| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 |
기업 개요
주식회사 페퍼스톤즈(Pepper Stones)는 2022년 11월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙어드벤처게임 분야의 웨토리가 주요 제품/서비스입니다.
2025년 확산모델 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 하수영입니다.
유사 기업은 프레임∙아이언메이스∙넥스트스테이지∙지원플레이그라운드 등이 있습니다.
제품/서비스
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![[지스타2025] 페퍼스톤즈, 경영과 로그라이크 액션 더한 '힙스 앤 노지... - 뉴스 썸네일 이미지](https://game.donga.com/media/__sized__/images/2025/11/15/27e745bbce034b03-thumbnail-960x540-70.jpg)
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재무 상세
회사는 B2C 시장을 대상으로 3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임 'Wetory'와 'HIPS N NOSES'를 개발하여 소비자에게 직접 판매하는 비즈니스 모델을 운영합니다. 이들은 인디게임으로, 게임 판매 및 퍼블리싱 계약을 통해 수익을 창출하며, 게임 개발 및 출시 일정에 따라 수익성이 변동할 수 있는 특징이 있습니다. 비용 구조는 게임 개발 비용, 마케팅 비용, 그리고 운영 비용으로 나뉘며, 특히 초기 개발 비용과 마케팅 비용이 성공적인 출시를 위해 필수적입니다.
- 유동비율
30.5%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율이 2023년 329.5%에서 2024년 119.8%로 급격히 감소하였고, 2025년에는 30.5%로 다시 감소하여 단기 채무를 감당할 수 있는 능력이 급격히 악화되었습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 05월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-03-28 | ![]() 페퍼스톤즈 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-28 | ![]() 페퍼스톤즈 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 페퍼스톤즈 한국∙스타트업 | ![]() 웨토리 3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 튜로 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 1억 3만원 | ||
![]() 다크앤다커 다중접속 생존 어드벤처 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 10억원 | ||
![]() 울트라에이지 콘솔 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Series A 28억원 | ||
![]() 젤터 좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Pre-A 10억 5000만원 | ||
![]() 서울 2033 텍스트 로그라이크형 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 1억원 | ||
![]() 스컬 로그라이크 요소를 가미한 2D 플랫포머 액션 게임 | 게임개발 | 게임 어드벤처게임 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 페퍼스톤즈 | 프레임 | 아이언메이스 | 넥스트스테이지 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 경상북도 > 포항시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 부산광역시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 | 게임개발 1 |
| 업력 | 3.6년 | 4.6년 | 4.7년 | 11년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 14명2026년 4월 | 3명2024년 6월 | 78명2026년 4월 | 25명2026년 4월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 1개사 | 2개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

































