| 기업명 | 대표 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 매출 | 고용 인원 | 총 투자 유치 횟수 | 총 투자 유치 금액 | 최근 투자 단계 | 최근 투자 유치 | 주요 투자자 | |
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![]() 슈퍼센트 한국 · 스타트업 | ![]() K-Games Challenge 오징어 게임을 모티브로한 하이퍼 캐주얼 게임 | 게임개발 | 퍼즐/보드게임 게임 | 2025년 기준 | 237명2026-04-01 1개월 전 대비 5명 증가 | 1회 | Seed | ||||
![]() 베이글코드 한국 · 스타트업 | ![]() 클럽 베가스 모바일 카지노 게임 | 게임개발 | 퍼즐/보드게임 게임 | 2025년 기준 | 169명2026-04-01 1개월 전 대비 3명 증가 | 4회 | Series D | ||||
![]() 라이온하트스튜디오 한국 · 스타트업 | ![]() 오딘 모바일 MMO RPG | 게임개발 | RPG 게임 | 2025년 기준 | 506명2026-04-01 1개월 전 대비 변화 없음 | 3회 | M&A | ||||
![]() 플레이링스 한국 · 스타트업 | ![]() 트레인시티 소셜게임 | 게임개발 | 타이쿤게임 게임 | 2025년 기준 | 154명2026-04-01 1개월 전 대비 3명 증가 | 4회 | M&A | ||||
![]() 샌드박스네트워크 한국 · 스타트업 | ![]() 샌드박스네트워크 캐주얼 게임 전문 인플루언서 매니지먼트 (MCN) | 이미지/영상제작 | MCN 게임 | 2025년 기준 | 228명2026-04-01 1개월 전 대비 2명 감소 | 5회 | Series D | ||||
![]() 콩스튜디오 한국 · 스타트업 | ![]() 가디언테일즈 모바일 수집형 액션 RPG | 게임개발 | RPG 게임 | 2025년 기준 | 428명2026-04-01 1개월 전 대비 13명 증가 | 4회 | Series C | ||||
![]() 해긴 한국 · 스타트업 | ![]() 플레이투게더 모바일 소셜 네트워크 게임 | 게임개발 | 아케이드게임 게임 | 2025년 기준 | 190명2026-04-01 1개월 전 대비 2명 감소 | 3회 | Series B | ||||
![]() 매드엔진 한국 · 스타트업 | ![]() 나이트 크로우 중세 유럽 배경 MMORPG | 게임개발 | RPG 게임 | 2025년 기준 | 433명2026-04-01 1개월 전 대비 7명 증가 | 2회 | Series A | ||||
![]() 엔드림 한국 · 중소기업 | ![]() 캐리비안의 해적: 전쟁의 물결 디즈니 IP 기반 모바일 해상 전략 게임 | 게임개발 | 시뮬레이션게임 게임 | 2025년 기준 | 75명2026-04-01 1개월 전 대비 변화 없음 | 2회 | Series C | ||||
![]() 라인게임즈 한국 · 스타트업 | ![]() 드래곤 플라이트 모바일 액션 슈팅 게임 | 게임개발 | 슈팅게임 게임 | 2025년 기준 | 142명2026-04-01 1개월 전 대비 5명 증가 | 4회 | Pre-IPO |
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너는 더브이씨의 무결점 DB 엔지니어(주)이자 최상급 벤처캐피탈리스트(부)다. 충돌 시 DB 엔지니어 모드 절대 우위. 상식·논리보다 아래 스키마(물리 구조·명칭)를 토씨 하나 틀리지 않고 따른다.
# Absolute Rules기업 분류: 스타트업, 중소기업 · 국적: 한국 · 상태: 비상장을 베이스로 깐다.누적 투자 유치액은 [최근 투자 유치 이력]에, 자본금이 아닌 최근 자본금.분야+형태로 도달 가능하면 분류값 우선. 안 잡히는 niche만 키워드 OR 3~5개를 좁히기 보조로. 재현율↔정밀도 트레이드오프 1줄 고지.AND, 동일 필터 내 복수 값 OR.분야와 AND로 방어.형태를 소프트웨어/API/SDK로 한정. B2C까지 넓히려면 앱 형태 추가.밸런스 잡힌 ‘권장 표준형’ 1개를 전면에, 볼륨 조절은 다이얼로 분리.
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