| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2023-03-29 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 라이프페스타 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-29 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 라이프페스타 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 라이프페스타(LIFE FESTA)는 2020년 2월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
생활∙소셜미디어 분야의 액티블리가 주요 제품/서비스입니다.
2024년 실감형지도, 멀티레이어, 위치데이터 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 신재찬입니다.
유사 기업은 바오밥파트너즈∙비빔블∙아이디아이디∙네이버제트 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
- ·인터뷰AI 지도 '플린', '서촌브랜드위크' 공식 앱 "감성도시 여행 굿"

- ·기타"이불이 인테리어?"...W컨셉, 침구 매출 2배 폭발

- ·제품출시라이프페스타, '딱 내 취향' 감성 피드백 AI 지도 '플린' 런칭

- ·기타라이프페스타, 취햐

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재무 상세
라이프페스타는 VR/AR 기술을 활용한 지도 기반 소셜 메타버스 '액티블리'와 소모임 중개 플랫폼 '컬렉티브9'을 통해 B2C 모델로 소비자에게 직접 서비스를 제공합니다. 이 회사는 개인 맞춤형 AI 지도 서비스와 하이퍼로컬 리워드 플랫폼을 통해 사용자 경험을 극대화하며, 구독 모델, 광고 수익, 리워드 프로그램을 통해 수익을 창출합니다.
특히, VR/AR 기술과 AI 지도 서비스 개발에 대한 높은 초기 투자 비용이 특징적이며, 사용자 확보를 위한 마케팅 비용 또한 중요한 요소로 작용합니다.
- 유동비율
3.3%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율이 2023년 51.3%에서 2024년 2.4%로 급감한 후 2025년에는 3.3%로 소폭 증가하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 09일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 라이프페스타 한국∙스타트업 | ![]() 액티블리 지도 기반 소셜 메타버스 | VR/AR | 생활 소셜미디어 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 넥스테라 실물경제 연동 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Pre-A 1억원 | ||
![]() 비커스 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Seed 10억원 | ||
![]() 바운드 500여 곡의 음원 위에 다양한 영상과 음악 콘텐츠를 제작할 수 있는 숏폼 형식의 소셜 엔터테인먼트 플랫폼 | 음악/영상스트리밍 | 생활 소셜미디어 | Series A 50억원 | ||
![]() 제페토 3D 아바타를 이용한 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Series C 2605억 8152만원 | ||
![]() 컴투버스 메타버스 플랫폼 | 게임개발 | 생활 소셜미디어 | Series A 160억원 | ||
![]() 아들러 웹기반 3D SNS | VR/AR | 생활 소셜미디어 | Pre-A 46억 5000만원 |
| 구분 | 라이프페스타 | 바오밥파트너즈 | 비빔블 | 아이디아이디 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 부산광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 생활 1모임/행사 1 | 생활 1 | 생활 1VR/AR 1 | 생활 1 |
| 기술 | VR/AR 1소셜네트워크 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1홀로그램 1 | 음악/영상스트리밍 1 |
| 업력 | 6.3년 | 5년 | 8.2년 | 7.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 9명2026년 3월 | 3명2023년 10월 | 8명2026년 3월 | 3명2025년 4월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Pre-A | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 해당 없음 | 1개사 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |












































































































































