| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 손승현 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 웨스트월드 대표이사 |

웨스트월드
기업 개요
주식회사 웨스트월드(WESTWORLD)는 2018년 10월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
콘텐츠∙영화/드라마 분야의 영화 그래픽 제작이 주요 제품/서비스이며, AI 기반 VFX 제작 전문 기업입니다.
가장 최근에는 2022년 5월에 Series A 투자를 유치했습니다.
2024년 4D널프, 준실시간, VFX공정통합시스템 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙고양시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 손승현입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 194명입니다.
유사 기업은 뉴포인트∙모팩스튜디오∙브이에이코퍼레이션∙오아시스에이아이엑스 등이 있습니다.
제품/서비스
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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
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| 2026-01-23 | |||
| 2025-06-28 | |||
| 2025-06-27 |
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
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2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
이 회사는 시각효과(VFX) 제작을 전문으로 하는 B2B 기업으로, 영화, 드라마, 광고, OTT 콘텐츠에 대한 고품질의 시각효과 콘텐츠를 제공합니다. AI와 VFX 기술의 융합을 통해 혁신적인 콘텐츠 제작을 추구하며, 이러한 비즈니스 모델은 콘텐츠 제작 산업 내에서 고부가가치 서비스를 창출하는 특징을 가집니다.
주요 수익원은 VFX 제작 계약 및 라이센스 수익으로, 메가 IP와의 협업을 통해 발생하는 수익이 차별화된 요소로 작용합니다. 비용 구조는 주로 인건비, 기술 개발비, 장비 및 소프트웨어 라이센스 비용으로 구성되며, 전문 인력 인건비와 AI 기술 개발을 위한 R&D 비용이 두드러진 요소입니다.
- 매출액
245.8억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 2023년 191억원에서 2024년 247.9억원으로 29.8% 증가하였으나, 2025년에는 245.8억원으로 0.8% 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | - | - | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본조정 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | - | - | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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영화 그래픽 제작
시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 (스위트홈, 닥터브레인, 지금 우리 학교는 등)




















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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원중임
- 등기 임원임기만료
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-31 | ![]() 웨스트월드 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2026-03-31 | ![]() 웨스트월드 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-05-23 | ![]() 웨스트월드 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사위원 2025-12-23 | ![]() 웨스트월드 감사위원 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사위원 2025-12-23 | ![]() 웨스트월드 감사위원 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 웨스트월드 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 (스위트홈, 닥터브레인, 지금 우리 학교는 등) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 100억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 60억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 1100억원 | ||
85% ![]() 오아시스에이아이엑스 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Pre-A 60억원 | |
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Seed 10억원 | ||
82% ![]() 씨제스걸리버스튜디오 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 (오징어게임) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 60억원 |
| 구분 | 웨스트월드 | 뉴포인트 | 모팩스튜디오 | 브이에이코퍼레이션 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 고양시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 2 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 2 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 8.1년 | 7.5년 | 4.3년 | 5.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 194명2026년 9월 | 5명2026년 9월 | 50명2026년 9월 | 3명2026년 8월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Series A | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 5개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 4개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
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〈스위트홈〉의 VFX를 맡은 손승현 웨스트월드 대표는 "프리프로덕션 기간만 8개월을 받은 덕분에 촬영 전에 주요 크리처를 모두 만들 수 있었다"고 말했다. 이 경험은 이후 〈고요의 바다〉 작업에도 쓰였다. 현장에서...


임주영 웨스트월드 기술연구소장은 AI 도입에 따른 시각특수효과(VFX) 제작 환경의 변화를 소개한다. 행사장에는 티빙, 웨이브, 에그이즈커밍의 홍보부스와 참관객 참여 행사도 마련된다. 포럼 사전 참가 신청은 오는...


방송미디어통신위원회와 한국방송광고진흥공사(코바코)는 오는 11월5일 서울 광화문 포시즌스 호텔에서 '2026 국제 OTT 포럼'을 개최한다고 21일 밝혔다. 올해로 5주년을 맞은 이번 행사에서는 글로벌 플랫폼 관계자와...


고려대 문경식·김상필·박경문 교수 연구실이 함께 참여하며, 협력기관인 웨스트월드, 엔씨소프트와 함께 AI와 함께 가상현실·게임·로봇·자율주행 등 피지컬 AI 학습 환경으로 적용·확장해 나갈 예정이다. 강형엽...


KT·SK브로드밴드·LG유플러스 IPTV와 스튜디오 초이스 케이블TV, 스카이라이프를 비롯해 애플TV, 웨이브, 쿠팡플레이, 티빙, 왓챠, 웹하드 등 다양한 플랫폼에서 공개된다. 일부 플랫폼에서는 오는 10월 16일부터 사전...



웨스트월드와 케이브이알인터랙티브는 VFX와 AI 기반 3차원(3D)·파노라마 VR 등 최신 영상 제작 기술을 시연한다. 티그라운드는 사회적 관심을 모았던 사건이 그 후 어떻게 전개됐는지 기록하는 국민 참여 프로젝트...


[감독/각본: 나홍진 | 제작: 포지드필름스 | 공동 제작: 플러스엠 엔터테인먼트, (주)웨스트월드 | 제공/배급: 플러스엠 엔터테인먼트] '호프'의 나홍진 감독이 미국 유력 엔터테인먼트 매체 버라이어티(Variety)가 발표한 '2026...

손승현 ㈜웨스트월드 대표는 고양시의 방송·영상 인프라 장점을 활용한 청년 교육과 일자리 창출을 제안했다. 이승옥 장애인인식개선 강사는 1층으로 이전한 시장실에 감사를 표하며, 향후 고양시 교통체계 개편 시...


간담회에 참석한 손승현 ㈜웨스트월드 대표는 지역 청년 일자리 창출을 위한 기업 간담회 정례화를 건의했고, 이승옥 장애인인식개선 강사는 교통체계 개편 시 교통약자 고려 및 관계자 사전 교육을 요청했다. 민 시장은...


[감독/각본: 나홍진 | 제작: 포지드필름스 | 공동 제작: 플러스엠 엔터테인먼트, (주)웨스트월드 | 제공/배급: 플러스엠 엔터테인먼트] '호프'의 북미 프로모션은 지난 9월 7일(월) 뉴욕에서 시작됐다. 이후 로스앤젤레스...


웨스트월드는 손승현 대표는 "'VIRTU-Scene'을 통해 VP 타당성 확인의 진입장벽을 해소하고, VP 촬영과 VFX 제작 발주로 이어지는 선순환형 수요 창출 구조를 만들어가겠다"고 밝혔다.

정준호 전주국제영화제 공동집행위원장을 비롯해 장철수·신재호·이상훈·오기환 감독과 정성진 M83 대표, 손승현 웨스트월드 대표, 권경달, 정철민 VFX 슈퍼바이저 등 영상기술 전문가들이 자리를 함께했다....


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