| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 김세규 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 비브테크놀로지스 대표이사 |

비브테크놀로지스
기업 개요
홈페이지 주식회사 비브테크놀로지스(VIV Technologies)는 2006년 7월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 비상장 기업입니다.
콘텐츠∙영화/드라마 분야의 영화 그래픽 제작이 주요 제품/서비스이며, AI 기반 버추얼 프로덕션 솔루션 개발 기업입니다.
가장 최근에는 2022년 5월에 Series B 투자를 유치했습니다.
2022년 버추얼프로덕션, 실시간그래픽엔진, 디지털어셋라이브러리 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김세규입니다.
2026년 8월 기준 임직원 수는 43명입니다.
유사 기업은 포스크리에이티브파티∙래빗워크∙스튜디오레논∙덱스터스튜디오 등이 있습니다.
제품/서비스
총 2개최근 뉴스
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- ·기타조선대 부트캠프사업단·KAI, 항공우주 인재양성 사업 선정

기술 개요
최근 기술 동향
- 2026뉴스
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- 2025뉴스
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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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영화 그래픽 제작
시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작


VIT 솔루션
현지 로케이션 촬영 없이도 버추얼 스튜디오 안에서 LED Wall을 배경으로 로케이션에서 찍는 것처럼 영상 촬영이 가능한 솔루션

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* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-08-11 | ![]() 비브테크놀로지스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-09-22 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 비브테크놀로지스 사외이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-07-11 | ![]() 비브테크놀로지스 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-09-22 | ||
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-09-22 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 비브테크놀로지스 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series B 알 수 없음 | |
93% ![]() 포스크리에이티브파티 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series B 470억원 | |
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 221억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 290억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series C 60억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 1290억원 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Pre-IPO 754억 8477만원 |
| 구분 | 비브테크놀로지스 | 포스크리에이티브파티 | 래빗워크 | 스튜디오레논 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 부산광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 2 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 2 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 20.3년 | 17.2년 | 16.7년 | 6.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 43명2026년 8월 | 54명2026년 8월 | 46명2026년 8월 | 73명2026년 8월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series B | M&A | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 4개사 | 3개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 2개사 | 2개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[GAMFF] 전장도 AI 시대...지휘관 판단 돕는 'AI 참모' 등장 - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/b65950f72bc95658af0954497da70ce4741e0034c73bda68d841c9f724a789c5_1787025713757411.jpg)
구미코에서 어제(3일)부터 진행 중인 B2B 전시에는 비브테크놀로지스가 참가해 AI 참모 솔루션과 워게임... 합작법인 'PASONA VIV JAPAN'을 설립하며 해외 시장 진출에도 나서고 있습니다. 이번 GAMFF B2B 전시는 AI가 콘텐츠...

![[마켓인]소멸위기 섬에 사람 몰려...파소나가 그린 '벤처 아일랜드' 청... - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.edaily.co.kr/images/Photo/files/NP/S/2026/08/PS26083101023.973x.0.jpg)
파소나는 올해 1월 국내 실감형 콘텐츠 제작사 비브테크놀로지스(VIV technologies)와 '파소나 비브 재팬(PASONA VIV JAPAN)'을 설립했다. 양사는 AI와 확장현실(XR)을 기반으로 한 콘텐츠를 일본에서 사업화한다. 웰빙과...


| 최병태 기자 piano@kyunghyang.com 비브테크놀로지스는 자사의 AI 포토 변환 서비스 스냅파이(SNAPAI)가 일본 산리오 퓨로랜드와 아트 디렉터 자비 솔라 특별전에 적용됐다고 31일 밝혔다. 산리오 퓨로랜드에서는 7월부터...


이와 함께 현직 전문가가 참여하는 세미나와 교과목, 전시·박람회 연계 프로그램을 운영하고, 한국항공우주산업㈜(KAI), 한성에스앤아이㈜, ㈜타임기술, 케이엘티시스템즈, 티에스아이, 비브스튜디오스 등 12개...



한국피지컬AI협회 회장사인 마음AI는 비브테크놀로지스(구 비브스튜디오스)와 국방 분야 인공지능(AI)... 마음AI 유태준 대표(오른쪽)와 비브테크놀로지스 김세규 대표가 협력을 위한 MOU를 맺고 있다. 여기에 더해...


AI·XR 기반 실감형 콘텐츠 제작사 비브스튜디오스(VIVE STUDIOS, 대표 김세규)가 일본 파소나 그룹과 합작법인「PASONA VIV JAPAN」을 설립하고, 글로벌 엑스포에서 검증받은 AI·XR 기술력을 바탕으로 일본 시장 공략에...


확장현실(XR) 솔루션 전문기업 비브스튜디오스는 전시작전 시 지휘관이 사용할 전장플랫폼 프로토타입... 이노그리드와 위엠비는 정보통신산업진흥원 사업으로 양사가 공동 개발하는 '클라우드 통합 AI 데이터센터...



국내 최대 소프트웨어·인공지능 산업 전시회 '소프트웨이브 2025'에서 비브스튜디오스가 한국 피지컬 AI 협회 부스와 함께 'XR 기반 가시화체계'를 공개한다. 해당 기술은 앞서 ADEX 2025에서 주목을 받았으며...


참여하는 비브스튜디오스(VIVE Studios)가 'XR 기반 가시화체계'를 선보인다. 이 기술은 ADEX 2025에서 공개된 이후, 피지컬 AI 기반 지휘·통제 기술로 주목받고 있으며, 이번 전시에서는 더욱 확장된 형태로 소개된다....

![[소프트웨이브 2025]250개 기업이 펼친 'AI 비즈니스 지도'...AI·SW 혁신 ... - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.etnews.com/news/article/2025/12/02/news-p.v1.20251202.efd49884e3e447738cd0ce2aa9a5d348_P1.png)
이 밖에도 한국정보통신기술협회(TTA)가 주관하는 'SW품질우수 제품관'에는 TTA로부터 엄격한 품질 인증을 통과한 신라시스템 등 우수 기업들이 참가해 신뢰성 높은 국산 SW 기술력을 과시한다. 아울러 강소기업 중에선...


![[미리보는 소프트웨이브 2025]AI·SW 혁신 기술, 현장서 한 눈에 확인 - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.etnews.com/news/article/2025/11/24/news-p.v1.20251124.68dc96c2bacd4c9f942eeea29b55e711_P1.jpg)
핀텔, 빅픽쳐스, 기원테크, 에이치에이치에스, 에이스에듀 ,청각장애인지원센터 등 총 6개 기업이 우수기업으로 선정돼 이번 공동관에 참여한다. 한국정보통신기술협회(TTA)는 SW품질우수 제품관을 구성했다. SW품질...



비브스튜디오스는 오는 11월 17일부터 21일까지 아랍에미리트 두바이 월드센터(DWC)에서 열리는 '두바이 에어쇼 2025(Dubai Airshow 2025)'에 KAI(한국항공우주산업)와 함께 참가해, XR(확장현실), AI(인공지능) 기술을...

















