| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
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2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 |

메타버스엔터테인먼트
기업 개요
홈페이지 주식회사 메타버스엔터테인먼트(Metaverse Entertainment)는 2021년 8월에 설립된 한국계∙대기업/중견기업입니다.
콘텐츠∙MCN 분야의 버튜버 매니지먼트가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경기도∙안양시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 도기욱입니다.
유사 기업은 23세기아이들∙블래스트∙에이엠에이∙어코드엔터테인먼트 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무제표
| 계정 과목 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본잉여금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
기타자본 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
결손금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본과부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
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- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

버튜버 매니지먼트
버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트




















* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
- 등기 임원취임
- 등기 임원사임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-27 | ![]() 메타버스엔터테인먼트 사내이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2023-06-02 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2023-06-02 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-06-05 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2023-06-02 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 메타버스엔터테인먼트 한국∙대기업/중견기업 | ![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Series A 알 수 없음 | |
![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Series A 77억 5995만원 | ||
![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (플레이브: PLAVE) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Series A 54억원 | ||
![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (오위스) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Series A 69억원 | ||
![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (미라클 MY:RAKL) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Pre-A 20억원 | ||
![]() 버튜버 매니지먼트 버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (체리쉬) | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 매니지먼트 O 메타버스 크리에이터 전문 매니지먼트 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 MCN | Seed 1억 32만원 |
| 구분 | 메타버스엔터테인먼트 | 23세기아이들 | 블래스트 | 에이엠에이 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 대기업/중견기업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 안양시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 2 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 2 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 5.2년 | 3.4년 | 4.7년 | 1.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 51명2026년 2월 | 16명2026년 7월 | 105명2026년 7월 | 21명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Series A | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 7개사 | 2개사 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 3개사 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |

SM엔터테인먼트는 그룹 에스파 세계관 속 조력자 캐릭터인 '나이비스'(naevis)를 정식 데뷔시켰으며, 넷마블F&C 계열 메타버스엔터테인먼트와 카카오엔터테인먼트는 4인조 가상 걸그룹 '메이브'(MAVE:)를 선보였다....



네이버(네이버파이낸셜)와 두나무 간 기업결합 심사도 지난해 11월 접수 이후 현재까지 진행 중이다. 이 같은 늦장심사의 원인으로 공정위의 무분별한 자료요구와 사건의 경중을 가리지 않는 심사시스템이 도마에...



버추얼 아이돌 사업 등을 하는 메타버스엔터테인먼트는 부채비율 139.73%, 당기순손실 160억원을 기록했다. 메타버스랩스는 당기순손실 29억원을 기록했으며 자본잠식 상태인 것으로 나타났다. 지타운피에프브이도...


올해 1분기보고서 기준 지타워에는 넷마블 본사와 넷마블에프앤씨, 넷마블엔투, 메타버스엔터테인먼트 등 주요 종속회사가 입주해 있으며 임직원 복지시설과 지역 연계 시설도 운영되고 있다. 비핵심 자산 정리가...


![[더벨]넷마블, 블록체인 재정비 '팬시 코인 상폐' - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/b9c9bf7c15234816036e942fe2055138a3d24a848ee62a7708d2abcee24f3974_1635150745680794.jpg)
팬시는 마브렉스(MBX)와 함께 넷마블의 투 트랙 블록체인 프로젝트로 이름을 알렸다. 넷마블은 블록체인 자회사 마브렉스를 설립하며 가상자산 사업에 본격 진출했다. 국내에서는 사행성 규제로 P2E(Play to Earn) 게임...


자회사 메타버스엔터테인먼트가 지난해 12월 에이스팩토리 보유 지분 전량을 80억원에 매각했고, 넷마블에프앤씨는 60억원 규모 유증에 참여했다. 회사는 당시 비핵심 사업 정리와 게임 중심 구조 재편 과정이라고...


![[박동선의 머니&엔터] '장난감 공룡'의 매니지먼트 쇼핑... K-콘텐츠 B2C ... - 뉴스 썸네일 이미지](https://cdn.nc.press/news/photo/202602/608707_816780_10.jpg)
실제 위지윅스튜디오를 기반으로 다양한 제작사와 매니지먼트를 아울러 온 컴투스나, 현재 하이브의 주요주주이면서, 메타버스엔터테인먼트를 통해 기존까지 에이스팩토리의 주요 주주로 자리했던 넷마블 등 게임 계통...


캐리소프트는 유상증자로 들어온 자금 등을 활용해 넷마블에프앤씨의 자회사인 '메타버스엔터테인먼트'로부터 드라마 제작 및 매니지먼트 사업부(에이스팩토리)를 80억원에 인수한다. 결국 돈의 흐름을 재구성하면...



넷마블에프앤씨는 회사의 메타버스 전초기지 역할을 했던 자회사 메타버스월드를 2024년 청산했으며 메타버스엔터테인먼트 역시 지난해 말 사업성을 전면 재검토했다고 전해진다. 메타버스엔터는 버추얼 아이돌...



그 첫 행보로 2025년 12월 이종석, 이준혁 등 배우 35명을 거느린 넷마블 F&C의 자회사인 메타버스엔터테인먼트로부터 에이스팩토리를 100% 지분 인수해 화제를 모은 바 있다. 캐리소프트는 기존 키즈 사업 구조를 넘어...

게임 개발사 넷마블에프앤씨는 계열회사인 메타버스엔터테인먼트에서 받은 60억원 규모 담보 제공 기간을 연장했다고 15일 공시했다. 채권자는 신한은행이며 담보물은 토지 총 1739.3㎡다. 메타버스엔터테인먼트는...


![[더벨][캐리소프트 IPO 그후]키즈 중심 한계 탈피 선언, 종합 콘텐츠 승... - 뉴스 썸네일 이미지](https://image.thebell.co.kr/news/photo/2026/01/09/20260109090818036.png)
캐리소프트는 영화·드라마·방송프로그램 등 범 연령대 콘텐츠 제작으로 시선을 돌렸다. 종합... 에이스팩토리는 '비밀의 숲'을 비롯해 '날씨가 좋으면 찾아가겠어요' '인사이더' 등 다수의 드라마 제작 경험을 보유한...



















