| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-30 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-30 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 대만∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-01-05 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 네시삼십삼분 대표이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 네시삼십삼분(FourThirtyThree)은 2009년 6월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙게임퍼블리싱 분야의 네시삼십삼분이 주요 제품/서비스입니다.
2024년 메타버스, 심리위험인자, 정신건강 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 정기홍입니다.
유사 기업은 카카오게임즈∙하이브아이엠∙구)밸로프∙위메이드트리 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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| 투자자 | 평균 투자 집행 | 투자 단계 | 투자 기술 | 투자 분야 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 네시삼십삼분 한국∙스타트업 | 44억 5111만원 5억원 ~ 290억원 | Series B 4건Seed 3건 | 게임개발 8건이미지/영상제작 1건 | 게임 10건콘텐츠 1건 |
50억원 50억원 ~ 50억원 | Series B 1건 | 게임개발 1건 | 게임 1건 | |
323억 3333만원 200억원 ~ 470억원 | Series B 1건Series A 1건 | 게임개발 3건소셜네트워크 1건 | 게임 3건쇼핑 1건 | |
1291억 4058만원 10억 7600만원 ~ 1조 7400억원 | Series B 4건M&A 3건 | 게임개발 6건음악제작 2건 | 게임 9건엔터테인먼트 2건 |
전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2026-02-19 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2024) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
주식발행초과금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 네시삼십삼분 한국∙스타트업 | ![]() 네시삼십삼분 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series C 알 수 없음 | |
![]() 카카오게임즈 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | M&A 7760억원 | ||
![]() 모바일게임 퍼블리싱 모바일 게임 퍼블리싱 서비스 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series B 1398억 2531만원 | ||
![]() 브이펀 온라인 게임 퍼블리싱 웹사이트 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | M&A 31억원 | ||
![]() 위믹스 네트워크 블록체인 게임 글로벌 퍼블리싱 플랫폼 | 블록체인 | 게임 게임퍼블리싱 | M&A 47억원 | ||
![]() 라인게임즈 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 스웨이모바일 북미 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series A 20억원 |
| 구분 | 네시삼십삼분 | 카카오게임즈 | 하이브아이엠 | 구)밸로프 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 대기업/중견기업 | 대기업/중견기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 2 | 게임 3 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 3 | 게임개발 1 |
| 업력 | 16.9년 | 12.8년 | 4.1년 | 19년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 6명2026년 3월 | 493명2026년 3월 | 281명2025년 5월 | 127명2022년 10월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series C | M&A | Series B | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 4개사 | 4개사 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 8개사 | 1개사 | 3개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 3개사 | 1개사 | 해당 없음 |

































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