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에스에이엠지엔터테인먼트

기업 개요

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주식회사 에스에이엠지엔터테인먼트(SAMG ENTERTAINMENT)는 2000년 7월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

콘텐츠∙애니메이션/웹툰 분야의 반짝반짝 캐치! 티니핑이 주요 제품/서비스입니다.

2008년 애니메이션, 통합객체, 시뮬레이션 관련 국가 R&D를 수행했습니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김수훈입니다.

유사 기업은 드림팩토리스튜디오∙유니드캐릭터∙아이코닉스∙마코빌 등이 있습니다.

제품/서비스

총 2개

주요 정보
업력
26년
투자 라운드 (2건)
Pre-IPO
투자 유치 (4.0년 전) 로그인 필요
투자 집행 (4.1년 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
국가 R&D (2개) 프로 플랜 필요
B2G 계약 (1건) 프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-06)
364명
MoM 1%
특허 (4.6년 전)
10개
카드 거래액 (2025-12)
프로 플랜 필요

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출처: 금융위원회
— 종가 기준
전날보다

투자 유치

현재 라운드
Pre-IPO
투자
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
3개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2022-07
Post-value
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

투자 집행

총 투자 대상 수
1건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
1개사(명)

유사 투자자

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
한국∙중소기업
알 수 없음
M&A
1건
제조
1건
게임
1건
61%
애니플러스의 기업 로고
애니플러스
한국∙중소기업
351억원
351억원 ~ 351억원
M&A
2건
Seed
1건
제조
1건
이미지/영상처리
1건
콘텐츠
2건
게임
1건
52%
포바이포의 기업 로고
포바이포
한국∙중소기업
15억원
15억원 ~ 15억원
M&A
1건
Series A
1건
N/A
1건
인공지능
1건
게임
1건
제조/3D프린터
1건
50%
순이엔티의 기업 로고
순이엔티
한국∙중소기업
알 수 없음
M&A
1건
제조
1건
패션
1건

관계사

총 1개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙중소기업

재무 요약

총 12개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

회사는 유아용 애니메이션 콘텐츠 제작을 통해 IP를 기반으로 한 다양한 상품 및 콘텐츠를 제공하는 B2C 모델을 운영합니다. 주요 고객은 어린이 및 가족 단위 소비자로, IP 라이선스와 관련 상품 판매를 통해 수익을 창출합니다. 이러한 비즈니스 모델은 콘텐츠 산업 내에서 IP의 가치와 브랜드 확장을 중심으로 한 경량 자산 모델을 특징으로 하며, 콘텐츠 제작비, 마케팅비, IP 관리비로 구성된 비용 구조가 이를 뒷받침합니다.

  1. 매출액

    1181.2억원

    매출액은 2023년 848억원에서 2024년 966.9억원으로 14% 증가하였고, 2025년에는 1181.2억원으로 22.2% 증가하였습니다.

이 기업의 3개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
주식발행초과금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본구성요소
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본과부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-23 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-23 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-23 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

국가 R&D

총 2개
콘텐츠
국가과학기술
가상현실 및 인공지능 응용기술
6T기술
문화, 여가증진, 종교 및 매스미디어
적용분야
애니메이션
키워드
주관 부처 랭킹
전체

  1. 1
    바로 확인 가능
  2. 2
    바로 확인 가능
  3. 3
    바로 확인 가능

관리 기관 랭킹
전체

  1. 1
    바로 확인 가능
  2. 2
    바로 확인 가능
  3. 3
    바로 확인 가능

협력 기관 랭킹
전체

  1. 1
    바로 확인 가능
  2. 2
    바로 확인 가능
  3. 3
    바로 확인 가능

* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

B2G 공공조달 계약

총 1건

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B2G 고객사

총 1개사
??
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프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건

제품/서비스

총 2개
반짝반짝 캐치! 티니핑의 제품 로고

반짝반짝 캐치! 티니핑

유아용 애니메이션

3D그래픽/애니메이션
기술
콘텐츠 애니메이션/웹툰
분야
온라인
O2O
제조/공급
사업 형태
콘텐츠
콘텐츠
운영
최강전사 미니특공대의 제품 로고

최강전사 미니특공대

유아용 애니메이션

3D그래픽/애니메이션
기술
콘텐츠 애니메이션/웹툰
분야
온라인
O2O
제조/공급
사업 형태
콘텐츠
콘텐츠
운영

결제/고객 분석

3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
결제 금액 / 평균 단가전체 단위: 원

다운로드

전체 단위: 원
고객 연령별전체 단위: %

다운로드

전체 단위: %

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카드 결제 데이터 중에서도 일부만 제공하기에 표본이 실제보다 매우 작거나, 기업에 따라 표본의 크기가 다를 수 있습니다.

특허

총 10개
2021-12-22∙등록
2021-12-22∙등록
2021-12-16∙등록
2021-12-16∙등록

고용 인원

국민연금(2026-07-24 갱신)
총 인원
357명
최근 1년간 입사자
129명
최근 1년간 퇴사자
69명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 22명
등기부등본(2026-03-12 갱신)
등기 임원사임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2024-03-26
에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2023-03-27
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2023-03-27
에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
감사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2024-03-26
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
사외이사

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
김수훈의 인물 사진
김수훈
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
에스에이엠지엔터테인먼트의 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
한국∙중소기업
반짝반짝 캐치! 티니핑의 제품 로고
반짝반짝 캐치! 티니핑

유아용 애니메이션

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Pre-IPO
알 수 없음
83%
드림팩토리스튜디오의 기업 로고
드림팩토리스튜디오
한국∙중소기업
젤리고의 로고
젤리고

유아용 애니메이션

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series B
20억원
83%
유니드캐릭터의 기업 로고
유니드캐릭터
한국∙스타트업
크리켓팡의 로고
크리켓팡

유아용 애니메이션

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
37억원
82%
아이코닉스의 기업 로고
아이코닉스
한국∙중소기업
꼬마버스타요의 로고
꼬마버스타요

어린이 3D 애니메이션

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Pre-IPO
200억원
81%
마코빌의 기업 로고
마코빌
한국∙스타트업
치타부의 로고
치타부

유아용 애니메이션

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
220억원
79%
크리스피의 기업 로고
크리스피
한국∙스타트업
3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
14억원
79%
레드독컬처하우스의 기업 로고
레드독컬처하우스
한국∙스타트업
2D 애니메이션 제작의 로고
2D 애니메이션 제작

2D 애니메이션 제작

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
100억원
구분에스에이엠지엔터테인먼트드림팩토리스튜디오유니드캐릭터아이코닉스
제품/서비스
  • 반짝반짝 캐치! 티니핑의 제품 로고
    반짝반짝 캐치! 티니핑
    유아용 애니메이션
  • 최강전사 미니특공대의 제품 로고
    최강전사 미니특공대
    유아용 애니메이션
  • 젤리고의 제품 로고
    젤리고
    유아용 애니메이션
  • 크리켓팡의 제품 로고
    크리켓팡
    유아용 애니메이션
  • 꼬마버스타요의 제품 로고
    꼬마버스타요
    어린이 3D 애니메이션
  • 뽀롱뽀롱 뽀로로의 제품 로고
    뽀롱뽀롱 뽀로로
    어린이 3D 애니메이션
국적한국한국한국한국
분류중소기업중소기업스타트업중소기업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 서울특별시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 경기도 > 성남시
분야
콘텐츠 2
콘텐츠 1
콘텐츠 1
콘텐츠 2
기술
3D그래픽/애니메이션 2
3D그래픽/애니메이션 1
3D그래픽/애니메이션 1
3D그래픽/애니메이션 2
업력26.1년12.5년9년24.9년
매출
임직원수
364명2026년 6월
5명2026년 5월
10명2022년 11월
269명2026년 6월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드Pre-IPOSeries BSeries APre-IPO
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
2개사
2개사
5개사
2개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
1개사
1개사
해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

에스에이엠지엔터테인먼트가 속한 사용자 공개 컬렉션

1개

뉴스

총 516개
SAMG엔터, SM엔터와 '한국판 케데헌' K팝 애니메이션 제작...글로벌 OTT 공... - 뉴스 썸네일 이미지
아시아경제
SAMG엔터, SM엔터와 '한국판 케데헌' K팝 애니메이션 제작...글로벌 OTT 공...

SAMG엔터테인먼트가 SM엔터테인먼트와 손잡고 K팝과 애니메이션을 결합한 신규 지식재산권(IP) 프로젝트를... 김수훈 SAMG엔터 대표는 "최근 몇 년 사이 한국 문화를 담은 글로벌 애니메이션 제작 수요가 크게 증가했다"며...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
"오픈런 100m여도 남는 게 없다"...속 빈 강정 된 캐릭터 팝업 [K컬처 인... - 뉴스 썸네일 이미지
한경닷컴
"오픈런 100m여도 남는 게 없다"...속 빈 강정 된 캐릭터 팝업 [K컬처 인...

뒤로 기업 체감 경기는 차갑게 식어가는 모양새다. 이 같은 구조적 괴리의 핵심 원인으로는 살인적인 운영 비용과 캐릭터 유통 비즈니스 특유의 초저마진 구조가 꼽힌다. 금융감독원 전자공시시스템(DART)에 공시된...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
금융감독원의 기업 로고
금융감독원
124만명 울린 '하츄핑', 이번엔 엄마가 사라졌다... 개봉일은? - 뉴스 썸네일 이미지
금강일보
124만명 울린 '하츄핑', 이번엔 엄마가 사라졌다... 개봉일은?

SAMG엔터테인먼트는 극장판 '사랑의 하츄핑: 고래보석의 전설'을 오는 8월 5일 개봉한다. 이번 작품은 '사랑의 하츄핑' 극장판 3부작 가운데 두 번째 이야기다. 지난 2024년 8월 개봉한 전작 '사랑의 하츄핑'은 국내 누적 관객...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
[더벨][thebell note] ATU의 '호프' - 뉴스 썸네일 이미지
더벨
[더벨][thebell note] ATU의 '호프'

티니핑' 제작사 SAMG엔터테인먼트 등의 트랙레코드가 이를 잘 보여준다. ATU는 당장의 실적보다 지식재산권(IP), 팬덤의 확장 가능성을 먼저 보고 그 잠재력이 현실이 될 때까지 동행한다. 나홍진 감독의 영화 '호프' 투자...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
'플레이투게더'서 만나는 '프린세스 티니핑'···컬래버 콘텐츠 공개 - 뉴스 썸네일 이미지
이뉴스투데이
'플레이투게더'서 만나는 '프린세스 티니핑'···컬래버 콘텐츠 공개

SAMG엔터테인먼트가 대표 IP '캐치! 티니핑'의 세계관을 게임으로 확장한다. 해긴의 소셜 게임 '플레이투게더'와 두 번째 협업을 통해 신규 스토리와 콘텐츠를 선보인다. SAMG엔터는 '플레이투게더'에서 시즌6 '프린세스...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
"티니핑에 7만8000명 몰렸다"...성수 넘어 원그로브로 간 'IP 공간' 실험 - 뉴스 썸네일 이미지
한경닷컴
"티니핑에 7만8000명 몰렸다"...성수 넘어 원그로브로 간 'IP 공간' 실험

SAMG엔터테인먼트의 대표 IP '캐치! 티니핑' 기반 통합 브랜드 '더티니핑'이 서울 성수동에 이어 강서구 원그로브에 두 번째 매장을 열었다. 콘텐츠 지식재산권(IP)의 오프라인 확장이 유통업계 핵심 전략으로 떠오른 데...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
바이포엠, '하츄핑2' OSMU 가동...하반기 실적 기대 - 뉴스 썸네일 이미지
블로터앤미디어
바이포엠, '하츄핑2' OSMU 가동...하반기 실적 기대

배급 넘어 게임·커머스로...하츄핑 수익원 다각화 IP 콘텐츠 기업 SAMG엔터테인먼트는 21일 서울 용산구에서 대표 IP '캐치! 티니핑'의 두 번째 극장판인 '사랑의 하츄핑: 고래보석의 전설' 언론시사회와 기자간담회를...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
SAMG엔터, 새 CI 공개...글로벌 IP 콘텐츠 기업 도약 비전 담았다 - 뉴스 썸네일 이미지
아시아경제
SAMG엔터, 새 CI 공개...글로벌 IP 콘텐츠 기업 도약 비전 담았다

글로벌 IP 콘텐츠 기업 SAMG엔터테인먼트가 창립 25주년을 맞아 새로운 기업 아이덴티티(CI)를 공개하고... 김수훈 SAMG엔터 대표는 "새로운 CI는 앞으로 추진할 사업 전략과 기업의 방향성을 담은 새로운 출발점"이라며...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
"하츄핑 집 놀러 왔어요"...토종 캐릭터 IP, 체험형 매장 승부수 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이방송
"하츄핑 집 놀러 왔어요"...토종 캐릭터 IP, 체험형 매장 승부수

티니핑 제작사 SAMG엔터테인먼트는 앞으로 중국·일본 등 해외 팬들과의 접점을 넓히는 한편, 다음 달 예정된 티니핑 극장판 2편 개봉에 맞춰 오프라인 공간과의 시너지를 극대화한다는 구상입니다.촬영: 차진원편집...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
[더벨][i-point] SAMG엔터테인먼트 '캐치! 티니핑' 시리즈, 디즈니+ 공개 - 뉴스 썸네일 이미지
더벨
[더벨][i-point] SAMG엔터테인먼트 '캐치! 티니핑' 시리즈, 디즈니+ 공개

SAMG엔터테인먼트는 이달 17일 시즌6 '프린세스 캐치! 티니핑'을 시작으로 24일 시즌5 '슈팅스타 캐치! 티니핑', 31일 시즌4 '새콤달콤 캐치! 티니핑', 8월 7일 시즌3 '알쏭달쏭 캐치! 티니핑', 8월 14일 시즌2 '반짝반짝...


에스에이엠지엔터테인먼트의 기업 로고
에스에이엠지엔터테인먼트
[더벨][i-point] SAMG엔터테인먼트, '더티니핑 원그로브점' 그랜드 오픈 - 뉴스 썸네일 이미지
더벨
[더벨][i-point] SAMG엔터테인먼트, '더티니핑 원그로브점' 그랜드 오픈

글로벌 IP 콘텐츠 기업 SAMG엔터테인먼트가 17일 서울 강서구에 위치한 원그로브에 브랜드스토어 '더티니핑(THE TEENIEPING)'을 그랜드 오픈한다. 약 200㎡ 규모의 더티니핑 원그로브점은 더티니핑 성수와 숍인숍 형태의...


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에스에이엠지엔터테인먼트
다시 돌아온 '파산핑'...SAMG엔터, 두 번째 극장판으로 흥행 신화 잇나 - 뉴스 썸네일 이미지
스타데일리뉴스
다시 돌아온 '파산핑'...SAMG엔터, 두 번째 극장판으로 흥행 신화 잇나

글로벌 IP 콘텐츠 기업 SAMG엔터테인먼트는 오는 8월 5일 신작 '사랑의 하츄핑: 고래보석의 전설'을 개봉하며... 전편을 연출한 김수훈 총감독이 다시 메가폰을 잡았으며, 광활한 바다를 배경으로 새로운 모험을 그린다....


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