| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2017년 12월/개별 | ||||||
2016년 12월/개별 | ||||||
2015년 12월/개별 | ||||||
2014년 12월/개별 | ||||||
2013년 12월/개별 |

펍지랩스
기업 개요
홈페이지 주식회사 펍지랩스(PUBG LABS)는 2012년 4월에 설립되고, 2020년 12월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.
게임∙시뮬레이션게임 분야의 드래곤프렌즈 : 녹색마녀가 주요 제품/서비스이며, 모바일 게임 개발 기업입니다.
2018년 모바일, 게임, 머신러닝 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다.
유사 기업은 댄싱앤초비엔터테인먼트∙리니웍스∙애플파이스튜디오∙메타보라 등이 있습니다.
제품/서비스
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기술
최근 기술 동향
- 2017R&D
- 2016제품
- 2013R&D
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전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2024-08-14 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
최근 1년간의 고용 데이터가
수집되지 않았습니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원합병해산 사임
- 등기 임원합병해산 사임
- 등기 임원합병해산 사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원주소삭제
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임 및 공동대표규정폐지
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2019-04-18 | ![]() 펍지랩스 공동대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2019-04-18 | ![]() 펍지랩스 공동대표이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2019-04-18 | ![]() 펍지랩스 기타비상무이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2020-12-04 | ![]() 펍지랩스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2020-12-04 | ![]() 펍지랩스 기타비상무이사![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 펍지랩스 한국∙스타트업 | ![]() 드래곤프렌즈 : 녹색마녀 용키우기 소셜 네트워크 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 알 수 없음 | |
79% ![]() 댄싱앤초비엔터테인먼트 한국∙스타트업 | ![]() 팀몬스터 몬스터 육성 롤플레잉 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 40억원 | |
![]() 두근두근 레스토랑 레스토랑 경영 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 헬로펫 가상의 펫을 양육하는 모바일 소셜펫 서비스 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 3억원 | ||
![]() 놀러와 마이홈 건설 경영 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 419억 9980만원 | ||
![]() 고양이 정원 농장 경영 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 5억원 | ||
![]() 고양이와 스프 만화풍 일러스트 기반 고양이 키우기 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 200억원 |
| 구분 | 펍지랩스 | 댄싱앤초비엔터테인먼트 | 리니웍스 | 애플파이스튜디오 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 14.4년 | 15.4년 | 19.7년 | 11.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 27명2020년 11월 | 17명2017년 1월 | 알 수 없음 | 5명2019년 11월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | M&A | M&A | M&A | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 4개사 | 2개사 | 해당 없음 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

최근 크래프톤은 메신저 앱 '비트윈'을 인수해 '비트윈어스'를 설립하고, 인공지능(AI) 스타트업 보이저엑스와 딥러닝 등 협업도 추진 중이다. 한편, 크래프톤 측은 "펍지 유니버스는 생존이라는 테마 아래, 인류의...



기업가치 1조원 이상의 비상장 스타트업인 유니콘이 그렇다. 상장 추진 움직임이 하나둘 포착되는 가운데... 제외된 ▲카카오게임즈 ▲펄어비스 ▲더블유게임즈 ▲잇츠한불 ▲CJ게임즈 ▲우아한형제들 등까지...



크래프톤은 최근 펍지주식회사, 펍지랩스, 펍지웍스를 흡수합병한 통합법인을 출범해 IPO 대비를 마쳤다는 평가를 받고 있다. 특히 국내 유니콘 스타트업 중 최초로 IPO를 준비 중인 ‘야놀자’도 관심종목 추가 7위...



















