| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |

후야호
기업 개요
홈페이지 주식회사 후야호(Whoyaho)는 2021년 5월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙시뮬레이션게임 분야의 말랑이 온라인이 주요 제품/서비스이며, 게임 광고 성과 분석 솔루션 개발 기업입니다.
2023년 빅데이터, 콘텐츠, 크리에이터 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 전민영입니다.
유사 기업은 스탠드에그∙알버스∙붐잇게임즈∙알로하팩토리 등이 있습니다.
제품/서비스
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기술
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
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- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원임기만료
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-08-01 | ![]() 후야호 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 후야호 한국∙스타트업 | ![]() 말랑이 온라인 말랑이 거래 온라인 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 고양이 정원 농장 경영 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 5억원 | ||
![]() 워터파크보이즈 하이퍼 캐주얼 테마파크 타이쿤 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Pre-A 5억원 | ||
![]() 드래곤 엠파이어 전략 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Seed 2억원 | ||
![]() 드래곤 아일랜드 하이퍼 캐주얼 장르 드래곤 키우기 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 74억원 | ||
![]() 위험한 그놈들 여성향 연애 스토리 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 33억원 | ||
![]() 놀러와 마이홈 건설 경영 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series A 419억 9980만원 |
| 구분 | 후야호 | 스탠드에그 | 알버스 | 붐잇게임즈 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 용인시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1교육 1 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1소셜네트워크 1 | 게임개발 2 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 5.4년 | 4.8년 | 6.6년 | 5.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 20명2026년 7월 | 38명2026년 7월 | 12명2026년 7월 | 78명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Series A | Pre-A | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

후야호 전민영 대표는 "이번 파트너십을 발판으로 일본에 계신 팬분들께 다양한 IP 상품과 콘텐츠를 선보일 수 있게 돼 무척 기대가 된다"고 전했다. 양사는 이번 계약을 시작으로 라이선싱 파트너십 등 구체적인...


후야호(대표 전민영)는 30일 '볼꾸의 달인'이 구글 플레이 인기 1위에 올랐다고 밝혔다. 이번 작품의 성과는 론칭 후 일주일 만에 이뤄진 것이다. 일본에서도 출시 직후 애플 앱스토어 인기 5위를 기록하는 등 인기를 얻고...


개발사 '후야호(Whoyaho)'가 개발한 모바일 게임 '탕후루의 달인'이 여름 시즌을 맞아 선보인 '파르페 먹방' 업데이트를 통해 지난 주말 일본 앱스토어 인기 무료 게임 순위 1위를 기록하며 글로벌 시장에서 또 한 번...

전민영 후야호 대표는 "무더운 여름, 게임 속 파르페로 잠깐이라도 기분 좋은 시원함을 느끼셨으면 하는 마음으로 이번 업데이트를 준비했다"며 "앞으로도 유저가 직접 만들고 즐기는 창의적인 먹방을 다양한...


하이브 플랫폼, 애드조, 애드엑스 같은 새로운 파트너들과 손을 잡으면서 게임 관련 매체와 솔루션 파트너가 벌써 70곳이 넘었네요. 거기다 애드조, 스태티스타랑 함께 '한국의 모바일 게이머 2025 리포트'도 내놨어요....


19일 관련 업계에 따르면 에이비일팔공(대표 남성필, AB180)은 모바일 광고 플랫폼 애드조, 시장조사 업체 스태디스타 등과 공동으로 모바일게임 시장을 분석하고 성공 방안을 제시하는 '한국 모바일 게이머 2025...



달인', 후야호 ▶ 스토리 게임 = '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', 넷마블 ▶ 장수 게임 = '전략적 팀 전투'(TFT)... 111퍼센트의 '운빨존많겜'과 후야호가 만든 인디게임 '탕후루의 달인'이다. '운빨존많겜'은, 올 한 해 기자가...

![[인디인벤] 한국 인디 게임 '탕후루의 달인' 일본 앱스토어 인기 랭킹... - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2024/07/25/news/i1428888217.png)
자료제공 - 후야호 모바일 게임 스타트업 후야호(대표 전민영)는 자사가 개발하고 서비스 중인 모바일 게임 '탕후루의 달인'이 일본 앱스토어에서 인기 무료 게임 2위, 시뮬레이션 장르 1위를 달성(2024년 7월 19일~22일...


글로벌 진출 후 후야호의 월 매출은 4배 가량 상승했다. 현재 후야호의 매출 중 75%는 해외에서 발생하고 있다. 미라클 모닝 플랫폼 알라미(Alarmy)는 2022년 말 틱톡 광고 시작 후 앱 다운로드의 분기별 증가율이 100%를...


뉴욕의 대형마트 트레이더조에서 팔기 시작한 냉동김밥이 2023년 8월 해외 유명 틱토커 영상으로 화제가 된 후 판매량이 급증한 게 대표 사례다. 한국 스타트업 후야호가 개발한 게임 '탕후루의 달인'도 틱톡에 올라온 게임...


국내 게임 스타트업 후야호에서 개발한 '탕후루의 달인'은 태국, 말레이시아 등에서 작년 말 구글플레이 인기 게임 1위를 기록하기도 했다. '로스트아크'로 유명한 스마일게이트는 지난해 동남아 시장 개척을...


이 밖에도 넥슨, 크래프톤이 마케팅 성공 케이스와 노하우를 공유했으며, 게임듀오, 그라비티, 스프링컴즈, 후야호 담당자들이 참여한 패널 토크도 진행됐다. 핵심 연사로 나선 에어브릿지는 글로벌로 진출하는...






















