| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
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![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-31 | ![]() 그램퍼스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-03-31 | ![]() 그램퍼스 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 그램퍼스(Grampus)는 2014년 1월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙시뮬레이션게임 분야의 쿠킹어드벤처가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김지인입니다.
유사 기업은 에이엔게임즈∙아름게임즈∙데이세븐∙조이시티 등이 있습니다.
제품/서비스
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- ·기타비피엠지, 글로벌 요리 시뮬레이션 게임 ''쿠킹 어드벤처'' IP 확보

- ·파트너십비피엠지, 그램퍼스와 '쿠킹 어드벤처' IP 공동 사업 계약 체결

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전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2025-10-11 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
회사는 B2C 모델을 기반으로 모바일 캐주얼 게임을 개발하여 일반 소비자와 게임 유저를 대상으로 합니다. 주요 제품인 '마이리틀셰프'와 '쿠킹어드벤처'는 게임 내 구매와 광고 수익을 통해 수익을 창출하며, 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 사용자 참여를 유도합니다. 이러한 비즈니스 모델은 경량 자산 구조를 가지며, 사용자 경험을 극대화하기 위한 전략적 제휴와 협력을 통해 시장에서의 경쟁력을 강화합니다.
비용 구조는 주로 개발비, 마케팅비, 콘텐츠 업데이트 비용으로 구성되어 있으며, 특히 지속적인 콘텐츠 업데이트는 사용자 참여를 높이는 중요한 요소로 작용합니다.
- 유동비율
8.3%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율이 58.0%에서 13.8%로 급감한 후 2025년에는 8.3%로 다시 감소하였습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.



* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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| 구분 | 그램퍼스 | 에이엔게임즈 | 아름게임즈 | 데이세븐 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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|
|
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 광주광역시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 3 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 3 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 12.3년 | 26.6년 | 11.6년 | 13년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 7명2026년 3월 | 70명2026년 3월 | 알 수 없음 | 14명2022년 10월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series B | Series B | M&A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 4개사 | 4개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 4개사 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

































































































































