| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-01-31 | ![]() 라티스글로벌커뮤니케이션스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-01-31 | ![]() 라티스글로벌커뮤니케이션스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-01-31 | ![]() 라티스글로벌커뮤니케이션스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-01-31 | ![]() 라티스글로벌커뮤니케이션스 감사 |

라티스글로벌커뮤니케이션스
기업 개요
홈페이지 주식회사 라티스글로벌커뮤니케이션스(Latis Global Communications)는 2007년 8월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
게임∙아웃소싱 분야의 게임 현지화솔루션이 주요 제품/서비스입니다.
2019년 개방형제조서비스, 공장없는, 스마트공장 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 윤강원입니다.
유사 기업은 투바이트∙핸디커뮤니케이션즈∙큐로드∙공감오래콘텐츠 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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- ·기타주요 게임사부터 빅테크까지, 지스타 2025 BTB 미리보기

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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 11개사







* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 라티스글로벌커뮤니케이션스 한국∙중소기업 | ![]() 게임 현지화솔루션 게임 번역/현지화/QA 서비스 | 게임개발 | 게임 아웃소싱 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 게임 현지화솔루션 게임 번역/현지화/QA 서비스 | 게임개발 | 게임 아웃소싱 | Series A 70억원 | ||
![]() 게임 아웃소싱 서비스 게임 관련 GM, QA 서비스 | 게임개발 | 게임 아웃소싱 | Seed 1억원 | ||
![]() 게임 아웃소싱 서비스 게임 관련 GM, QA 서비스 | 게임개발 | 게임 아웃소싱 | Series A 20억원 | ||
![]() 모바일게임 퍼블리싱 인디 모바일 게임 퍼블리싱 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Seed 3억원 | ||
![]() 모바일게임 퍼블리싱 모바일 게임 퍼블리싱 서비스 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series A 40억원 | ||
![]() 콘솔 인디게임 퍼블리싱 콘솔 인디게임 퍼블리싱 서비스 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 라티스글로벌커뮤니케이션스 | 투바이트 | 핸디커뮤니케이션즈 | 큐로드 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 안양시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 3 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 3 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 19.1년 | 6.3년 | 20.7년 | 11.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 76명2026년 6월 | 12명2026년 6월 | 9명2026년 2월 | 268명2026년 6월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | Series A | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 6개사 | 해당 없음 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
라티스글로벌커뮤니케이션스가 속한 사용자 공개 컬렉션
1개
28일까지 서울 강남 일대에서 진행된다. 이 행사는 국내외 인디게임 업체와 퍼블리셔, 투자사, 플랫폼사 등... 쇼케이스 존에는 뉴코어게임즈, 오그리게임즈, 슈퍼조이, 프로젝트모름, 반지하게임즈 등 국내 업체들이...



14일 창조공작소는 부산 벡스코에서 열린 '지스타(G-STAR) 2025' 현장에서 라티스글로벌커뮤니케이션스, 모리사와코리아, 도브러너, CFK와 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 다섯 기업은 서비스의 핵심...


![[지스타25] K-게임 해외 진출 강화 위해 5개 업체 뭉쳤다...'지스타'서 M... - 뉴스 썸네일 이미지](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=999&simg=2025111412581500295da2c546b3a2233983165.jpg&nmt=26)
국내 대표 게임 서비스 전문기업들이 손잡고 K-게임의 글로벌 경쟁력 강화를 위한 공동 행보에 나섰다.... 라티스글로벌커뮤니케이션스는 다국어 현지화(Localization)와 품질보증(QA), 글로벌 운영 서비스 전반을 지원한다....



제공하는 라티스글로벌커뮤니케이션스와 큐로드, 게임덱스, 백엔드 서버 업체인 뒤끝, 글로벌 개발 협력 기업인 버추어스 등도 BTB관에서 비즈니스 활동을 펼친다. 해외에서 개최되는 게임쇼 조직위원회도 BTB관을 찾아...



주식회사 메타엠(부당해고) 주식회사 애니챗(부당해고) 고령주택(부당해고) 주식회사 삼성카드(부당해고) 주식회사 대구은행(부당정직 및 부당재택근무) 오전 9시30분, 주식회사 화인텍(부당정직) 오전 9시40분, 영천시...


아울러 지난 지스타에서는 모리사와코리아, 라티스글로벌커뮤니케이션스, 잉카엔트웍스, 창조공작소 등 4개 기업이 지스타 2024 현장에서 업무협약을 체결하여 폰트, 현지화, 보안, 음향 등 게임 수출에 필수적인 요소를...


잉카엔트웍스와 모리사와코리아, 라티스글로벌커뮤니케이션스, 창조공작소가 국내 게임사의 글로벌 진출 지원을 위해 힘을 모은다. 4사는 14일 부산 벡스코에서 열린 국제게임전시회 '지스타(G-STAR) 2024' 현장에서 국내...



슈퍼플래닛, 그라비티, 웹젠, 원더스쿼드 등의 게임사가 플레이오 CBT에 참여했으며 게임사 대다수가 높은 만족감을 보이고 있다. 특히 웹젠 ‘라그나돌’의 경우 5일간 2,000여 명이 넘는 플레이오 유저들이...


![[게임뉴스] 크래프톤 및 컴투스 소식 외 - 뉴스 썸네일 이미지](http://www.gamevu.co.kr/news/photo/202311/29766_77513_4443.jpg)
-컴투스(대표 이주환)는 글로벌 히트작 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)'에서 소환사의 최고 레벨을 확장하는 등 육성 시스템 개편 업데이트를 실시했다. 먼저 이번 업데이트로 기존 50레벨이던...



모리사와코리아, 라티스글로벌커뮤니케이션스, 창조공작소가 각 사의 서비스와 솔루션을 통합해 국내 게임사의 글로벌 경쟁력 강화를 지원키로 했다.모리사와코리아는 오늘(17일) 지스타(G-STAR)가 열리는 부산 벡스코에서...

한편, 게임 토털 서비스 기업 ‘라티스글로벌커뮤니케이션스’는 사우디의 비디오 게임 시장 수익 규모를 2017년 5억 4,640만 달러(한화 약 7,208억 원)에서 2027년에는 24억 9,800만 달러(한화 약 3조 2,966억 원) 규모로...

라티스글로벌커뮤니케이션스(대표 윤강원)는 한국콘텐츠진흥원이 진행하는 '2023 게임더하기(GSP 플러스)' 사업에 서비스 운영 및 관리 수행업체로 선정돼 본격적으로 사업을 시작한다고 18일 밝혔다. '게임더하기' 사업은...


















