| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
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2021년 12월/개별 | ||||||
2020년 12월/개별 | ||||||
2019년 12월/개별 | ||||||
2018년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 씨제스걸리버스튜디오(C-JeS Gulliver Studios)는 2018년 8월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
콘텐츠∙영화/드라마 분야의 영화 그래픽 제작이 주요 제품/서비스입니다.
2022년 아카이브, 디지털트윈, XR 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙고양시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 백창주입니다.
유사 기업은 모팩스튜디오∙오아시스스튜디오∙뉴포인트∙베코엔터테인먼트 등이 있습니다.
제품/서비스
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비공개 기관

비공개 기업전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2023-01-11 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

영화 그래픽 제작
시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 (오징어게임)

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2023-01-04 | ![]() 씨제스걸리버스튜디오 대표이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2022-05-25 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 씨제스걸리버스튜디오 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-01-04 | ![]() 씨제스걸리버스튜디오 사내이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-01-04 | ![]() 씨제스걸리버스튜디오 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2023-01-04 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 씨제스걸리버스튜디오 기타비상무이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 씨제스걸리버스튜디오 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 (오징어게임) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 60억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Pre-A 60억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 100억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Seed 10억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 1100억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 (스위트홈, 닥터브레인, 지금 우리 학교는 등) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 200억원 |
| 구분 | 씨제스걸리버스튜디오 | 모팩스튜디오 | 오아시스스튜디오 | 뉴포인트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 고양시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 광주광역시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 2 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 2 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 7.7년 | 3.8년 | 4년 | 7년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 78명2022년 12월 | 45명2026년 3월 | 40명2026년 3월 | 6명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Series A | Pre-A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 6개사 | 4개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 3개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |






















































































































