| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
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2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 |

트리플라
기업 개요
홈페이지 주식회사 트리플라(treeplla)는 2021년 5월에 설립되고, 2026년 3월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.
게임∙타이쿤게임 분야의 장난감 공장 타이쿤이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 허산입니다.
유사 기업은 드래곤듀오∙플레이링스∙온닷∙누스랩 등이 있습니다.
제품/서비스
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재무제표
| 계정 과목 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본구성요소 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원중임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-09-03 | ![]() 트리플라 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 트리플라 한국∙스타트업 | ![]() 장난감 공장 타이쿤 방치형 타이쿤 게임 | 게임개발 | 게임 타이쿤게임 | M&A 알 수 없음 | |
![]() 동물농장 키우기 작물 재배 타이쿤 게임 | 게임개발 | 게임 타이쿤게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 트레인시티 소셜게임 | 게임개발 | 게임 타이쿤게임 | M&A 14억 9000만원 | ||
![]() 달님이 뷰티 놀이 유아용 옷입히기 꾸미기 캐주얼 게임 | 게임개발 | 게임 타이쿤게임 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 쉽팜 인 슈가랜드 양 키우기 농장 캐주얼 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 타이쿤게임 | Seed 2000만원 | ||
![]() 히어로시티 도시건설형 히어로 캐주얼 소셜 네트워크 게임 (SNG) | 게임개발 | 게임 타이쿤게임 | Pre-A 10억원 | ||
![]() 드래곤 스카이 슈팅 방치형 RPG | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | M&A 40억 9700만원 |
| 구분 | 트리플라 | 드래곤듀오 | 플레이링스 | 온닷 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 충청남도 > 천안시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 광주광역시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 5.4년 | 1.5년 | 16.6년 | 3.7년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 63명2026년 3월 | 알 수 없음 | 149명2026년 7월 | 7명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | |
| 최근 투자 라운드 | M&A | 해당 없음 | M&A | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | 해당 없음 | ||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 2개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |

블루홀스튜디오는 사내이사 대상 RSU 부여를 승인했고, 넵튠은 RSU 베스팅 완료에 따른 자기주식 교부를 의결하는 등 주요 계열사 역시 장기 성과 보상 체계를 도입·확대하고 있는 것으로 나타났다. 글로벌 투자 확대와...


![[주주환원 성적표] 무환원 넵튠, 결손금으로 인한 '불가피한 결정' - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.fetv.co.kr/news/photo/202606/304844_304516_3714.png)
넵튠은 현재 자회사 트리플라, 님블뉴런 등을 바탕으로 모바일 방치형 게임인 '고양이 스낵바'와 PC게임 '이터널 리턴' 등을 운영하고 있다. 여기에 하이브리드 캐주얼 장르를 중심으로 신규 게임 개발과 퍼블리싱...


외부 편입 기업을 보면 넵튠은 지분 취득으로 계열사에 편입됐고, 님블뉴런·엔크로키·프리티비지·플레이하드·트리플라·이케이게임즈·팬텀 등도 새롭게 계열사에 포함됐다. 공정거래위원회 기업집단 공시...


넵튠은 재무 정리를 진행하면서 지난 4월 캐주얼 게임 개발 자회사 트리플라를 흡수합병했다. 트리플라는 넵튠의 캐주얼 게임 개발 자회사다. 재무제표 정비와 지배구조 단순화를 동시에 진행한 셈이다. 넵튠은 합병을...



트리플라 합병을 통해 강화된 내부 개발뿐만 아니라 외부 개발사와의 협업을 병행하고 있다. 글로벌 공모전을 통해 다수의 프로젝트를 발굴하고 계약 협상을 진행 중이다. DSP(Demand-Side Platform) 사업 진출도 준비하고...


골프 플랫폼 ㈜골프와친구도 계열에서 빠졌다. 포털 다음을 운영하는 AXZ(에이엑스지)는 AI 스타트업... 같은 플랫폼 기업이지만 지난 1년 동안 두 회사가 선택한 전략의 방향은 확연히 다른 것으로 보인다.


연결회사는 캐주얼, MOBA, RPG 등 다양한 장르의 게임을 개발 및 서비스한다. 또한 넵튠의 지난해 기준 주요 매출 게임은 넵튠의 '무한의 계단', 님블뉴런의 '이터널 리턴', 트리플라의 '고양이' 시리즈 등이 있다.


아울러 크래프톤을 제외하면 2025년 연간 매출액이 500억원을 상회하는 곳은 트리플라(합병 전) 뿐이며, 300억원을 상회하는 곳은 블루홀스튜디오와 넵튠 등 두 곳에 머물러 사실상 크래프톤에 무게추가 쏠렸다....

동시에 기업 가치 제고에도 박차를 가하겠다"고 말했다. 한편 넵튠의 현재 자회사는 8개로 최근 합병한 트리플라를 비롯해 엔플라이스튜디오, HNC게임즈 등의 자회사를 단계적으로 흡수합병하며 몸집을 키우고 있다.


전문 개발사 알버스에도 투자했는데 알버스의 대표작 2종은 출시 2년 만에 글로벌 누적 다운로드 4000만건을 달성했다. 크릿벤처스의 투자를 받은 개발사 펩이 개발 중인 '디그 앤 롤'도 트리플라와 퍼블리싱 계약을...


게임 개발사 넵튠이 100% 자회사인 트리플라와의 소규모 무증자 합병 절차를 마무리했다고 1일 공시했다. 합병등기 예정일은 이달 2일로, 넵튠이 트리플라의 지분 100%를 보유하고 있어 발행되는 신주는 없다. 대주주...



올해 초 자회사 트리플라를 합병해 관련 역량을 내재화하고 전문 개발사 알버스에도 전략적 투자를... 여기에 지난달에는 하이브리드 캐주얼 전문 개발사 알버스에 전략적 투자를 단행하고 상반기 중 퍼블리싱 계약을...
















