
기타비상무이사
2025-03-27
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
기타비상무이사
2025-03-27
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2025-03-27
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
공준식의 인물 사진
공준식
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
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슈퍼센트
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
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슈퍼센트
한국∙스타트업
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K-Games Challenge

오징어 게임을 모티브로한 하이퍼 캐주얼 게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
Seed
알 수 없음
87%
하이스코어게임즈의 기업 로고
하이스코어게임즈
한국∙스타트업
로켓 펀치!의 로고
로켓 펀치!

하이퍼 캐주얼 게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
Series A
20억원
82%
액션핏의 기업 로고
액션핏
한국∙스타트업
편의점 정리왕의 로고
편의점 정리왕

상품 매치 캐주얼 게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
Series A
74억원
81%
에피조딕의 기업 로고
에피조딕
한국∙스타트업
나이트 버드 소사이어티의 로고
나이트 버드 소사이어티

스토리 중심 하이퍼 캐주얼 게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
Seed
3억 1만원
79%
유토피아게임즈의 기업 로고
유토피아게임즈
한국∙중소기업
베가토피아의 로고
베가토피아

소셜 카지노 서비스

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
Series A
120억원
79%
드리모의 기업 로고
드리모
한국∙스타트업
머지 블라스트의 로고
머지 블라스트

모바일 퍼즐 게임

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
Seed
11억원
79%
모비소프트의 기업 로고
모비소프트
한국∙스타트업
팝콘게임의 로고
팝콘게임

액션, 퍼즐, 보드, 슈팅 다양한 장르의 게임 모음

게임개발
게임
퍼즐/보드게임
Pre-A
8억원
구분슈퍼센트하이스코어게임즈액션핏에피조딕
제품/서비스
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    K-Games Challenge
    오징어 게임을 모티브로한 하이퍼 캐주얼 게임
  • 로켓 펀치!의 제품 로고
    로켓 펀치!
    하이퍼 캐주얼 게임
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    월 크롤러
    하이퍼 캐주얼 게임
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    편의점 정리왕
    상품 매치 캐주얼 게임
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    블럭냥!
    고양이 매치 캐주얼 퍼즐 게임
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    나이트 버드 소사이어티
    스토리 중심 하이퍼 캐주얼 게임
국적한국한국한국한국
분류스타트업스타트업스타트업스타트업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시
분야
게임 1
게임 3
게임 3
게임 1
기술
게임개발 1
게임개발 3
게임개발 3
게임개발 1
업력5.5년5.6년6.6년7.5년
매출
임직원수
272명2026년 7월
21명2026년 7월
59명2026년 7월
4명2022년 2월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드SeedSeries ASeries ASeed
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
4개사
2개사
4개사
2개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
해당 없음해당 없음해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

뉴스

총 166개
[BIC 26] "영상에 빠진 이용자 다시 게임으로"...인디 개발사, 유튜브에... - 뉴스 썸네일 이미지
테크M
[BIC 26] "영상에 빠진 이용자 다시 게임으로"...인디 개발사, 유튜브에...

14일 '부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)'에서 열린 '유튜브 플레이어블스, 인디게임의 새로운 기회' 패널 토론에 참석한 (왼쪽부터)김소연 유튜브 파트너십 매니저와 임성준 슈퍼센트 퍼블리싱 실장, 이재윤 비주얼다트...


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슈퍼센트
BIC 조직위, 유튜브와 맞손...인디게임 영토 확장 추진 - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
BIC 조직위, 유튜브와 맞손...인디게임 영토 확장 추진

해당 세션에는 온보딩 참여 개발사 및 하이퍼캐주얼 개발사 슈퍼센트 등이 참여해 협업 성과와 비전을 공유한다. 주성필 BIC 조직위원장은 "유튜브와의 협업은 인디게임이 기존 유통 플랫폼의 한계를 넘어 글로벌 유저와...


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슈퍼센트
[BIC 26] BIC 선정작 7종, 유튜브 플레이어블 입점된다 - 뉴스 썸네일 이미지
게임메카
[BIC 26] BIC 선정작 7종, 유튜브 플레이어블 입점된다

입점 중인 개발사 2곳과 슈퍼센트가 패널로 참여한다. 주성필 BIC 조직위원장은 "유튜브와의 협업은 인디게임이 기존 유통 플랫폼의 한계를 넘어 글로벌 유저와 만나는 가장 직관적이고 혁신적인 교두보가 될 것...


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슈퍼센트
BIC 조직위, 유튜브와 인디게임 영토 확장 나선다 - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
BIC 조직위, 유튜브와 인디게임 영토 확장 나선다

명가 슈퍼센트(Supercent)가 참여한다. 주성필 조직위원장은 "유튜브와의 협업은 인디게임이 기존 유통 플랫폼의 한계를 넘어 글로벌 유저와 만나는 가장 직관적이고 혁신적인 교두보가 될 것"이라며 "참관객들이...


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슈퍼센트
슈퍼센트, 구글·센서타워 콘퍼런스서 퍼블리싱 전략 공개...中·글로벌... - 뉴스 썸네일 이미지
한경닷컴
슈퍼센트, 구글·센서타워 콘퍼런스서 퍼블리싱 전략 공개...中·글로벌...

글로벌 게임 퍼블리셔 슈퍼센트(대표 공준식)는 지난 7월 30일과 31일 중국 상하이에서 열린 구글 '씽크 게임즈 2026'과 글로벌 초청 서밋 '인텔리체인 글로벌 2.0'에 연사로 참여해 퍼블리싱 방법론을...


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슈퍼센트
[실적] 슈퍼패스트, 상반기 매출 1065억...전년 대비 38%↑ - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
[실적] 슈퍼패스트, 상반기 매출 1065억...전년 대비 38%↑

지난해 매출이 줄어든 것은 하이퍼캐주얼 게임사 슈퍼센트를 매각하며 연결 대상에서 빠진 영향이 크다. 슈퍼센트는 2024년 매출 1,717억 원, 영업이익 181억 원을 올린 회사다. 슈퍼패스트는 이 매각으로...


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슈퍼센트
[Interview] 윤구 구글코리아 사장 | "소비자 시선 체류 시간 1.2초, 광고... - 뉴스 썸네일 이미지
이코노미조선
[Interview] 윤구 구글코리아 사장 | "소비자 시선 체류 시간 1.2초, 광고...

구글과 협업 중인 게임사 '슈퍼센트'가 대표적인데 매출 90% 이상이 해외에서 발생한다. 나라별 타기팅은 사람이 할 수 없는 일이라, 이 회사에서는 '나비' 같은 이름이 붙은 구글 AI 에이전트 180개가량이 일하고 있다....


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슈퍼센트
윤구 구글코리아 사장 "소비자 시선 체류 시간 1.2초, 광고 후 기도하... - 뉴스 썸네일 이미지
조선비즈
윤구 구글코리아 사장 "소비자 시선 체류 시간 1.2초, 광고 후 기도하...

구글과 협업 중인 게임사 '슈퍼센트'가 대표적인데 매출 90% 이상이 해외에서 발생한다. 나라별 타기팅은 사람이 할 수 없는 일이라, 이 회사에서는 '나비' 같은 이름이 붙은 구글 AI 에이전트 180개가량이 일하고...


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슈퍼센트
"반복은 AI, 사람은 재미에 집중"...슈퍼센트, '유나이트 서울 2026'서 개... - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
"반복은 AI, 사람은 재미에 집중"...슈퍼센트, '유나이트 서울 2026'서 개...

슈퍼센트(대표 공준식)가 유니티 개발자 컨퍼런스에서 AI 네이티브 기반의 게임 개발 방식을 공개했다. 슈퍼센트는 최근 서울 코엑스에서 열린 '유나이트 서울 2026'에 김동건 CAIO(최고 AI 책임자) 겸 CTO가 키노트 및...


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슈퍼센트
슈퍼센트, '유나이트 서울 2026'서 AI 네이티브 게임 개발 방식 소개 - 뉴스 썸네일 이미지
한경닷컴
슈퍼센트, '유나이트 서울 2026'서 AI 네이티브 게임 개발 방식 소개

글로벌 게임 퍼블리셔 슈퍼센트(대표 공준식)는 김동건 CAIO(최고 AI 책임자) 겸 CTO가 지난 21일 서울 코엑스에서 열린 유니티 개발자 컨퍼런스 '유나이트 서울(Unite Seoul) 2026'에서 키노트와 세션 연사로...


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슈퍼센트
유니티 7 최초 공개 행사에 2900명 모였다 - 뉴스 썸네일 이미지
게임톡
유니티 7 최초 공개 행사에 2900명 모였다

슈퍼센트의 AI 네이티브 게임 개발, 액션핏의 글로벌 캐주얼 게임 성장 전략 등 게임 개발과 비즈니스 관련 세션도 호응을 얻었다. 이 밖에도 크리에이터 조코딩과 함께하는 Q&A, 유니티 기반 게임 쇼케이스, 인디...


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슈퍼센트
게임 엔진에서 AI 플랫폼으로... 유니티, 'Unity 7' 첫 공개 - 뉴스 썸네일 이미지
벤처스퀘어
게임 엔진에서 AI 플랫폼으로... 유니티, 'Unity 7' 첫 공개

슈퍼센트는 AI 네이티브 게임 개발 전략을, 액션핏은 글로벌 캐주얼 게임 성장 사례를 발표하며 AI와 게임 비즈니스 변화에 대한 인사이트를 공유했다. 행사장에서는 약 74만 명의 구독자를 보유한 크리에이터...


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슈퍼센트

주식회사 더브이씨 | 대표 변재극 | 사업자 등록번호 426-81-00521 | 서울특별시 마포구 만리재옛길 36, 2층 211-17호 통신판매신고 제2017-서울마포-1223호 | 문의: master@thevc.kr

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