| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 |

메타버스엔터테인먼트
기업 개요
홈페이지 주식회사 메타버스엔터테인먼트(Metaverse Entertainment)는 2021년 8월에 설립된 한국계∙대기업/중견기업입니다.
콘텐츠∙MCN 분야의 버튜버 매니지먼트가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경기도∙안양시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 도기욱입니다.
유사 기업은 23세기아이들∙블래스트∙에이엠에이∙드리멜로 등이 있습니다.
제품/서비스
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본과부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

버튜버 매니지먼트
버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-27 | ![]() 메타버스엔터테인먼트 사내이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2023-06-02 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2023-06-02 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-06-05 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-06-02 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 메타버스엔터테인먼트 한국∙대기업/중견기업 | ![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Series A 알 수 없음 | |
![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Series A 77억 5995만원 | ||
![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (플레이브: PLAVE) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Series A 44억원 | ||
![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (오위스) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Series A 69억원 | ||
![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (체리쉬) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 매니지먼트 O 메타버스 크리에이터 전문 매니지먼트 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Seed 1억 32만원 | ||
![]() 더키트 인플루언서 매니지먼트 (MCN) | 이미지/영상제작 | 콘텐츠 MCN | Pre-A 10억원 |
| 구분 | 메타버스엔터테인먼트 | 23세기아이들 | 블래스트 | 에이엠에이 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 대기업/중견기업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 안양시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 2 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 2 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 5년 | 3.3년 | 4.6년 | 1.3년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 51명2026년 2월 | 5명2024년 8월 | 104명2026년 6월 | 18명2026년 6월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Series A | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 7개사 | 2개사 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 3개사 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
메타버스엔터테인먼트가 속한 사용자 공개 컬렉션
1개
메타버스랩스는 당기순손실 29억원을 기록했으며 자본잠식 상태인 것으로 나타났다. 지타운피에프브이도 당기순손실 12억원과 함께 자본잠식 상태를 기록했다. 애니메이션 및 캐릭터 제작사 키링은 당기순이익...


![[더벨]넷마블, 블록체인 재정비 '팬시 코인 상폐' - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/b9c9bf7c15234816036e942fe2055138a3d24a848ee62a7708d2abcee24f3974_1635150745680794.jpg)
이에 메타버스 사업 역시 구조조정에 들어갔다. 메타버스 플랫폼을 담당하던 '메타버스월드' 법인은 이미... 자회사 메타버스게임즈를 흡수합병하며 비용 절감에 나섰다. 기존 메타버스월드의 역할은 메타버스랩스가...


자회사 메타버스엔터테인먼트가 지난해 12월 에이스팩토리 보유 지분 전량을 80억원에 매각했고, 넷마블에프앤씨는 60억원 규모 유증에 참여했다. 회사는 당시 비핵심 사업 정리와 게임 중심 구조 재편 과정이라고...


![[박동선의 머니&엔터] '장난감 공룡'의 매니지먼트 쇼핑... K-콘텐츠 B2C ... - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.nc.press/news/photo/202602/608707_816780_10.jpg)
'캐리언니'의 캐리소프트는 배우 매니지먼트사 에이스팩토리뿐만 아니라 웹콘텐츠 제작 및 커머스 전문 기업 스튜디오에피소드까지 연이어 인수하며 탄탄한 제작·커머스 인프라를 흡수했다. '헬로카봇'의...


캐리소프트는 유상증자로 들어온 자금 등을 활용해 넷마블에프앤씨의 자회사인 '메타버스엔터테인먼트'로부터 드라마 제작 및 매니지먼트 사업부(에이스팩토리)를 80억원에 인수한다. 결국 돈의 흐름을 재구성하면...



넷마블에프앤씨는 2019년 '일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스'로 조 단위 매출을 기록하며 전성기를 누렸으나, 이후 뚜렷한 후속 흥행작을 내놓지 못했다. 동종 IP인 '일곱 개의 대죄 키우기'와 자체 IP 기반의 '그랜드...



그 첫 행보로 2025년 12월 이종석, 이준혁 등 배우 35명을 거느린 넷마블 F&C의 자회사인 메타버스엔터테인먼트로부터 에이스팩토리를 100% 지분 인수해 화제를 모은 바 있다. 캐리소프트는 기존 키즈 사업 구조를 넘어...

게임 개발사 넷마블에프앤씨는 계열회사인 메타버스엔터테인먼트에서 받은 60억원 규모 담보 제공 기간을 연장했다고 15일 공시했다. 채권자는 신한은행이며 담보물은 토지 총 1739.3㎡다. 메타버스엔터테인먼트는...


![[더벨][캐리소프트 IPO 그후]키즈 중심 한계 탈피 선언, 종합 콘텐츠 승... - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.thebell.co.kr/news/photo/2026/01/09/20260109090818036.png)
◇별도 기준 현금성 자산 5000만원 불과, 외부 자금 유치 사활 캐리소프트는 지난해 12월 메타버스엔터테인먼트로부터 에이스팩토리 주식 20만주(지분율 100%)를 80억원에 인수하는 계약을 체결했다. 이후 중도금 50억원을...



한편 서강대학교 미래교육원은 멀티미디어학 전공을 중심으로 ▲게임그래픽&웹툰만화애니메이션 ▲게임AI&개발 ▲메타버스엔터테인먼트 등의 교육 과정을 운영하고 있다.


타법인주식및출자증권처분결정 기업집단명넷마블회사명메타버스엔터테인먼트(주)공시일자2025.12.19관련법규공정거래법1. 발행회사회사명(국적)주식회사 에이스팩토리(대한민국)대표이사도기욱자본금 (원)1,000,000...

웹·숏폼 콘텐츠 제작사인 스튜디오에피소드의 한정훈 대표와 임직원 4명도 개인 투자자로 참여해 62억원 규모의 신주 226만6667주를 확보할 예정이다. 캐리소프트의 이번 조달 및 M&A 행보를 살펴보면 콘텐츠 IP...




















