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가치온소프트

기업 개요

주식회사 가치온소프트(Gachyonsoft)는 2012년 7월에 설립되고, 2020년 7월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.

게임∙어드벤처게임 분야의 화이트데이가 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다.

유사 기업은 브이에이트∙나날이∙뉴코어∙반지하게임즈 등이 있습니다.

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화이트데이

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어드벤처게임
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게임개발

주요 정보
상태
폐업 (2020.07.31)
운영기간
8년
투자 라운드 (2건)
Seed
투자 유치 (12.2년 전) 로그인 필요
매출 (2014)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2020-04)
수집 중단

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현재 라운드
Seed
투자
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전체 투자자
2개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2013-12
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

제품/서비스

총 1개
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화이트데이

클래식 호러 게임 '화이트데이' PC 버전을 리메이크한 모바일 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-Android
모바일앱-Android
종료

재무 정보

총 2개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2014년
12월/개별
2013년
알 수 없음
알 수 없음
알 수 없음
알 수 없음
알 수 없음
알 수 없음
2012년
12월/개별

고용 인원

국민연금(2025-12-08 갱신)
총 인원
0명
최근 1년간 입사자
0명
최근 1년간 퇴사자
0명

최근 1년간의 고용 데이터가
수집되지 않았습니다.

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 4명
등기부등본(2024-08-22 갱신)
등기 임원청산종결간주 사임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2019-12-02
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가치온소프트
대표이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2019-12-02
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사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2022-12-02
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감사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2019-12-02
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사외이사

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
이규호의 인물 사진
이규호
한국∙남성
대표이사
경영
퇴사
대표∙설립자
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유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
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클래식 호러 게임 '화이트데이' PC 버전을 리메이크한 모바일 게임

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79%
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10억원
73%
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Pre-A
10억원
73%
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1억원
73%
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반지하게임즈
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텍스트 로그라이크형 게임

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어드벤처게임
Seed
1억원
69%
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루트엔스튜디오
한국∙중소기업
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화이트데이2

호러 어드벤처 게임

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어드벤처게임
Series A
알 수 없음
69%
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넥스트스테이지
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울트라에이지

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게임개발
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어드벤처게임
Series A
28억원

뉴스

총 38개
[종합] '인벤 게임 컨퍼런스 2017' 강연 기사 & 슬라이드 모아보기 - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
[종합] '인벤 게임 컨퍼런스 2017' 강연 기사 & 슬라이드 모아보기

매드월드 / 윤세민 | 잔디소프트 / 대표 └관련기사: [IGC2017] 우리는 왜 HTML5로 MMORPG를 만들었을까? └IGC 슬라이드 : 바로가기 ● 게임서비스를 위한 프라이빗 클라우드 / 한승진 | 넷마블게임즈 / 엔지니어...


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[풍경기] 드디어 시작합니다! 제 3회 '인벤 게임 컨퍼런스' IGC 2017 1일 차 ... - 뉴스 썸네일 이미지
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[풍경기] 드디어 시작합니다! 제 3회 '인벤 게임 컨퍼런스' IGC 2017 1일 차 ...

▲'도트'에 관한 이야기를 가져 온 유유자적 라이프의 김윤정 대표 ▲'포켓몬 GO'와 '인그레스'로 유명한... ▲국산 공포게임으로 유명한 '화이트데이'에 대한 강연도 들어볼 수 있었습니다. ▲가치온소프트의 이규호...


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[IGC2017] '포켓몬GO', '검은사막', 전부 놓치지 마세요! IGC 2017 1일차 주요... - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
[IGC2017] '포켓몬GO', '검은사막', 전부 놓치지 마세요! IGC 2017 1일차 주요...

2012년 가치온소프트를 설립해 '화이트데이' 모바일과 최근 출시된 PS4 버전을 개발했습니다. 이번 IGC 2017에서 이규호 대표는 2001년 PC게임이었던 '화이트데이'를 2015년 모바일로 리메이크하면서 겪었던 비하인드...


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[리뷰] 8,800원 짜리 '화이트데이', 공포의 가격은 아깝지 않았다 - 뉴스 썸네일 이미지
인벤
[리뷰] 8,800원 짜리 '화이트데이', 공포의 가격은 아깝지 않았다

⊙개발사 : 로이게임즈/가치온소프트 ⊙장르 : 호러 ⊙플랫폼 : 안드로이드, iOS ⊙발매일 : 2015년 11월 19일... 위해 화이트데이 전날 밤의 학교로 지금 들어가 보겠습니다. 얼마 전 연두 고등학교로 전학 온 '이희민'은...


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"화이트데이 성적이요? 기대 반 걱정 반이죠" 로이게임즈 이원술 대표 - 뉴스 썸네일 이미지
게임동아
"화이트데이 성적이요? 기대 반 걱정 반이죠" 로이게임즈 이원술 대표

당시 손노리에서 게임을 개발하던 직원이 가치온소프트를 설립했고, '화이트데이'의 후속작 개발을 계속 진행했다. 하지만 시장성 측면에서 좋지 못한 평가를 받아서 퍼블리셔를 못 잡았고, 그렇기 때문에 결국 (이원술...


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이원술 대표, "화이트데이였기에 할 수 있었던 도전" - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
이원술 대표, "화이트데이였기에 할 수 있었던 도전"

당시 가치온 소프트가 화이트데이를 만든다는 소식이 알려지면서 기대하는 팬들이 늘어나기 시작했고 우리가 잘 만든다고 자부한 것이 패키지 게임인데 지금 상황이면 한번 해볼 때가 되지 않았나 싶었기 때문에...


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이원술 대표 "화이트데이 가격 8,800원 결정한 이유는..." - 뉴스 썸네일 이미지
게임메카
이원술 대표 "화이트데이 가격 8,800원 결정한 이유는..."

▲ 로이게임즈 이원술 대표 “‘화이트데이’는 원래 가치온소프트에서 만들고 있었어요. 저도 애착이 강한 IP라 가끔 찾아와서 개발 상황을 보곤 했는데, 유료화 모델에 대해 고민을 많이 하더군요. 지금도...


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"11월 개봉박두" 스타개발자표 모바일 게임 기대작이 온다 - 뉴스 썸네일 이미지
포모스
"11월 개봉박두" 스타개발자표 모바일 게임 기대작이 온다

'히트' '이데아' '화이트데이' 등 3종 게임은 이미 제작 단계부터 업계는 물론, 게이머들의 관심을 모으며 말... 이규호 가치온소프트 대표, 마구마구 시리즈로 온라인과 모바일을 막론하고, 캐주얼 축구게임의 성공...


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[인사이트의시선] 화이트데이와 모바일 유료게임 시장 - 뉴스 썸네일 이미지
스포츠조선
[인사이트의시선] 화이트데이와 모바일 유료게임 시장

그러나 개발 도중 화이트데이가 가지고 있었던 게임성과 느낌을 잃을 것이란 판단에 개발사인 가치온소프트는 기존 게임의 리부트 형태로 게임의 방향을 전환했다. 그렇게 새로워진 화이트데이는 뽑기 시스템과 같은...


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국산 호러게임의 대명사 `화이트데이` 모바일로 재탄생…로이게임즈, 11월초 ... - 뉴스 썸네일 이미지
매경 게임진
국산 호러게임의 대명사 `화이트데이` 모바일로 재탄생…로이게임즈, 11월초 ...

국산 호러게임의 대명사 ‘화이트데이’가 14년만에 모바일도 재탄생한다. 22일 로이게임즈는 CGV청담... 이 게임을 개발한 가치온소프트의 이규호 대표는 “재미있게 즐길 수 있도록 콘텐츠를 꽉꽉 눌러 담았다”라며...


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가치온소프트
출시 6개월만에 900억… 게임벤처 요람 ‘판교밸리’ - 뉴스 썸네일 이미지
디지털타임즈
출시 6개월만에 900억… 게임벤처 요람 ‘판교밸리’

19일 업계에 따르면 스타트업(벤처) 지원 활동에 펼쳐 온 게임 업체들이 최근 성과를 내고 있다. 가장 눈에... 지난해 12월 이 회사는 입주사 중 모바일 게임 개발사 가치온소프트에 3억원, 온라인 프로그래밍 언어 교육...


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라이크라이언
이원술 로이게임즈, 화이트데이 모바일 출시는 '여름' - 뉴스 썸네일 이미지
게임메카
이원술 로이게임즈, 화이트데이 모바일 출시는 '여름'

‘화이트데이 모바일’ 티저 사이트 하단에 명시된 카피라이트에도 ‘로이게임즈’가 표기되어 있다. 로이게임즈에 따르면 본래 개발을 주도하던 가치온소프트 제작진을 로이게임즈가 품었으며, 손노리 역시...


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