| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 벌스워크(VerseWork)는 2021년 8월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙시뮬레이션게임 분야의 솔스 RNG이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 윤영근입니다.
유사 기업은 그램퍼스∙데이세븐∙아름게임즈∙애플파이스튜디오 등이 있습니다.
제품/서비스
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리드재무 상세
픽시드는 MZ세대를 타깃으로 하는 UGC 게임 제작에 특화된 콘텐츠 스튜디오로, B2C 모델을 통해 크리에이터와 일반 사용자에게 이미지 및 영상 콘텐츠를 제공합니다. 이 회사는 사용자 생성 콘텐츠를 활용하여 게임 내 구매 및 광고 수익을 주요 수익원으로 삼고 있으며, 사용자 참여에 기반한 지속적인 콘텐츠 생성과 소비를 유도합니다.
이러한 비즈니스 모델은 높은 인건비와 광고 수익 의존도를 특징으로 하며, 경량 자산 구조를 통해 효율적인 운영을 추구합니다.
- 유동비율
85.2%
재무 지표 분석 결과, 유동비율이 2023년 2213.8%에서 2024년 389.6%로 급격히 감소하였고, 2025년에는 85.2%로 다시 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 06월 17일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.


* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-01-22 | ![]() 벌스워크 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-01-22 | ![]() 벌스워크 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-01-22 | ![]() 벌스워크 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2025-01-22 | ![]() 벌스워크 사외이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 벌스워크 한국∙스타트업 | ![]() 솔스 RNG 로블록스 UGC기반 확률로 아우라를 얻는 RNG 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 쿠킹어드벤처 음식 만들기 시뮬레이션 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series B 155억원 | ||
![]() 워너비챌린지 인기 웹드라마 원작 ‘일진에게 찍혔을 때’작가진이 참여하여 만들어낸 웰메이드 스토리 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 140억원 | ||
![]() 큐브타운 글로벌향 경영시뮬레이션 소셜게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series B 40억원 | ||
![]() 헬로펫 가상의 펫을 양육하는 모바일 소셜펫 서비스 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 3억원 | ||
![]() 드래곤빌리지 용 키우기 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | M&A 50억원 | ||
![]() 캐리비안의 해적: 전쟁의 물결 디즈니 IP 기반 모바일 해상 전략 게임 | 게임개발 | 게임 시뮬레이션게임 | Series C 540억원 |
| 구분 | 벌스워크 | 그램퍼스 | 데이세븐 | 아름게임즈 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 광주광역시 |
| 분야 | 게임 1콘텐츠 1 | 게임 3 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1이미지/영상제작 1 | 게임개발 3 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 5년 | 12.6년 | 13.2년 | 11.8년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 47명2026년 6월 | 5명2026년 6월 | 14명2022년 10월 | 알 수 없음 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series B | M&A | Series B |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 7개사 | 4개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 4개사 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |






























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