| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2023-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2024-11-22 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-31 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2025-02-03 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 공동대표이사 2024-03-29 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 라인게임즈 공동대표이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 라인게임즈(LINE Games)는 2012년 10월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙슈팅게임 분야의 드래곤 플라이트가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 박성민∙조동현입니다.
유사 기업은 노바코어∙픽셀플레이∙두바퀴소프트∙마이에트엔터테인먼트 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
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리드
전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2026-02-19 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
라인게임즈는 모바일 액션 슈팅 게임 및 게임 퍼블리싱 플랫폼을 제공하는 B2C 기업으로, 주요 고객은 모바일 게임 이용자들입니다. 핵심 제품인 '창세기전 모바일'과 '대항해시대 오리진'을 통해 사용자 참여를 유도하며, 인앱 구매와 아이템 판매를 통해 수익을 창출하는 비즈니스 모델을 가지고 있습니다. 비용 구조는 주로 게임 개발 및 운영 비용, 마케팅 비용, 그리고 인력 비용으로 구성되어 있으며, 신규 캐릭터 및 콘텐츠 업데이트에 소요되는 비용이 매출에 미치는 영향을 분석해야 합니다.
- 유동비율
7.0%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율이 59.9%에서 35.3%로 감소하였고, 2025년에는 7.0%로 추가 감소하여 단기 채무 상환 능력이 크게 악화되고 있음을 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | - | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본구성요소 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본및부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 17일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.


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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 라인게임즈 한국∙스타트업 | ![]() 드래곤 플라이트 모바일 액션 슈팅 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Pre-IPO 알 수 없음 | |
![]() 드래곤 스카이 슈팅 방치형 RPG | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | M&A 40억 9700만원 | ||
![]() 픽셀배틀 P2E 슈팅 액션 게임 | 블록체인 | 게임 슈팅게임 | Seed 8억원 | ||
![]() 몬스터 도어즈 슈팅 모바일 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Pre-A 5억원 | ||
73% ![]() 마이에트엔터테인먼트 한국∙중소기업 | ![]() 건즈 온라인 액션 슈팅 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | M&A 알 수 없음 | |
![]() 스매시 레전드 유쾌하게 치고받는 글로벌 PvP게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | M&A 303억원 | ||
![]() 엑스 인베이더 액션 슈팅 로그라이크 게임 | 게임개발 | 게임 슈팅게임 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 라인게임즈 | 노바코어 | 픽셀플레이 | 두바퀴소프트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 2 | 게임 2 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 2 | 게임개발 2 | 블록체인 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 13.6년 | 8.8년 | 4.3년 | 12.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 140명2026년 2월 | 7명2024년 9월 | 3명2024년 8월 | 4명2018년 2월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Pre-IPO | M&A | Seed | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |


































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