








홈페이지 주식회사 에어캡(AIRCAP)은 2017년 2월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
게임∙시뮬레이션게임 분야의 걸 글로브가 주요 제품/서비스이며, 모바일 게임 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2020년 3월에 Seed 투자를 유치했습니다.
2018년 게이미피케이션, 빅데이터, 검색엔진 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 현지민입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 48명입니다.
유사 기업은 알로하팩토리∙후야호∙스탠드에그∙알버스 등이 있습니다.


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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2025-03-26 | |||
| 2022-10-28 | |||
| 2022-02-14 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2024) | 추세 |
|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.






* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2023-03-30 | ![]() 에어캡 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-09-10 | ![]() 에어캡 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-26 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 에어캡 한국∙중소기업 | ![]() 걸 글로브 모바일 드레스업 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 드래곤 아일랜드 하이퍼 캐주얼 장르 드래곤 키우기 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 74억원 | ||
![]() 말랑이 온라인 말랑이 거래 온라인 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 5억원 | ||
![]() 고양이 정원 농장 경영 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 20억 9900만원 | ||
![]() 워터파크보이즈 하이퍼 캐주얼 테마파크 타이쿤 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Pre-A 5억원 | ||
![]() 놀러와 마이홈 건설 경영 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 419억 9980만원 | ||
![]() 멸망한 세계의 신이 되었다 AI기반 비주얼 노벨 기반 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 에어캡 | 알로하팩토리 | 후야호 | 스탠드에그 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 용인시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 2 | 게임 1교육 1 | 게임 2 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 1소셜네트워크 1 | 게임개발 2 |
| 업력 | 9.7년 | 7.3년 | 5.5년 | 5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 48명2026년 9월 | 36명2026년 9월 | 20명2026년 9월 | 39명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Series A | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 6개사 | 1개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2026에서 슈퍼조이, 지니소프트 2개 스타트업이 일반 관람객에게 게임을 선보일 예정이다. 장현영 엔씨 대외협력 상무는 "올해는 B2C관 참가를 통해...


같은 해 후원을 받은 개발 스튜디오 에어캡도 성장세를 이어가고 있다. 에어캡은 자체 IP '아가타(AGATHA)'를 활용한 방치형 RPG '아가타 키우기'를 선보여 지난 9월 구글플레이 인기 순위 1위에 올랐다. 누적 다운로드는...


올해 상반기 매출을 지난해 말 보유 대수로 나누면 진에어는 1대당 약 253억원, 에어부산은 약 235억원이다. 그러나 두 회사 모두 상반기 영업손실을 내면서 대수 확대가 이익으로 이어지지 못했다. 서로 다른 회사의...



인기게임상(문화체육관광부장관상) 부문에는 펄어비스 '붉은사막', 엔씨 '아이온2', 슈퍼캣 '도깨비의세계', 넷마블몬스터 '몬길: 스타다이브', 에어캡 '아가타 키우기', 엔픽셀 '이클립스: 더 어웨이크닝...



그리고 높은 등급의 캐릭터를 모을수록 새로운 캐릭터 배경설정(BG)와 스토리가 해금되는 구조를 가졌습니다." 최근 서울시 마포구에 위치한 에어캡 사옥에서 만난 현지민 대표는 '아가타 키우기'에 대해 이 같이 소개했다....


에어캡(대표 현지민)은 7일 김지호 A.I. 캔 토크 대표를 '아가타' 프로젝트의 최고기술책임자(CTO)로 선임했다. 김 CTO는 머드(MUD) 게임 '단군의 땅'과 웹게임 '아크메이지'의 개발 주축을 맡았던 인물이다. 엔씨 SK C&C...


에어캡(대표 현지민)은 A.I. can talk Inc. 김지호 대표를 '아가타(AGATHA)' 프로젝트의 최고기술책임자(CTO)로 선임했다고 7일 밝혔다. 김지호 CTO는 한국 최초의 MUD 게임 '단군의 땅'과 한국 최초의 웹게임이라 평가받는...

구글플레이 무료 인기 차트에서는 조이 나이스 게임즈의 '후더덕 서바이벌-777뽑기 증정'이 1위를 차지했고, 나이언틱의 '포켓몬 고'가 2위, 에어캡의 '아가타 키우기'가 3위, 네뷸라 스튜디오의 '로테이트 링스'가 4위에...


에어캡(대표 현지민)은 29일 '아가타 키우기'가 구글 플레이 인기 1위를 기록했다고 밝혔다. 작품의 이번 성과는 론칭 후 19일 만에 이뤄진 것이다. 기존 키우기 장르와 차별화된 캐릭터 수집 및 성장의 재미, 전략적인...


현지민 에어캡 대표는 "정식 출시 이후 짧은 기간 동안 구글 플레이스토어 인기 순위 1위라는 성과를 거둘 수 있었던 것은 를 찾아주신 이용자들의 관심과 성원 덕분"이라며 "지속적으로 게임의...


에어캡이 개발 및 서비스하는 방치형 RPG '아가타 키우기'가 구글 플레이 스토어 인기 게임 순위 1위에 올랐다. 지난 9월 9일 정식 서비스를 시작한 뒤 약 3주 만에 거둔 성과다. '아가타 키우기'는 에어캡이 약...

![[현장] 19금 '아가타 키우기'부터 2027년 신작까지...에어캡 '아가타', 코... - 뉴스 썸네일 이미지](https://www.gamechosun.co.kr/dataroom/article/20260912/225225/184057_1789214004.jpg)
지난 9일 첫 게임을 정식 출시한 '에어캡'의 '아가타'가 이번에는 오프라인에서 이용자들과 만났다. 이미... 에어캡은 9월 12일부터 13일까지 일산 킨텍스 제1전시장에서 열리는 제336회 코믹월드에 참가해 ZB01·ZB02...




































































































