| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2014년 12월/개별 | ||||||
2013년 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | 알 수 없음 |
2012년 12월/개별 |

가치온소프트
기업 개요
주식회사 가치온소프트(Gachyonsoft)는 2012년 7월에 설립되고, 2020년 7월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.
게임∙어드벤처게임 분야의 화이트데이가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다.
유사 기업은 브이에이트∙나날이∙뉴코어∙반지하게임즈 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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최근 1년간의 고용 데이터가
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원청산종결간주 사임
- 등기 임원상법 제520조의2 제1항에 의한 해산
- 등기 임원상법 제520조의2 제1항에 의한 해산
- 등기 임원상법 제520조의2 제1항에 의한 해산
- 등기 임원상법 제520조의2 제1항에 의한 해산
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2019-12-02 | ![]() 가치온소프트 대표이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2019-12-02 | ![]() 가치온소프트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2022-12-02 | ![]() 가치온소프트 감사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2019-12-02 | ![]() 가치온소프트 사외이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 가치온소프트 한국∙스타트업 | ![]() 화이트데이 클래식 호러 게임 '화이트데이' PC 버전을 리메이크한 모바일 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 | |
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| 구분 | 가치온소프트 | 브이에이트 | 나날이 | 뉴코어 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 2 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 2 | 게임개발 1 |
| 업력 | 14.2년 | 11.2년 | 14.5년 | 6.4년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 3명2020년 4월 | 3명2018년 7월 | 20명2026년 7월 | 11명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Pre-A | Pre-A | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 2개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
![[종합] '인벤 게임 컨퍼런스 2017' 강연 기사 & 슬라이드 모아보기 - 뉴스 썸네일 이미지](https://logo-resources.thevc.kr/organizations/200x200/b9b69ddd692ac85702e1272151d9c7a8e7c9c5f641520a06a3b5670a369fbd9d_1498291218684221.jpg)
매드월드 / 윤세민 | 잔디소프트 / 대표 └관련기사: [IGC2017] 우리는 왜 HTML5로 MMORPG를 만들었을까? └IGC 슬라이드 : 바로가기 ● 게임서비스를 위한 프라이빗 클라우드 / 한승진 | 넷마블게임즈 / 엔지니어...


![[풍경기] 드디어 시작합니다! 제 3회 '인벤 게임 컨퍼런스' IGC 2017 1일 차 ... - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2017/08/31/news/i13684863831.jpg)
▲'도트'에 관한 이야기를 가져 온 유유자적 라이프의 김윤정 대표 ▲'포켓몬 GO'와 '인그레스'로 유명한... ▲국산 공포게임으로 유명한 '화이트데이'에 대한 강연도 들어볼 수 있었습니다. ▲가치온소프트의 이규호...

![[IGC2017] '포켓몬GO', '검은사막', 전부 놓치지 마세요! IGC 2017 1일차 주요... - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2017/08/30/news/i13659585243.jpg)
게임명 - 매드월드 강연자 - 윤세민 잔디소프트 대표 강연 제목 - HTML5, 크로스플랫폼, 그리고 MMORPG feat. 매드월드 강연 장소 - GB1센터 지하강의실 강연 시간 - 8월 31일 14:50 ~ 15:50 ▲윤세민 잔디소프트 대표...


![[리뷰] 8,800원 짜리 '화이트데이', 공포의 가격은 아깝지 않았다 - 뉴스 썸네일 이미지](https://static.inven.co.kr/column/2015/11/24/news/i11159260817.jpg)
⊙개발사 : 로이게임즈/가치온소프트 ⊙장르 : 호러 ⊙플랫폼 : 안드로이드, iOS ⊙발매일 : 2015년 11월 19일... 위해 화이트데이 전날 밤의 학교로 지금 들어가 보겠습니다. 얼마 전 연두 고등학교로 전학 온 '이희민'은...


당시 손노리에서 게임을 개발하던 직원이 가치온소프트를 설립했고, '화이트데이'의 후속작 개발을 계속 진행했다. 하지만 시장성 측면에서 좋지 못한 평가를 받아서 퍼블리셔를 못 잡았고, 그렇기 때문에 결국 (이원술...


당시 가치온 소프트가 화이트데이를 만든다는 소식이 알려지면서 기대하는 팬들이 늘어나기 시작했고 우리가 잘 만든다고 자부한 것이 패키지 게임인데 지금 상황이면 한번 해볼 때가 되지 않았나 싶었기 때문에...


▲ 로이게임즈 이원술 대표 “‘화이트데이’는 원래 가치온소프트에서 만들고 있었어요. 저도 애착이 강한 IP라 가끔 찾아와서 개발 상황을 보곤 했는데, 유료화 모델에 대해 고민을 많이 하더군요. 지금도...


'히트' '이데아' '화이트데이' 등 3종 게임은 이미 제작 단계부터 업계는 물론, 게이머들의 관심을 모으며 말... 이규호 가치온소프트 대표, 마구마구 시리즈로 온라인과 모바일을 막론하고, 캐주얼 축구게임의 성공...

![[인사이트의시선] 화이트데이와 모바일 유료게임 시장 - 뉴스 썸네일 이미지](https://sccdn.chosun.com/news/html/2015/10/23/2015102401002745200188361.jpg)
그러나 개발 도중 화이트데이가 가지고 있었던 게임성과 느낌을 잃을 것이란 판단에 개발사인 가치온소프트는 기존 게임의 리부트 형태로 게임의 방향을 전환했다. 그렇게 새로워진 화이트데이는 뽑기 시스템과 같은...


국산 호러게임의 대명사 ‘화이트데이’가 14년만에 모바일도 재탄생한다. 22일 로이게임즈는 CGV청담... 이 게임을 개발한 가치온소프트의 이규호 대표는 “재미있게 즐길 수 있도록 콘텐츠를 꽉꽉 눌러 담았다”라며...


지난해 12월 이 회사는 입주사 중 모바일 게임 개발사 가치온소프트에 3억원, 온라인 프로그래밍 언어 교육 서비스를 준비 중인 라이크라이언에 2000만원을 투자했다. 김수연기자 newsnews@dt.co.kr 경기 판교에 넥슨이...



‘화이트데이 모바일’ 티저 사이트 하단에 명시된 카피라이트에도 ‘로이게임즈’가 표기되어 있다. 로이게임즈에 따르면 본래 개발을 주도하던 가치온소프트 제작진을 로이게임즈가 품었으며, 손노리 역시...

















