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메타버스엔터테인먼트

기업 개요

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주식회사 메타버스엔터테인먼트(Metaverse Entertainment)는 2021년 8월에 설립된 한국계∙대기업/중견기업입니다.

콘텐츠∙MCN 분야의 버튜버 매니지먼트가 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙경기도∙안양시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 도기욱입니다.

유사 기업은 23세기아이들∙드리멜로∙렌지드∙오딘스 등이 있습니다.

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버튜버 매니지먼트

연관 키워드

글로벌시장
가상현실
엔터테인먼트
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디지털콘텐츠
메타버스

주요 정보
상태
비상장
업력
4.3년
투자 라운드 (2건)
Series A
투자 유치 (3.7년 전) 로그인 필요
매출 (2024)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2025-10)
77명
MoM 0%

최근 뉴스

  • 캐리소프트, 에이스팩토리 지분 100% 인수...종합 콘텐츠 기업 전환
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  • [IB토마토]넷마블에프앤씨, 부진한 메타버스 자회사 지원 지속
  • [박동선의 머니&엔터] 전통산업, K-콘텐츠 타고 글로벌 약진...'엔터테크...

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Series A
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전체 투자자
3개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2022-04
Post-value
직접 제보
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
잠금 처리된 기업 로고
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

관계사

총 1개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사

제품/서비스

총 1개
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버튜버 매니지먼트

버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트

3D그래픽/애니메이션
기술
콘텐츠 MCN
분야
오프라인
O2O
육성
사업 형태
교육/컨설팅
교육/컨설팅
운영

재무 정보

총 1개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2024년 최근
12월/개별

고용 인원

국민연금(2025-12-09 갱신)
총 인원
70명
최근 1년간 입사자
42명
최근 1년간 퇴사자
32명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 10명
등기부등본(2025-11-06 갱신)
등기 임원주소변경
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2024-03-27
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메타버스엔터테인먼트
사내이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
기타비상무이사
2023-06-02
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
기타비상무이사
2023-06-02
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-06-05
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2023-06-02
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
도기욱의 인물 사진
도기욱
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
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메타버스엔터테인먼트
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
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메타버스엔터테인먼트
한국∙대기업/중견기업
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버튜버 매니지먼트

버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
MCN
Series A
알 수 없음
93%
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23세기아이들
한국∙스타트업
버튜버 매니지먼트의 로고
버튜버 매니지먼트

버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
MCN
Seed
37억 5995만원
85%
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드리멜로
한국∙스타트업
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버튜버 매니지먼트

버추얼 캐릭터 아이돌 그룹 발굴 육성, 음반 기획 연예 매니지먼트 (체리쉬)

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
MCN
Seed
알 수 없음
81%
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렌지드
한국∙스타트업
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매니지먼트 O

메타버스 크리에이터 전문 매니지먼트

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
MCN
Seed
1억 32만원
75%
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오딘스
한국∙스타트업
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더키트

인플루언서 매니지먼트 (MCN)

이미지/영상제작
콘텐츠
MCN
Pre-A
10억원
75%
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아도바
한국∙스타트업
아도바의 로고
아도바

중국향 인플루언서 매니지먼트 (MCN)

이미지/영상제작
콘텐츠
MCN
Series A
50억원
75%
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순이엔티
한국∙중소기업
순이엔티의 로고
순이엔티

숏폼 전문 인플루언서 매니지먼트 (MCN)

이미지/영상제작
콘텐츠
MCN
Series A
83억원

뉴스

총 309개
캐리소프트, 에이스팩토리 지분 100% 인수...종합 콘텐츠 기업 전환 - 뉴스 썸네일 이미지
이데일리
캐리소프트, 에이스팩토리 지분 100% 인수...종합 콘텐츠 기업 전환

캐리소프트가 넷마블 F&C의 자회사인 메타버스엔터테인먼트로부터 에이스팩토리 지분 100%를 인수하는 계약을 체결하며 종합 콘텐츠 기업으로의 전환을 본격화한다. 캐리소프트가 지분 100%를 인수 계약한 에이스팩토리는...


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메타버스엔터테인먼트
캐리소프트, 에이스팩토리 주식 100% 양수 결정 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털투데이
캐리소프트, 에이스팩토리 주식 100% 양수 결정

발행회사' 의 '대표자'는 발행회사인 (주)에이스팩토리가 거래상대방인 메타버스엔터테인먼트의... 5대표이사도기욱--(단위 : 백만원)최근 사업연도2024년결산기12월자산총계55,702자본금1,589부채총계40...


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넷마블에프앤씨
[IB토마토]넷마블에프앤씨, 부진한 메타버스 자회사 지원 지속 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스토마토
[IB토마토]넷마블에프앤씨, 부진한 메타버스 자회사 지원 지속

넷마블에프앤씨의 완전자본잠식이 갈수록 깊어지는 가운데 메타버스 신사업을 추진하는 자회사들에 대한 자금 지원은 계속되고 있다. 수익을 내지 못하는 메타버스엔터테인먼트와 메타버스랩스에 운영자금을 대여한...


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넷마블에프앤씨
[박동선의 머니&엔터] 전통산업, K-콘텐츠 타고 글로벌 약진...'엔터테크... - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스컬처
[박동선의 머니&엔터] 전통산업, K-콘텐츠 타고 글로벌 약진...'엔터테크...

또한, 넷마블은 하이브(HYBE)에 대규모 지분 투자를 단행해 IP 시너지를 모색하는 한편, 카카오엔터테인먼트와 함께 메타버스엔터테인먼트를 설립했다. 버추얼 아이돌 그룹 메이브(MAVE:) 등을 제작하며 메타휴먼 기술을...


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레진엔터테인먼트
[이준섭의 시선N] K-콘텐츠의 다음 단계 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스컬처
[이준섭의 시선N] K-콘텐츠의 다음 단계

사진=메타버스엔터테인먼트 메타버스 또한 한국 문화산업이 주목하는 주요 무대다. 버추얼 아티스트 '플레이브'나 '메이브'는 현실 가수 못지않은 팬덤을 형성하고 있으며, 제페토와 이프랜드 같은 국내 플랫폼은...


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메타버스엔터테인먼트
[박동선의 머니&엔터] 버추얼 아티스트, '인간 아바타 vs AI 본체' 투트랙... - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스컬처
[박동선의 머니&엔터] 버추얼 아티스트, '인간 아바타 vs AI 본체' 투트랙...

사진=메타버스엔터테인먼트 ◇시장의 선택과 투 트랙의 진화 방향 이러한 가상 아티스트들의 모습에 대중은 '진정성'을 핵심으로 반응을 보이고 있다. 버추얼 아이돌 신은 인간 본체 본연의 정서적 공감대에 집중, 실제...


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블래스트
[문화인사이드-한류30년(5)] 뉴진스·세븐틴·스트레이키즈, K-pop 4세대의... - 뉴스 썸네일 이미지
천지일보
[문화인사이드-한류30년(5)] 뉴진스·세븐틴·스트레이키즈, K-pop 4세대의...

(Best Metaverse Performance)' 부문을 수상하며 가상공연의 상업적 가능성을 입증했다. 버추얼 아이돌도 현실로 들어왔다. 카카오엔터의 메타버스엔터테인먼트가 선보인 4인조 AI 걸그룹 'MAVE:'는 2023년 데뷔 후 글로벌...


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메타버스엔터테인먼트
[N포커스] 버추얼 아티스트, '케데헌' 헌트릭스 왜 안되나?...K팝 안착 막... - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스컬처
[N포커스] 버추얼 아티스트, '케데헌' 헌트릭스 왜 안되나?...K팝 안착 막...

사진=에이펀인터렉티브, VV엔터테인먼트 이처럼 버추얼 아티스트의 K팝 시장 안착을 위해서는 기술과 자본에 집착하는 것을 넘어, 이를 도구로 한 아티스트로서의 고유한 이야기를 갖고 대중과 함께 만들어갈 자세를...


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에이펀인터렉티브
버추얼 아이돌은 어떻게 '진짜'가 되었나 [TD취재기획] - 뉴스 썸네일 이미지
티브이데일리
버추얼 아이돌은 어떻게 '진짜'가 되었나 [TD취재기획]

그것이 지금 우리가 마주하고 있는 버추얼 아이돌의 모습이다. [티브이데일리 김한길 / 사진제공=블라스트,메타버스엔터테인먼트, 패러블 엔터테인먼트, 브릿지 엔터, 온마인드, SM엔터테인먼트]


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[더벨][그룹 & 보드]넷마블 김병규·도기욱, 국내외 계열사 전반 '영향력... - 뉴스 썸네일 이미지
더벨
[더벨][그룹 & 보드]넷마블 김병규·도기욱, 국내외 계열사 전반 '영향력...

메타버스엔터테인먼트에서 도기욱 CFO는 대표이사를, 김병규 대표는 기타비상무이사를 맡고 있다. 또 잼시티(Jam City, Inc.)와 카밤(Kabam, Inc.)에서도 김병규 대표와 나란히 이사직을 수행하고 있다. 잼시티와 카밤은...


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[이슈 IN] 버추얼 아이돌 시장, 기대와 투자 속 성장중...'장밋빛 vs 잿빛... - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스컬처
[이슈 IN] 버추얼 아이돌 시장, 기대와 투자 속 성장중...'장밋빛 vs 잿빛...

발전한 가상, 증강현실과 메타버스 플랫폼 기술을 토대로 2021년부터 조금씩 모습을 드러내기 시작했다. 최근... 엔터테인먼트 스타트업 23세기아이들이 KB인베스트먼트와 한국투자파트너스, 카카오벤처스, 퓨처플레이...


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메타버스엔터테인먼트, 넷마블에프앤씨서 20억 차입 - 뉴스 썸네일 이미지
블로터앤미디어
메타버스엔터테인먼트, 넷마블에프앤씨서 20억 차입

메타버스엔터테인먼트가 운영자금 마련을 위해 넷마블에프앤씨에서 20억원을 단기차입했다고 25일 공시했다. 메타버스엔터테인먼트의 지분은 넷마블에프앤씨와 카카오엔터테인먼트가 각각 46.5%, 21.6%를 보유했다....


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