



















홈페이지 주식회사 비빔블(bibimble)은 2018년 2월에 설립된 한국계∙스타트업으로, 현재 비상장 기업입니다.
생활∙소셜미디어 분야의 비커스가 주요 제품/서비스이며, AI 기반 메타버스 플랫폼 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2022년 5월에 Seed 투자를 유치했습니다.
2020년 홀로그램, 혼합현실, 인터렉션 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 유미란입니다.
2026년 8월 기준 임직원 수는 9명입니다.
유사 기업은 카탈리스터∙넥스터∙바오밥파트너즈∙라이프페스타 등이 있습니다.




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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2022-05-04 | |||
| 2018-02-28 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
비빔블은 B2B 시장을 대상으로 AI 디지털휴먼 솔루션과 메타버스 플랫폼을 제공하는 기술 중심의 기업입니다. 고객에게 실감미디어와 AI 기술을 융합한 혁신적인 서비스를 제공하여 고객의 경험을 향상시키는 것을 목표로 하며, 고객 맞춤형 솔루션 제공이 주요 특징입니다. 수익 구조는 서비스 기반으로, 고객 맞춤형 AI 솔루션 제공을 통해 발생하는 수익이 주요하며, 연구개발비와 인건비가 높은 비중을 차지하는 비용 구조를 가지고 있습니다.
1073.8%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 606%에서 2024년 1073.8%로 급격히 증가하였으나, 2025년에는 864.8%로 다소 감소하였습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-03-29 | ![]() 비빔블 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-15 | ![]() 비빔블 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 비빔블 한국∙스타트업 | ![]() 비커스 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 컴투버스 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Series A 160억원 | ||
![]() 제미버스 3D 아바타를 이용한 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Seed 41억 5000만원 | ||
![]() 넥스테라 실물경제 연동 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Pre-A 1억원 | ||
![]() 액티블리 지도 기반 소셜 메타버스 | VR/AR | 생활 소셜미디어 | Seed 10억원 | ||
![]() 제프월드 메타버스 플랫폼 | 블록체인 | 생활 소셜미디어 | Pre-A 5억 100만원 | ||
![]() 제페토 3D 아바타를 이용한 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Series C 2605억 8152만원 |
| 구분 | 비빔블 | 카탈리스터 | 넥스터 | 바오밥파트너즈 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 대기업/중견기업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 부산광역시 |
| 분야 | 생활 1VR/AR 1 | 생활 1 | 생활 1 | 생활 1 |
| 기술 | 게임개발 1홀로그램 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 8.7년 | 4.6년 | 7년 | 5.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 9명2026년 8월 | 3명2025년 3월 | 15명2026년 8월 | 3명2023년 10월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Series A | Seed | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 3개사 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

콘텐츠 파트너로는 아고라스, 와이에스티, 옐로우박스 등이, 플랫폼 파트너로는 유비온, 비빔블 등이 새로 합류했다. 부산대학교와 대신대학교 등 교육기관과의 협력도 확대됐다. 메타데미는 현재 의학·헬스케어·IT...


AX·DX 전문 기업 ㈜비빔블(Bibimble, 대표 유미란)은 자사의 AI 에이전트 디지털휴먼 기술이 글로벌 AI 선도기업 엔비디아(NVIDIA)의 스타트업 지원 프로그램인 엔비디아 인셉션(NVIDIA Inception)의 공식 멤버로 선정됐다고...


유망 XR 기업 8개사 IR 발표 및 상담... VC와의 1:1 맞춤형 매칭 이번 데모데이에는 비빔블, 쉐어박스, 에스지엔터테크, 에이아이파크, 피앤씨솔루션, 페이크아이즈, 빅픽쳐스, 플리카 등 총 8개 유망 기업이 참여해...



이번 데모데이에는 비빔블, 쉐어박스, 에스지엔터테크, 에이아이파크, 피앤씨솔루션, 페이크아이즈, 빅픽쳐스, 플리카 등 총 8개 유망 기업이 참여해 △AI 에이전트 디지털 휴먼 솔루션 △멀티센서 기반 XR 몰입형...


유망 XR 기업 8개사 IR 발표 및 상담... VC와의 1:1 맞춤형 매칭 이번 데모데이에는 비빔블, 쉐어박스, 에스지엔터테크, 에이아이파크, 피앤씨솔루션, 페이크아이즈, 빅픽쳐스, 플리카 등 총 8개 유망 기업이 참여해...



이번 데모데이에는 비빔블, 쉐어박스, 에스지엔터테크, 에이아이파크, 피앤씨솔루션, 페이크아이즈, 빅픽쳐스, 플리카 등 총 8개 유망 기업이 참여해 ▲AI 에이전트 디지털 휴먼 솔루션 ▲멀티센서 기반 XR 몰입형...



한편, 비빔블은 2018년 설립된 AX·DX 전문 기업으로 AI, XR, 디지털휴먼, 메타버스 등 첨단 기술을 융합하여 사람의 삶의 질을 향상시키기 위한 다양한 서비스를 통해 성과를 창출하고 있다. 지난 23년...

이 가운데 국내 기업 비빔블은 디지털 휴먼 대중화를 촉진하는 현실적 설루션으로 업계의 주목을 받고 있다. 비빔블은 지난 10월 '도쿄 XR 페어 2025'에서 AI 에이전트 디지털 휴먼 설루션 '에이딕스'를 공개했는데, 기존...

![[포토] 인공지능 탑재된 디지털 휴먼 - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.etnews.com/news/article/2025/11/10/news-p.v1.20251110.2b5e7a42e078481a9019010173fa3b34_P1.jpg)
코엑스, DMK 글로벌, 한국무역협회가 주최한 '2025 AI서밋서울앤엑스포'가 10일 서울 강남구 코엑스에서 열렸다. 비빔블 부스에서 관람객이 인공지능(AI) 디지털 휴먼을 살펴보고 있다.


포브스코리아(Forbes Korea) = 이병준 기자 비빔블(Bibimble)이 지난 10월 8일부터 10일까지 일본 마쿠하리메세에서 열린 '도쿄 XR FAIR 2025'에서 AI 에이전트 디지털휴먼 'AIDIX(에이딕스)'를 첫 공개했다. 이번에 선보인...


이 밖에도 메타데미의 콘텐츠 파트너사들인 그리다텍·마인즈에이아이·비빔블·와이에스티·왓츠랩 등이 다양한 실무 실습 사례를 소개한다. 한편 메타데미는 의료·산업·기초과학 등 기업간거래(B2B) 중심의 실습...



이 밖에도 메타데미의 콘텐츠 파트너사들인 그리다텍, 마인즈에이아이, 비빔블, 와이에스티, 왓츠랩 등이 의료·산업·헬스케어 등 다양한 영역에서의 실무 실습 사례 발표를 이어간다. 행사 현장에는 라온메타와...




































































































