| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 강대현 한국∙남성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 넥슨코리아 공동대표이사 |
![]() 김정욱 한국∙남성 | 공동대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 넥슨코리아 공동대표이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 넥슨코리아(Nexon Korea)는 2005년 10월에 설립된 한국계∙대기업/중견기업입니다.
게임∙게임퍼블리싱 분야의 넥슨이 주요 제품/서비스입니다.
2026년 게임물자동등급분류, 인게임자동플레이에이전트, 멀티모달등급분류에이전트 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 강대현∙김정욱입니다.
유사 기업은 네시삼십삼분∙네오위즈∙카카오게임즈∙구)라인게임즈 등이 있습니다.
제품/서비스
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| 투자자 | 평균 투자 집행 | 투자 단계 | 투자 기술 | 투자 분야 |
|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 넥슨코리아 한국∙대기업/중견기업 | 799억 5869만원 23억 5466만원 ~ 3852억 5929만원 | Series B 5건M&A 3건 | 게임개발 8건N/A 3건 | 게임 9건금융 3건 |
1291억 4058만원 10억 7600만원 ~ 1조 7400억원 | Series B 4건M&A 3건 | 게임개발 6건음악제작 2건 | 게임 9건엔터테인먼트 2건 | |
66억 6666만원 66억 6666만원 ~ 66억 6666만원 | Series B 1건 | 게임개발 1건 | 게임 1건 | |
63억 3333만원 60억원 ~ 66억 6666만원 | Series B 1건Pre-A 1건 | 게임개발 2건 | 게임 2건 |







재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타불입자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본항목 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본과부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.




결제/고객 분석
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국내 카드사에서 집계한 카드 결제 데이터만 제공합니다
전체 결제 건이 아닌 일부 데이터로서 간편결제, 인앱결제 데이터 등은 모두 미포함됩니다.
카드 결제 데이터 중에서도 일부만 제공하기에 표본이 실제보다 매우 작거나, 기업에 따라 표본의 크기가 다를 수 있습니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-27 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2025-03-28 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-28 | ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-30 | ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-11-13 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 넥슨코리아 한국∙대기업/중견기업 | ![]() 넥슨 온라인 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 네시삼십삼분 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series C 1710억원 | ||
![]() 피망 온라인 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 카카오게임즈 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | M&A 7760억원 | ||
![]() 라인게임즈 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | M&A 알 수 없음 | ||
![]() 스웨이모바일 북미 모바일 게임 퍼블리싱 플랫폼 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series A 20억원 | ||
![]() 한빛온 게임 퍼블리싱 서비스 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | 알 수 없음 알 수 없음 |
| 구분 | 넥슨코리아 | 네시삼십삼분 | 네오위즈 | 카카오게임즈 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 대기업/중견기업 | 스타트업 | 대기업/중견기업 | 대기업/중견기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 7 | 게임 1 | 게임 2 | 게임 2 |
| 기술 | 게임개발 7 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 2 |
| 업력 | 20.8년 | 17.2년 | 19.3년 | 13년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 4,249명2026년 6월 | 4명2026년 6월 | 880명2026년 6월 | 477명2026년 6월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | Series C | 해당 없음 | M&A |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | ||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 3개사 | 해당 없음 | 4개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 3개사 | 해당 없음 | 8개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 3개사 |































![대전대 바이오헬스융합사업단, 베트남 대학들과 협약 등[교육소식] - 뉴스 썸네일 이미지](https://img1.newsis.com/2026/07/20/NISI20260720_0002190533_web.jpg)


