


















홈페이지 주식회사 뮤즈엠(MuseM)은 2020년 8월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
게임∙시뮬레이션게임 분야의 펫타버스가 주요 제품/서비스이며, 반려동물 안면 인식 기술 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2024년 8월에 Series B 투자를 유치했습니다.
2026년 RF멀티센서, 인파밀집도, 사고예측 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 박수왕∙김상엽∙김현호입니다.
2026년 8월 기준 임직원 수는 31명입니다.
유사 기업은 애플파이스튜디오∙그램퍼스∙데이세븐∙아름게임즈 등이 있습니다.

![[BOOKS] 포토카드부터 팬덤까지... K-팝을 움직이는 경제학 - 뉴스 썸네일 이미지](https://economychosun.com/site/data/img_dir/2026/09/11/2026091100028_0.jpg)

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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2026-07-11 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
이 회사는 반려동물의 IP를 활용한 메타버스 플랫폼을 제공하며, K-콘텐츠 및 IP 비즈니스 전문 기업으로서 체험형 여행 콘텐츠를 개발하여 K-콘텐츠 팬 및 관광객을 주요 고객으로 삼고 있습니다. 이러한 비즈니스 모델은 IP 기반의 수익 모델을 통해 고객에게 독특한 경험을 제공하며, 인건비 비중이 높은 인력 중심의 사업 구조를 특징으로 합니다. 주요 비용 항목으로는 인건비, 콘텐츠 개발 비용, 마케팅 비용 등이 있으며, 이는 지속적인 콘텐츠 업데이트와 고객 경험 향상을 위한 필수 요소입니다.
269.9%
유동비율은 2023년 30.0%에서 2024년 26.7%로 감소한 후, 2025년에는 269.9%로 급격한 증가를 나타내어 안정적인 유동성 확보를 의미합니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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반려동물의 IP를 활용한 메타버스 플랫폼



















* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2026-06-12 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2026-07-28 | ![]() 뮤즈엠 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-10-01 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 뮤즈엠 대표이사 |
| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 박수왕 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 뮤즈엠 대표이사 |
![]() 김상엽 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 뮤즈엠 대표이사 |
![]() 김현호 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 뮤즈엠 대표이사 |
![]() 최형욱 한국∙남성 | 사내이사 경영 | 재직 중 설립자 | ![]() 뮤즈엠 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 뮤즈엠 한국∙스타트업 | ![]() 펫타버스 반려동물의 IP를 활용한 메타버스 플랫폼 | 블록체인 | 게임 시뮬레이션게임 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 헬로펫 가상의 펫을 양육하는 모바일 소셜펫 서비스 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 3억원 | ||
![]() 쿠킹어드벤처 음식 만들기 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series B 155억원 | ||
![]() 워너비챌린지 인기 웹드라마 원작 ‘일진에게 찍혔을 때’작가진이 참여하여 만들어낸 웰메이드 스토리 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 140억원 | ||
![]() 큐브타운 글로벌향 경영시뮬레이션 소셜게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series B 40억원 | ||
![]() 드래곤빌리지 용 키우기 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 50억원 | ||
![]() 캐리비안의 해적: 전쟁의 물결 디즈니 IP 기반 모바일 해상 전략 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series C 540억원 |
| 구분 | 뮤즈엠 | 애플파이스튜디오 | 그램퍼스 | 데이세븐 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 3 | 게임 1 |
| 기술 | 블록체인 1 | 게임개발 1 | 게임개발 3 | 게임개발 1 |
| 업력 | 6.3년 | 11.6년 | 12.8년 | 13.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 31명2026년 8월 | 5명2019년 11월 | 7명2026년 8월 | 14명2022년 10월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | M&A | Series B | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 1개사 | 4개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 4개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |

이러한 흐름 속에서 콜렉터블 에디션 기업 뮤즈엠(대표 박수왕·김현호·김상엽)이 그룹 세븐틴(SEVENTEEN)과 글로벌 인기 캐릭터 스머프(THE SMURFS)의 협업 전시형 팝업스토어 'SEVENTEEN | SMURFS : THE LOST MELODY'를...

![[BOOKS] 포토카드부터 팬덤까지... K-팝을 움직이는 경제학 - 뉴스 썸네일 이미지](https://economychosun.com/site/data/img_dir/2026/09/11/2026091100028_0.jpg)
김현호는 삼성물산과 CJ ENM, JYP엔터테인먼트 등을 거쳐 현재 뮤즈엠 대표로 일하고 있다. 백휘정은 투타워스프라이빗에쿼티 대표이자, 뮤즈엠 최고전략책임자(CSO)다. 두 사람은 현장 경험을 바탕으로 K-팝 산업의 무대...


뉴스토마토 = 안창현 기자 | NHN(181710)의 음원 스트리밍 플랫폼 '벅스'를 운영하는 NHN벅스 매각 재추진이 무산됐습니다. NHN이 콘텐츠 지식재산권(IP) 기업 뮤즈엠과 벅스 매각을 놓고 진행한 협상이 결렬된 것으로...


![[화제의 신간] 멘큐로 읽는 케이팝 경제학 - 뉴스 썸네일 이미지](https://pimg.mk.co.kr/news/cms/202609/04/news-p.v1.20260904.2c07a8dd07f44798b7a8b4d8bf8ee067_R.jpg)
연습생의 하루·콘서트 티켓 한 장에도 경제학 있다 JYP엔터테인먼트에서 사업과 투자를 담당했던 김현호 뮤즈엠 대표가 K팝 산업을 경제학 원론의 틀로 분석한 책을 냈다. 지난달 27일 출간된 '맨큐로 읽는 케이팝...



콜렉터블 에디션 기업 뮤즈엠(대표 박수왕·김현호·김상엽)은 티켓링크를 운영하는 NHN링크와 협력해 그룹 에이티즈(KQ엔터테인먼트)의 미니 14집 'GOLDEN HOUR : Part.5' 앨범 판매에 참여했다고 밝혔다. 회사는 앨범...


뮤즈엠은 팁스 운영사인 캡스톤파트너스의 투자·추천을 받아 과제를 신청했고, 최종 선정됐다. 뮤즈엠은 공연장 곳곳에 설치된 RF멀티센서를 활용해 관객 이동과 밀집도를 실시간 파악하는 시스템 개발을 목표로 하고...



회사는 2025년 아스트로의 네 번째 단독 콘서트 'The 4th ASTROAD [Stargraphy]'의 인천 인스파이어 아레나와 일본 후쿠오카 페이페이돔 공연을 주관했다. 지난 4월에는 티켓링크를 운영하는 NHN링크와 글로벌 K-POP 공연...


![[단독]NHN벅스, 뮤즈엠 품으로 가나...347억 원 매각 협상 막바지 - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.donga.com/pc/2022/images/common/donga_default_img.png)
13일 정보기술(IT) 업계에 따르면 NHN은 NHN벅스 지분 671만여 주를 엔터테인먼트 기업인 뮤즈엠에 매각하는 방안을 추진하고 있다. 매각 금액은 1차 매각 당시와 동일한 347억 원으로 알려졌다. 양측은 계약서 초안까지...



콜렉터블 에디션 기업 ㈜뮤즈엠(대표 박수왕·김현호·김상엽)이 그룹 엔하이픈(ENHYPEN)의 몰입형 영상 전시 'House of Vampire ~Dive into ENHYPEN Chronicle~'를 개최한다. 뮤즈엠이 글로벌 라이선스 사업을 전개하고...


특히 NHN벅스는 역성장과 순손실을 지속하는 '새는 바가지'다. 뮤즈엠은 지난해부터 빠른속도로 실적이 개선되고 자본도 확충했지만 여전히 중소기업 체급이다. 300억원대 NHN벅스 인수대금 자체가 상당한 부담이다....



JYP 계열에서 디어유와 네이버제트 등 엔터테인먼트 플랫폼 기업의 투자·관리에 참여했다. 김현호 대표는 2024년 뮤즈엠 합류 당시엔 엔터테인먼트 신사업과 투자 부문을 맡았다. 뮤즈엠이 2년전부터 투자를 통한...



올해 초에는 글로벌 아티스트 IP 기업 뮤즈엠과 업무협약을 맺고 '헬로키티×지수' 협업 상품을 선보였다. 한정판 거래 플랫폼 크림에서 초기 수요를 확인한 뒤 모바일과 TV 등 자체 채널로 판매처를 넓히는 방식을...




































































































