


홈페이지 주식회사 맘모식스(MAMMOSSIX)는 2015년 1월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙아케이드게임 분야의 버추얼파이럿 VR가 주요 제품/서비스이며, VR 메타버스 플랫폼 개발 기업입니다.
2019년 가상현실, 다중접속, 기기통합 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 유철호입니다.
유사 기업은 지니소프트∙해긴∙수퍼브∙엔트리브소프트 등이 있습니다.


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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 | ||||||
2020년 12월/개별 |









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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-03-31 | ![]() 맘모식스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-31 | ![]() 맘모식스 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 맘모식스 한국∙스타트업 | ![]() 버추얼파이럿 VR 가상현실(VR) 액션 게임 | VR/AR | 게임 아케이드게임 | M&A 알 수 없음 | |
![]() 댄싱애로우 K-POP VR 리듬게임 | VR/AR | 게임 아케이드게임 | Seed 29억 7만원 | ||
![]() 플레이투게더 모바일 소셜 네트워크 게임 | 게임개발 | 게임 아케이드게임 | Series B 1580억원 | ||
![]() 피아니스타 모바일 리듬게임 | 게임개발 | 게임 아케이드게임 | M&A 56억 1200만원 | ||
![]() 팡야 온라인 골프 아케이드 게임 | 게임개발 | 게임 아케이드게임 | Series A 18억원 | ||
![]() 고스트버스터즈 월드 고스트버스터즈의 IP를 기반으로한 AR 게임 | VR/AR | 게임 아케이드게임 | Series A 60억원 | ||
![]() 퀵보이 모바일 러닝 어드벤처 | 게임개발 | 게임 아케이드게임 | M&A 19억원 |
| 구분 | 맘모식스 | 지니소프트 | 해긴 | 수퍼브 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 광주광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 11.7년 | 7.7년 | 9년 | 10.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 9명2025년 1월 | 17명2026년 7월 | 198명2026년 7월 | 19명2021년 10월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | M&A | Seed | Series B | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 6개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 1개사 | 9개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 4개사 | 해당 없음 |

이 과정에서 넵튠의 자회사였던 △넥스포츠 △님블뉴런 △엔크로키 △온바인드 △이케이게임즈 △팬텀 △플레이하드 △트리플라 △프리티비지 △맘모식스 등 10개의 계열사도 카카오게임즈에서 제외됐다. 시스템·응용...



(동반제외) 팬텀 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 기타(동반제외) 플레이하드 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 기타(동반제외) 트리플라 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 기타(동반제외) 프리티비지 게임 소프트웨어 개발...


유철호 맘모식스 대표이사는 "최근의 메타버스는 기존에 현실과 별개였던 게임형 가상 공간을 뛰어넘어, 현실과 공존하며 상호 발전해 나가는 정보형 소통 공간으로 발전하는 추세"라며, "앞으로 강수량, 인구 밀집도...

유철호 맘모식스 대표이사는 "최근 진행했던 백화점 제휴나 K-웹툰 산업과의 협력을 통해서 태국 현지의 긍정적 반응들을 확인할 수 있었다"며, "앞으로 태국뿐만 아니라 동남아 전역에 걸쳐 글로벌 진출을 희망하는...


지난 4월에는 카카오엔터테인먼트 태국법인과 넵튠의 자회사인 XR 메타버스 플랫폼 개발사 맘모식스가 카카오웹툰 태국 현지 IP 활용에 관한 MOU를 체결하기도 했다. 동남아 게임 산업도 급성장하고 있다. 글로벌 데이터...


AI 군인의 설명은 한국어와 영어 2개국어 중 하나를 선택해 들을 수 있다.맘모식스 유철호 대표는 “이번 DMZ 콘텐츠의 출시는 맘모식스가 지속적으로 개발해오고 있는 실감형 관광 메타버스 시리즈의 일환”이라며...


맘모식스 유철호 대표(좌) 맘모식스 아시아 우승훈 사업이사(우) - 맘모식스 아시아는 어떤 회사인가? 유철호 대표: 사실 제 전공이 태국어였기 때문에 태국 사람들이랑 일하고 싶었고, 태국에 대한 친근함이 컸다. 우승훈...

예를 들어 버추얼 휴먼 사업은 넵튠이 지분을 48.9% 쥐고 있는 계열사인 온마인드에서 수행하고 있다.... 이와 관련해 넵튠은 2020년 11월 온마인드에 지분투자를 해 경영권을 확보했다. 당시 넵튠은 캐릭터 IP...



인플루전(대표 곽노진)이 8월 8일 경기콘텐츠진흥원이 주최하는 상생마켓에서 ㈜맘모식스와 MOU를 체결했다. 상생마켓은 메타버스·실감 기술이나 콘텐츠를 필요로 하는 중견·대기업 수요처와 도내 콘텐츠 공급기업을...

여기에 디지털 휴먼 개발기업 '온마인드'나 메타버스 플랫폼 개발사 '맘모식스' 인수 등 메타버스라는 신사업 확장에 주력한 것도 실적 개선이 늦춰진 이유 중 하나다. 넵튠은 최대주주 카카오게임즈로부터...



또 이번 상생마켓에서는 상생 모범사례로 경기도 지원기업인 ㈜맘모식스와 ㈜인플루전 간 메타버스 실감콘텐츠 분야 업무협약을 맺는다. ㈜맘모식스는 메타버스 글로벌 플랫폼 ‘갤럭시티 어스’를 개발중이며, 3D...


경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석)은 메타버스·실감 기술을 다양한 산업 분야에 융합해 관련 산업 생태계를 확대하기 위한 ‘상생마켓’을 오는 8월 8일 오후 2시 강남 스파크플러스에서 개최한다고 밝혔다. ‘상생마켓’은...


