


홈페이지 주식회사 롤링씨드(ROLLING SEEDS)는 2020년 2월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
교육∙유아/초등교육 분야의 롤링씨드가 주요 제품/서비스이며, 유아용 에듀테인먼트 플랫폼 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2025년 1월에 Seed 투자를 유치했습니다.
2024년 에듀테크, RFID기술, 블루투스 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 조성훈입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 5명입니다.
유사 기업은 이한크리에이티브∙티모∙크리에이티브밤∙필로토 등이 있습니다.




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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2025-12-25 | |||
| 2024-12-05 | |||
| 2024-09-25 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
회사는 유아 및 초등학생을 대상으로 한 알파벳 및 숫자 교육용 게임을 개발하여, 에듀테인먼트 시장에서 콘텐츠와 하드웨어의 융합을 통해 가치를 제공합니다. 이 비즈니스 모델은 구독 모델 및 일회성 판매를 통해 수익을 창출하며, 교육기관과의 협력을 통해 글로벌 시장으로 확장하는 것을 목표로 합니다. 주요 비용 요소는 콘텐츠 개발 및 마케팅 비용으로, 게임 개발 및 업데이트, 소비자와 교육기관을 대상으로 한 마케팅 비용이 포함됩니다.
3.1억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 41.7% 증가한 후 2025년에는 88.2% 증가하여 지속적인 성장세를 보입니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.






* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-09-25 | ![]() 롤링씨드 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-09-25 | ![]() 롤링씨드 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-09-25 | ![]() 롤링씨드 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2024-09-25 | ![]() 롤링씨드 감사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 롤링씨드 한국∙스타트업 | ![]() 롤링씨드 유아 알파벳/숫자 교육용 게임 | 게임개발 | 교육 유아/초등교육 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 듀윙 게임기반 교육 앱 | 게임개발 | 교육 유아/초등교육 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 티모 키즈 영유아 생활 습관, 시간관리 교육 서비스 | 게임개발 | 교육 유아/초등교육 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 분홍돌고래 뽀뚜 유아용 콘텐츠 | 게임개발 | 교육 유아/초등교육 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 타키 AI 기반 어린이 청소년 스마트폰 관리 솔루션 | 인공지능 | 교육 유아/초등교육 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 스토리셀프 얼굴 분석기술 기반 실감 동화 스토리 앱 | 인공지능 | 교육 유아/초등교육 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 메이크 아두이노 메이커 코딩 교육 솔루션 | 클라우드 | 교육 유아/초등교육 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 롤링씨드 | 이한크리에이티브 | 티모 | 크리에이티브밤 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 인천광역시 |
| 분야 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 2 | 교육 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 1 |
| 업력 | 6.8년 | 3.8년 | 9.3년 | 11.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 5명2026년 9월 | 16명2026년 9월 | 3명2022년 1월 | 6명2025년 11월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 1개사 | 2개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |

스타트업 롤링씨드의 조성훈 대표 등이 참석했다. IFA 한국 대표부인 메세플래닝의 윤지환 대표는 환영사에서 "102년의 역사를 가진 IFA는 단순한 제품 전시의 장을 넘어, 한 세기 넘게 전 세계 기업인들에게 혁신의...


롤링 씨드(Rolling Seeds)의 조성훈 대표는 "유럽 소비자들이 AI 기능, 지속가능성, 프리미엄 사용자 경험에 더 큰 중요성을 부여함에 따라 한국 브랜드는 성공하기에 매우 유리한 위치에 있다"라며, "IFA는 한국...


올해에는 AI 기반 교육 플랫폼 및 하드웨어, 코딩 로봇, e-book 플랫폼, AR 콘텐츠 등 다양한 분야의 국내 기업 14개 사가 참여하였으며, 이 가운데 3개 사는 정보통신산업진흥원(NIPA)과 협업해 통합 한국관 형태로...



메르디스 인터내셔널은 이어서 강서구 기업인 '뉴콜럼버스'와도 양사 간의 제품 수출 협력을 위한 MOU를 체결했으며, 뒤이어 또다른 강서구 기업인 '롤링씨드'와 일본 기업인 'AJAX' 사이의 MOU 체결이 이어졌다....



코스틱, 파인토르테, 페이보넥스코리아가 행사에 참여했다. 기부된 약 33만 개 제품들은 SBA 꾸러미 이외에도 강서희망나눔복지재단을 통해 지역 사회 취약 계층들에게 제공될 예정이다. 이번 행사에는 고건상...



버블콘은 xAPI 기반 에듀테크 학습 서비스 및 솔루션을 제공하는 한국의 에듀테크 스타트업으로, 11개 시도교육청과 함께 'AI 맞춤형 플랫폼' 1차 사업을 성공적으로 수주하기도 했다. <한국 에듀테크 사례...


조성훈 롤링씨드 대표는 "이번 팁스 선정을 통해 글로벌 교육기관으로의 확장의 발판을 마련했다"며 "어린이, 가족, 그리고 일반인을 위한 콘텐츠와 하드웨어의 융합을 선도하며 에듀테인먼트 게임 시장을 개척해...


![[이달의 TIPS] 롤링씨드, 에이베러, 쓰리랩스 - 뉴스 썸네일 이미지](https://platum.kr/wp-content/uploads/2025/01/image_fx_.png)
플래텀박민식 비전아이 대표는 "이번 팁스 선정을 통해 국내 중심 모바일 출입 솔루션 개발에서 글로벌 시장으로 진출할 수 있는 교두보가 마련되었다."며, "앞으로 주거시설뿐만 아니라 사무시설, 관광·숙박시설...


롤링씨드 조성훈 대표는 "이번 팁스 선정을 통해 글로벌 교육기관으로의 확장의 발판을 마련했다"며 "어린이, 가족, 그리고 일반인을 위한 콘텐츠와 하드웨어의 융합을 선도하며 에듀테인먼트 게임 시장을 개척해...


![[KES 2024] 알파벳 토큰 게임, MBTI처럼 인바디 측정 … 기술력 더해 톡톡... - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.etnews.com/news/article/2024/10/22/news-p.v1.20241022.1ef5069e48d1450b8ab1f794a12250f8_P3.jpg)
알서포트는 영상회의를 하거나 전화 통화를 할 수 있는 방음부스 '콜라박스'를 선보였다. 조성훈 알서포트 팀장은 "기업에서 다른 사람 시선을 신경쓰지 않고 통화할 수 있는 곳이 마땅하지 않은 경우가 많아 폰부스로...





































































































