| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-02-21 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 투바이트 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-09-27 | ![]() 투바이트 사내이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2024-03-27 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 투바이트 사외이사 |

투바이트
기업 개요
홈페이지 주식회사 투바이트(2bytes)는 2020년 5월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
게임∙아웃소싱 분야의 게임 현지화솔루션이 주요 제품/서비스입니다.
가장 최근에는 2022년 6월에 Series A 투자를 유치했습니다.
본사는 한국∙경기도∙안양시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 함영철입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 14명입니다.
유사 기업은 큐로드∙핸디커뮤니케이션즈∙라티스글로벌커뮤니케이션스∙게임덱스 등이 있습니다.
제품/서비스
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Series A투자 유치중
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자본금 증자 연혁
| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2025-12-09 | |||
| 2025-05-16 | |||
| 2025-04-22 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
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2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
재무제표
| 계정 과목 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채와자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.






















* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 대표이사주소변경
- 사내이사사임
- 대표이사주소변경
- 사외이사취임
- 사내이사취임
- 사내이사취임
- 사내이사주소삭제
- 대표이사취임
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 투바이트 한국∙스타트업 | ![]() 게임 현지화솔루션 게임·웹툰·OTT 번역·현지화, LQA/QA, CS/CM 아웃소싱 | 게임개발 | 게임 아웃소싱 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 게임 아웃소싱 서비스 게임 관련 GM, QA 서비스 | 게임개발 | 게임 아웃소싱 | Series A 20억원 | ||
![]() 게임 아웃소싱 서비스 게임 관련 GM, QA 서비스 | 게임개발 | 게임 아웃소싱 | Seed 1억원 | ||
77% ![]() 라티스글로벌커뮤니케이션스 한국∙중소기업 | ![]() 게임 현지화솔루션 게임 번역/현지화/QA 서비스 | 게임개발 | 게임 아웃소싱 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 게임 서비스 대행 게임 QA, 현지화, 운영, 마케팅 통합 대행 | N/A | 게임 아웃소싱 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 모바일게임 퍼블리싱 인디 모바일 게임 퍼블리싱 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Seed 3억원 | ||
![]() 콘솔 인디게임 퍼블리싱 콘솔 인디게임 퍼블리싱 서비스 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Seed 30억원 |
| 구분 | 투바이트 | 큐로드 | 핸디커뮤니케이션즈 | 라티스글로벌커뮤니케이션스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 안양시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 3 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 3 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 6.5년 | 11.9년 | 21년 | 19.3년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 14명2026년 9월 | 256명2026년 9월 | 9명2026년 2월 | 74명2026년 9월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Series A | Seed | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 6개사 | 2개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[더벨][큐로드 IPO] 게임 QA 시장 점유율 15%...독립계 1위 입지 - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/dc17a296c6fd0baea8c366d83c2f9cc7b7aef65f501e2439ec2a1d86f3177f09_1655787404176198.jpg)
(SPAC·기업인수목적회사)과 합병을 통한 코스닥 상장을 추진하고 있다. 큐로드는 게임 QA를 비롯해 서비스... 독립계 업체인 게임덱스는 매출액 241억원으로 11%를 차지했다. NHN 계열의 엔에이치엔서비스는 매출액 131억원...


투바이트는 카카오페이와 손잡고 앱 안에서 즐기는 미니게임 서비스를 선보였다. 이 회사는 대작 게임의... '틀린 그림 찾기'와 같은 퍼즐이나 간단한 투 버튼 아케이드 게임 등 직관적인 미니게임 위주로 구성돼 이용...


아주경제=안신혜 기자 doubletap@ajunews.com 카카오톡 미니게임 [사진=카카오] 금융·메신저 앱 플랫폼들이... 지난 6일 컴투스홀딩스를 통해 모바일 퍼즐 게임 '파우팝 매치'를 카카오톡과 카카오페이에 출시한...


즉시 게임을 즐길 수 있다. 투바이트 산하 펜타피크 스튜디오가 개발한 이 게임은 친숙한 매치3 퍼즐에... 이번 협약을 통해 카카오는 카카오톡 채널과 비즈보드 등 높은 접근성을 가진 자사 플랫폼을 활용해 18년...

■ 컴투스홀딩스, 모바일 퍼즐 '파우팝 매치' 카톡에서 선 공개 다운로드 없이 즐길 수 있는 카카오톡 · 카카오페이 버전 출시 컴투스홀딩스(대표 정철호)는 모바일 퍼즐 게임 '파우팝 매치(Pawpop Match)'를 '카카오톡'과...



투바이트(대표 함영철) 산하 펜타피크 스튜디오가 개발한 '파우팝 매치'는 누구나 친숙하게 접근할 수 있는 매치3 퍼즐 게임이다. 카카오톡 및 카카오페이 버전에서는 플랫폼 특성에 맞춰 콘텐츠 구성을 가볍게...


카카오페이 역시 금융 서비스 외 영토를 확장하고 사용자 유입을 늘리기 위해 지난 2월 게임사 '투바이트'와 협력해 '미니게임' 서비스를 선보였다. 업계 관계자는 "최근 카톡 이용자들이 서비스의 작은 변화에...

![[인터뷰] '12조 원' 시장, H5에서 미래를 엿보다 - 투바이트 장영국 사업... - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2026/04/03/news/i1655568058.png)
투바이트는 지금까지 약 2천 종의 게임을 테스트하고, 그중 단 9종(0.5% 미만)만을 선별해 카카오페이 미니 게임 센터에 론칭했다. " 수량을 채우는 건 의미가 없다. 질을 채워야 한다. 300개 게임 소스를 사서...


금융 거래를 위한 유틸리티 앱을 넘어 이용자의 일상 시간을 점유하는 '체류형 플랫폼'으로 진화에 나섰다는... 지난달 글로벌 게임 퍼블리셔 투바이트와 협업해 별도 설치 없이 즉시 실행 가능한 '미니게임' 서비스를...

"갇힌 돼지를 구출하라"...즐거움 더한 카카오페이 5일 카카오페이는 글로벌 게임 퍼블리셔인 투바이트와... 카카오페이가 제공하는 미니게임 서비스는 투바이트가 글로벌 시장에서 게임성을 입증한 H5(HTML5) 기반 콘텐츠를...

국내 게임 서비스 스타트업 투바이트도 카카오페이와 함께 '미니게임' 서비스를 시작했다. '돼지대탈출... 앱 설치가 필요없다는 장점이 있지만, 특정 플랫폼이나 URL(인터넷주소)을 매번 찾아가야 한다는 점에서...



카카오페이는 이 같은 이용자 인식을 반영해, 매일 접속하는 금융 플랫폼 안에서 가볍게 즐길 수 있는 '미니게임' 서비스를 기획했다. 파트너사 투바이트가 글로벌 시장에서 게임성을 검증받은 H5(HTML5) 기반 콘텐츠를...

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