



홈페이지 주식회사 슈퍼진(SUPERGENE)은 2016년 12월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙퍼즐/보드게임 분야의 게스잇이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 나영채∙이진호입니다.
유사 기업은 드리모∙메리윈드∙모비소프트∙셈스게임즈 등이 있습니다.

![국민 앱 ‘김기사’ 만든 3인방...그들의 후배 양성 비법 [긱스] - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.hankyung.com/photo/202207/01.30605261.1.jpg)

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| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
이 회사는 페이스북 인스턴트 게임 플랫폼을 통해 퍼즐 게임과 소셜 미디어 콘텐츠를 제공하는 B2C 모델을 운영하고 있습니다. 게임과 소셜 네트워크의 결합을 통해 사용자 참여를 극대화하고, 바이럴 효과를 활용하여 시장 점유율을 확대하는 전략을 취하고 있습니다. 수익 구조는 주로 게임 내 광고 수익, 인앱 구매 및 소셜 미디어 콘텐츠의 바이럴 마케팅을 통한 수익 창출로 구성되며, 이는 사용자 경험과 콘텐츠의 질에 따라 직접적으로 영향을 받습니다.
비용 구조는 게임 개발 비용, 서버 운영 비용, 마케팅 비용으로 나눌 수 있으며, 특히 게임 개발 비용은 지속적인 업데이트와 콘텐츠 추가에 따라 변동성이 크고, 마케팅 비용은 사용자 확보를 위한 광고 및 프로모션에 집중됩니다.
175.8억원
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 매출액은 2024년에 7.9% 증가하였으나, 2025년에는 -35.5% 감소하였습니다.
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본조정 | - | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타포괄손익누계액 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
이익잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-31 | ![]() 슈퍼진 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-31 | ![]() 슈퍼진 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-31 | ![]() 슈퍼진 감사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 슈퍼진 한국∙스타트업 | ![]() 게스잇 페이스북 인스턴트 게임 플랫폼에서 즐길 수 있는 퍼즐 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 머지 블라스트 모바일 퍼즐 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Seed 11억원 | ||
![]() 호텔카지노 페이스북 소셜 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Seed 2700만원 | ||
![]() 팝콘게임 액션, 퍼즐, 보드, 슈팅 다양한 장르의 게임 모음 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Pre-A 8억원 | ||
![]() 마스크 마스터즈 컬렉션 마스크 마스터즈 캐릭터 조립 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Seed 3억원 | ||
![]() 로켓 펀치! 하이퍼 캐주얼 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Series A 20억원 | ||
![]() 편의점 정리왕 상품 매치 캐주얼 게임 | 게임개발 | 게임 퍼즐/보드게임 | Series A 74억원 |
| 구분 | 슈퍼진 | 드리모 | 메리윈드 | 모비소프트 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 광주광역시 |
| 분야 | 생활 2게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 소셜네트워크 2게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 9.8년 | 5.4년 | 15.4년 | 10.2년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 55명2026년 7월 | 11명2026년 7월 | 알 수 없음 | 18명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Seed | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 2개사 | 1개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

출시 4년이 지난 슈퍼조이의 '용사단 키우기'는 입점 한 달 반 만에 가입자 80만명을 돌파했으며 2개월 누적... (머지해변·6위), 슈퍼진(퍼즐 블록 마스터·8위) 등 대다수 게임사는 비상장 중소기업이다. 넵튠은 이...


콘텐츠 플랫폼 '클래스101'에서는 일본 현지 크리에이터들과의 협업을 통해 브랜드 인지도 확대에 기여했다. 이 외에도 일본 최대 교육 서비스 기업 '노바홀딩스'의 한국 법인장을 역임하며 초기 시장 진출 적합도 판단...


![국민 앱 ‘김기사’ 만든 3인방...그들의 후배 양성 비법 [긱스] - 뉴스 썸네일 이미지](https://img.hankyung.com/photo/202207/01.30605261.1.jpg)
씽크리얼스는 소셜커머스 모음 사이트 '쿠폰모아', 여성의류 쇼핑몰 정보를 제공하는 '포켓스타일' 등을 운영했다. 김 대표는 카카오 초창기의 성장에 힘을 보탰다. 전화 통화 내용을 문자로 변환해주는 서비스...



나영채 슈퍼진 공동대표는 “기존 MBTI를 최대한 간편하고 MZ세대(10~30대)의 기호와 눈높이에 맞게 변화를 줬다“며 “이번 ‘갓생궁합 테스트’로 ‘코드 맞는 친구 찾기’라는 시그널 앱 본연의 목적을 잘 살릴 것으로...


![[스타트업] 카카오 출신 둘의 필리핀 마닐라 창업기 - 뉴스 썸네일 이미지](https://images.chosun.com/resizer/jaGizQPa6uMrjjQe9f1HRa-EsOo=/1024x537/smart/cloudfront-ap-northeast-1.images.arcpublishing.com/chosun/KA2KITQPJ5E6HCJP3S6YKOKLQY.jpg)
합류한 나영채(41) 대표는 각각 카카오필리핀 법인장과 필리핀 CTO를 맡으면서 필리핀 시장 개척의 특명을... 2016년 슈퍼진 창업 이후 5년이 지난 현재, 회사는 2020년 매출 270억원과 영업이익 233억원을 기록한 작고 튼튼한...



슈퍼진 나영채 공동대표는 “기존 MBTI를 최대한 간편하고 MZ세대의 기호와 눈높이에 맞는 ‘갓생’ 컨셉으로 변화를 줘봤다“며 “이번 ‘갓생궁합 테스트’로 ‘코드 맞는 친구 찾기’라는 시그널 앱 본연의 목적이...


슈퍼진이 개발한 소셜 퀴즈 게임 'OMG'는 2018년 출시 후 1년 6개월 만에 월간활성사용자(MAU) 3억명을 돌파하며 페이스북 게임 1위를 기록했다. 슈퍼진은 카카오 출신 이진호, 나영채 공동대표가 2016년 설립했다.


성남시 판교테크노밸리 오피스에서 슈퍼진의 이진호, 나영채 공동대표를 만났다. 두 사람은 카카오 필리핀 법인 출신이라는 공통점이 있다. 당시 필리핀 법인장과 최고기술책임자(CTO)로 인연을 맺었고 2016년...


글로벌 타깃의 소셜 게임·콘텐츠 개발사 슈퍼진은 친구 찾기 앱 '시그널'의 친구 탐색 기능을 강화해 새... 나영채 공동대표는 "단순 데이팅을 넘어 공통의 취미와 관심사를 가진 친구를 찾아서 소통하자는 시그널 본연의...


여타 데이팅 앱과 달리 코드 맞는 친구 사귀기라는 컨셉으로 코로나 시대 친구 갈증에 시달리는 MZ세대를 중심으로 확산되고 있다는 게 슈퍼진의 설명이다. 나영채 공동대표는 “단순 데이팅을 넘어서 공통의 취미와...


슈퍼진을 함께 창업한 이 대표와 나영채 공동대표의 전 직장은 카카오다. 2015년 설립된 카카오 필리핀 법인에서 법인장과 최고기술책임자(CTO)로 만났다. 당시 카카오의 글로벌 공략 전초기지를 책임졌다. 하지만...



2016년 설립한 소셜 콘텐츠 게임 개발사 슈퍼진은 카카오 필리핀 법인장 출신의 이진호, 나영채 대표가 이끌고 있다. 현재도 마닐라 현지법인 직원이 45명으로 판교 본사 직원보다 많다. 페이스북 게임 1위 개발사인...


