| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 |

모팩스튜디오
기업 개요
홈페이지 주식회사 모팩스튜디오(Mofac Studios)는 2022년 7월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
콘텐츠∙영화/드라마 분야의 영화 그래픽 제작이 주요 제품/서비스입니다.
가장 최근에는 2025년 10월에 Series A 투자를 유치했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 장성호입니다.
2026년 9월 기준 임직원 수는 50명입니다.
유사 기업은 오아시스에이아이엑스∙베코엔터테인먼트∙브이에이코퍼레이션∙뉴포인트 등이 있습니다.
제품/서비스
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| 일자 | 증자 후 자본금(누적 주식 발행량) | 주식 종류 | 주식별 누적 발행량 |
|---|---|---|---|
| 2025-09-05 | |||
| 2025-09-04 | |||
| 2025-06-24 |
* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.
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모팩스튜디오는 영화 및 애니메이션 제작을 전문으로 하는 VFX 및 애니메이션 제작 기업으로, B2C 및 B2B 고객을 대상으로 시각효과 콘텐츠를 제공합니다. 이 회사는 프로젝트 기반 수익 창출 방식으로 고객의 요구에 따라 맞춤형 서비스를 제공하며, 특히 B2B 고객에게는 장기 계약을 통해 안정적인 수익을 확보할 수 있습니다. 비용 구조는 주로 인건비, 기술 개발비, 장비 및 소프트웨어 라이센스 비용으로 구성되며, 고급 인력의 채용과 유지가 필수적입니다.
- 유동비율
150.6%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 88.3%에서 150.6%로 상당히 개선되었습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 10일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

영화 그래픽 제작
시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작


애니메이션 제작
애니메이션 제작 (킹 오브 킹스)




















* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-07-20 | ![]() 모팩스튜디오 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-11-01 | ![]() 모팩스튜디오 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2024-11-01 | ![]() 모팩스튜디오 감사 | |
![]() 오스트레일리아∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-18 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 모팩스튜디오 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2025-09-04 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 모팩스튜디오 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 알 수 없음 | |
93% ![]() 오아시스에이아이엑스 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Pre-A 60억원 | |
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Seed 10억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 1100억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 100억원 | ||
87% ![]() 씨제스걸리버스튜디오 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 (오징어게임) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 60억원 | |
![]() 영화 그래픽 제작 영화·드라마 시각효과(VFX) 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 20억원 |
| 구분 | 모팩스튜디오 | 오아시스에이아이엑스 | 베코엔터테인먼트 | 브이에이코퍼레이션 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
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|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 전남광주통합특별시 > 광주 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 2 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 2 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 4.3년 | 4.5년 | 4.4년 | 5.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 50명2026년 9월 | 22명2026년 9월 | 7명2026년 9월 | 3명2026년 8월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Pre-A | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 6개사 | 1개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 3개사 | 해당 없음 | 4개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

▲ 모팩 스튜디오 장성호 대표가 수상소감을 발표하고 있다. 조은수 기자 이날 DFX OTT어워즈 △심사위원 특별상은 '킹 오브 킹스'의 장성호 대표(모팩 스튜디오)와 손호영 슈퍼바이저가 수상했다. '킹 오브 킹스'는...


17일 개막된 대전특수영상영화제에서 '올해의 특수영상 어워즈' 기술상 부문 수상작으로 '군체'가 선정됐다.... 드림웍스, 모팩스튜디오, 덱스터스튜디오 관계자를 비롯해 김보묵·정성호 미술감독, 피대성 분장감독 등...


대전시와 대전정보문화산업진흥원은 17일부터 19일까지 대전컨벤션센터(DCC), 메가박스... 및 기업을 연결하는 산업형 영화제로 치러진다. 개막일인 17일에는 DCC 제2전시관에서 레드카펫과 'DFX OTT어워즈'가 개최된다....


![초상권 라이선스 시대 온다...AI 버추얼 프로덕션의 미래[AI 생존법] - 뉴스 썸네일 이미지](https://cphoto.asiae.co.kr/listimglink/1/2026091109500724763_1789087807.jpg)
모팩스튜디오, 위지윅스튜디오 등에서 30년간 국내외 프로젝트 300여 편을 이끌었다. 2020년에는 일산에 국내 최초의 LED 기반 버추얼 스튜디오도 구축했다. 그는 버추얼 프로덕션의 현 수준을 "배우를 직접 촬영하며 AI를...



영화와 드라마 시리즈에서 뛰어난 특수영상 작품을 선보인 감독·기업·기술 전문가(테크니션)·배우 등을... 드림웍스, 모팩스튜디오, 덱스터스튜디오 관계자를 비롯해 김보묵·정성호 미술감독, 피대성 분장감독 등...


지난해 미국에서 흥행한 애니메이션 '킹 오브 킹스'의 장성호 감독이 영화 제작자로 나선다. 그가 대표로 있는 모팩스튜디오는 그간 축적한 VFX 기술과 고도화한 인공지능(AI) 기술을 활용해 제작비를 절감하면서도 작품...


모팩스튜디오와 기술 협력, 이화자산운용과 PFV 및 자산관리회사(AMC) 설립 등을 중심으로 개발·금융 협력 체계를 구축해 왔다. 더이앤엠 관계자는 "이번 협약을 통해 사업 금융 전반의 전문적인 협력 기반을 마련하게...



콩스튜디오, 오프비트, 스튜디오라사, 엔에이케이소프트 등이 대표적이다. AI를 접목한 콘텐츠 기업도 상대적으로 투자 문턱을 낮출 수 있었다. 웹툰 채색, 영상 편집, 음악 제작 등 콘텐츠 제작 과정에 활용되는...



한국저작권위원회가 가이드라인을 내놓고는 있지만, 생성형 AI가 만든 결과물의 창작자가 누구인가에 대한 논쟁은 현재진행형이다. 더욱 근본적인 문제는 알고리즘이 도출해 낸 획일적인 미학이 K-무비 특유의...



이 영화는 국내 제작사인 모팩스튜디오가 제작을 주도했으며, 100% 국내 자본으로 만들어졌다. 처음부터... 게다가 온라인동영상서비스(OTT) 덕에 한국 배우와 한국어에 대한 현지 수용도가 높아진 것도 한몫했다....


이번 북토크에는 애니메이션 영화 '킹 오브 킹스'의 제작자이자 감독인 장성호 모팩스튜디오 대표가 초청돼 12년에 걸친 제작 여정을 직접 들려줬다. 이번 행사는 기독교인과 비기독교인 모두가 공감할 수 있도록 영화...


한국 영화 1세대 시각효과(VFX) 전문가로 영화 '해운대', '명량', 드라마 '무빙' 등의 CG와 북미에서 지난해 역대 한국 영화 흥행 1위를 기록한 '킹 오브 킹스' 감독을 맡았던 장성호 모팩스튜디오 대표는 '곧...

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히든스페이스주렁주렁 - 2
앤트로픽클로드 - 3
마이뮤직스튜디오리붐 - 4
바이낸스바이낸스 - 5
아리아스튜디오AI 버추얼 휴먼 - 6
비프로컴퍼니비프로11 - 7
볼메이트볼메이트 - 8
소풍벤처스투자조합 - 9
유안타금융그룹순수지주회사 - 10
코스윌하이퍼비전 - 11
시그마체인시그마체인 - 12
토니모리토니모리 - 13
고퀄헤이홈 - 14
직행직행 - 15
피트릭스피트릭스 - 16
테라핀스튜디오코핀코믹스 - 17
트립소다트립소다 - 18
팀매버릭스래피드 - 19
에스씨에스지능형 열관리 시스템 - 20
베베리아베베리아 - 21
에스케이플래닛시럽월렛 - 22
빛글림빛글림 - 23
파트리지시스템즈데이터반 - 24
오픈에이아이GPT - 25
엔에이치투자증권모바일증권 나무 - 26
오더플러스오더플러스 - 27
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