| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 |

드림에이지
기업 개요
주식회사 드림에이지(DRIMAGE)는 2022년 3월에 설립된 한국계∙대기업/중견기업입니다.
게임∙게임퍼블리싱 분야의 모바일게임 퍼블리싱이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 정우용입니다.
유사 기업은 네시삼십삼분∙공감오래콘텐츠∙슈퍼플래닛∙카카오게임즈 등이 있습니다.
제품/서비스
총 3개최근 뉴스
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| 투자자 | 평균 투자 집행 | 투자 단계 | 투자 기술 | 투자 분야 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 드림에이지 한국∙대기업/중견기업 | 79억 5000만원 9억원 ~ 150억원 | Series A 2건 | 게임개발 1건3D그래픽/애니메이션 1건 | 게임 1건콘텐츠 1건 |
80억 8589만원 5억원 ~ 300억원 | Series A 11건Seed 4건 | 게임개발 15건블록체인 8건 | 게임 19건생활 3건 | |
134억 9236만원 7억 5000만원 ~ 600억원 | Series A 14건M&A 7건 | 게임개발 4건전자상거래 4건 | 게임 4건콘텐츠 4건 | |
28억 178만원 11억 5000만원 ~ 50억원 | Series A 3건Series B 2건 | 게임개발 3건빅데이터/분석 1건 | 게임 2건금융 1건 |
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* 등기부등본 (2026-04-27 기준)
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재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
주식발행초과금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타포괄손익누계액 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | - | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채와자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | - | - | - | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

모바일게임 퍼블리싱
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-06-13 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-31 | ![]() 드림에이지 감사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-08-07 | ![]() 드림에이지 사내이사 | |
![]() 중국∙만 ??세 | 사외이사 2024-12-13 | ![]() 드림에이지 사외이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 드림에이지 한국∙대기업/중견기업 | ![]() 모바일게임 퍼블리싱 모바일 게임 퍼블리싱 서비스 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 네시삼십삼분 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series C 1710억원 | ||
![]() 모바일게임 퍼블리싱 인디 모바일 게임 퍼블리싱 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Seed 3억원 | ||
![]() 모바일게임 퍼블리싱 모바일 게임 퍼블리싱 서비스 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series A 40억원 | ||
![]() 카카오게임즈 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | M&A 7760억원 | ||
![]() 모바일게임 퍼블리싱 모바일 게임 퍼블리싱 서비스 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Pre-A 20억원 | ||
![]() 브이펀 온라인 게임 퍼블리싱 웹사이트 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | M&A 31억원 |
| 구분 | 드림에이지 | 네시삼십삼분 | 공감오래콘텐츠 | 슈퍼플래닛 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 대기업/중견기업 | 스타트업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경상남도 > 김해시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 3 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 2 |
| 기술 | 게임개발 3 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 2 |
| 업력 | 4.5년 | 17.3년 | 4.5년 | 14.1년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 286명2026년 7월 | 4명2026년 7월 | 15명2026년 7월 | 45명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series C | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 4개사 | 3개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 3개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |

다만 이나 , 드림에이지의 등이 보인 고퀄리티의 그래픽은 여전히 4050 이용자층의 선택 기준이기에 가 이를 어떻게 극복할지가 변수다.


이외에도 드림에이지는 일본 법인을 통해 알케론을 소개한다. 별도 부스를 운영하지 않고 영상으로 작품을 선보일 예정이다. '다크앤다커' 개발사 아이언메이스와 '림버스 컴퍼니'를 서비스하는 프로젝트문도...

지난해 하반기 엔씨 '아이온2'를 필두로 넷마블 '뱀피르', 드림에이지 '아키텍트: 랜드 오브 엑자일' 등이 경쟁을 펼쳤으며 올해 역시 넷마블의 '솔: 인챈트(SOL: enchant)'와 컴투스의 '제우스: 오만의 신(이하 제우스)...



국내 시장에서 흥행 성과를 거둔 드림에이지의 '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)'이 아시아로 보폭을 넓힌다. 오는 16일 글로벌 서버 개설을 앞두고 서버·캐릭터명 사전 선점이 잇달아 마감되면서 현지에서도...



드림에이지에서 서비스하고, 아쿠아트리가 개발한 '아키텍트: 랜드 오브 엑자일'(이하 아키텍트)은 최근 라이브 방송을 통해 이용자들의 의견을 청취한 데 이어, 9월부터 주요 시스템 개선에 순차적으로 착수한다....



드림에이지(옛 하이브IM)가 주력 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) '아키텍트: 랜드 오브 엑자일'의 서비스 지역을 아시아로 넓히며 글로벌시장 공략에 나선다. ◆국내 출시 11개월 만에 글로벌 무대로 3일 게임업계에...



드림에이지(대표 정우용)는 모바일 매치3 퍼즐 게임 '인더섬 with BTS'의 방탄소년단 월드 투어 기념 업데이트를 지난 1일 실시했다. 회사 측에 따르면 이번 업데이트로 방탄소년단의 월드 투어에서 영감을 받은 특별한...

![[콘텐츠 핫&뉴] 인더섬 with BTS', 월드 투어 기념 업데이트 - 뉴스 썸네일 이미지](https://pimg.mk.co.kr/news/cms/202609/01/news-p.v1.20260901.e392971161fe4ada8c03d4ce0ad1df5c_R.jpg)
드림에이지(대표 정우용)는 모바일 매치3 퍼즐 게임 '인더섬 with BTS'에서 방탄소년단의 월드 투어를 기념하는 업데이트를 실시했다고 1일 밝혔다. 이번 업데이트로 이벤트 광장이 방탄소년단의 월드 투어에서 영감을...


드림에이지(대표 정우용)는 아쿠아트리가 개발한 MMORPG '아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)'의 세 번째 공식 라이브 소통 방송 '아키토크(ARCHITALK)'를 진행한다고 밝혔다. 아키토크는 아키텍트 개발진이 출연해...


국내에서는 주요 대형 게임사 외에도 NHN과 컴투스, 드림에이지, 아이언메이스, 프로젝트문 등 다양한 업체가 참가하며 한국콘텐츠진흥원과 각 지방자치단체 지원기관도 공동관을 운영한다. 넥슨은 '마비노기 모바일...



20일 관련 업계에 따르면 드림에이지(대표 정우용)는 최근 '아키텍트 : 랜드 오브 엑자일'의 전 세계 유저들을 위한 '글로벌 리전 서버' 출시 준비에 들어갔다. 이 작품은 아쿠아트리에서 개발한 MMORPG로, 지난해 10월 론칭...



기업소비자거래(B2C) 전시관을 운영하지 않더라도 기업거래(B2B) 전시관 오픈이 이뤄질 가능성은 있지만, 현재까지 참가를 확정한 우리나라 게임사는 웹젠과 팀42 등에 불과하다. 빈자리는 해외자본과 이종산업이 채운다....
































