애니플러스

기업 개요

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주식회사 애니플러스(ANIPLUS)는 2018년 10월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 KOSDAQ 상장 기업(종목코드 310200)입니다.

콘텐츠∙애니메이션/웹툰 분야의 애니플러스가 주요 제품/서비스입니다.

가장 최근에는 2022년 11월에 Post-IPO 투자를 유치했습니다.

또한 2026년 7월에 라프텔을 인수했습니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 전승택입니다.

2026년 9월 기준 임직원 수는 79명입니다.

유사 기업은 캠프파이어애니웍스∙핑고엔터테인먼트∙디앤씨미디어∙레드독컬처하우스 등이 있습니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
업력
8년
투자 라운드(1건)
Post-IPO
투자 유치(4.0년 전)로그인 필요
투자 집행(3개월 전)로그인 필요
매출(2025)
프로 플랜 필요
전환사채(5건)프로 플랜 필요
임직원 수(2026-09)
79명
MoM 0%
카드 거래액(2026-07)
프로 플랜 필요

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출처: 금융위원회
— 종가 기준
—
전날보다

현재 라운드
Post-IPO
투자
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
1개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2022-11
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고

총 투자 대상 수
3건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
3개사(명)

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
애니플러스의 기업 로고
애니플러스
한국∙중소기업
360억 5000만원
351억원 ~ 370억원
M&A
3건
Seed
1건
이미지/영상처리
2건
제조
1건
콘텐츠
3건
게임
1건
65%
키다리스튜디오의 기업 로고
키다리스튜디오
한국∙대기업/중견기업
10억원
10억원 ~ 10억원
M&A
1건
Series A
1건
이미지/영상처리
2건
3D그래픽/애니메이션
1건
콘텐츠
3건
61%
리디의 기업 로고
리디
한국∙스타트업
76억 6666만원
30억원 ~ 100억원
M&A
4건
Seed
2건
이미지/영상처리
3건
이미지/영상제작
1건
콘텐츠
6건
방송/통신
1건
61%
테라핀스튜디오의 기업 로고
테라핀스튜디오
한국∙스타트업
2020억원
2020억원 ~ 2020억원
M&A
1건
이미지/영상처리
1건
콘텐츠
1건
총 1개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사
자
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
한국∙스타트업

등기부등본(2026-10-07 갱신)

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자본금 증자 연혁

일자증자 후 자본금(누적 주식 발행량)주식 종류주식별 누적 발행량
2025-09-17
2025-09-16
2025-08-05

* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.

5건
누적 CB 발행금액
CB 잔액 합계
상환/전환 누적 금액

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* 등기부등본 (2026-10-07 기준)

* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.

CB 조건 기준 기업가치는 실제 기업가치와 직접적인 연관은 없으나, 추정시 유용하게 활용될 수 있습니다.
발행일 .. · 만기일 ..
최근 상태: 프로 플랜 필요
기업가치: 프로 플랜 필요
완전희석 기준 기업가치: 프로 플랜 필요
전환권: 프로 플랜 필요
총 ??억원??억원 남음

총 9개

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연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

애니플러스는 일본 애니메이션 콘텐츠의 수입, 유통 및 배급을 중심으로 하는 B2C 모델의 OTT 구독 서비스입니다. 주요 고객은 애니메이션 팬으로, 수익은 OTT 구독, 극장판 배급, 굿즈 판매 및 전시 이벤트에서 발생합니다.

이와 같은 비즈니스 모델은 콘텐츠 중심의 자산 구조와 M&A를 통한 포트폴리오 다각화로 특징지어집니다. 애니플러스의 수익 구조는 OTT 구독 서비스와 굿즈 판매에서 주로 발생하며, 이는 고객의 지속적인 콘텐츠 소비와 관련이 있습니다.

특히, OTT 구독 서비스는 월정액 모델로 안정적인 수익을 창출하며, 극장판 배급은 이벤트 기반으로 추가 수익을 발생시킵니다. 비용 구조는 콘텐츠 제작 및 유통에 집중되어 있으며, 이는 고정비와 변동비가 혼합된 형태입니다. 콘텐츠 라이센스 비용과 제작비는 주요 비용 항목으로, 이는 콘텐츠의 질과 양에 따라 변동합니다.

  1. 매출액

    427.6억원

    매출액은 2023년 379.9억원에서 2024년 379.4억원으로 소폭 감소하였고, 2025년에는 427.6억원으로 12.7% 증가하였습니다.

이 기업의 2개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
기타자본구성요소
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
이익잉여금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본과부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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재무제표 원본을 편하게 확인하고
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안정성
2026-04-23 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-23 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-23 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

총 1개
애니플러스의 제품 로고

애니플러스

일본 애니메이션 시리즈 TV 채널

음악/영상스트리밍
기술
콘텐츠 애니메이션/웹툰
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
채널
채널
운영

3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
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총 40개
이 회사는 자본시장과 금융투자업에 관한 법률(이하 자본 시장법) 제373조의 2에 따라 설립된 한 국거래소(이하 거래소)의 유가증권시장 또는 코스닥시장에 상장한 후 다른 회사(이하 합병대상 법인)와 합병하는 것을 유일한 사업목적으로 하며 위 사업목적 달성에 관련되거나 부수되는 모
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국민연금(2026-10-23 갱신)
총 인원
78명
최근 1년간 입사자
36명
최근 1년간 퇴사자
10명
채용이 증가했습니다. 34.5%

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

총 13명
등기부등본(2026-10-07 갱신)
등기 임원취임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-03-31
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-31
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
애니플러스의 기업 로고
애니플러스
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2026-03-31
애니플러스의 기업 로고
애니플러스
감사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-31
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
애니플러스의 기업 로고
애니플러스
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2026-03-31

총 1명
임직원직위상태주요 이력
전승택의 인물 사진
전승택
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
애니플러스의 기업 로고
애니플러스
대표이사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
애니플러스의 로고
애니플러스
한국∙중소기업
애니플러스의 제품 로고
애니플러스

일본 애니메이션 시리즈 TV 채널

음악/영상스트리밍
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Post-IPO
알 수 없음
69%
캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
한국∙중소기업
뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리의 로고
뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리

가족용 TV 애니메이션 시리즈

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
55억원
69%
핑고엔터테인먼트의 기업 로고
핑고엔터테인먼트
한국∙중소기업
샤샤 & 마일로의 로고
샤샤 & 마일로

가족용 TV 애니메이션 시리즈

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Seed
6억원
66%
디앤씨미디어의 기업 로고
디앤씨미디어
한국∙중소기업
웹툰/애니메이션 제작의 로고
웹툰/애니메이션 제작

웹툰/애니메이션 제작

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
126억원
66%
레드독컬처하우스의 기업 로고
레드독컬처하우스
한국∙스타트업
2D 애니메이션 제작의 로고
2D 애니메이션 제작

2D 애니메이션 제작

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
100억원
66%
와이랩의 기업 로고
와이랩
한국∙중소기업
웹툰/애니메이션 제작의 로고
웹툰/애니메이션 제작

웹툰/애니메이션 제작

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series B
70억원
66%
디엔데의 기업 로고
디엔데
한국∙스타트업
마나부의 로고
마나부

일본 만화책 플랫폼

이미지/영상처리
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Seed
1억 1만원
구분애니플러스캠프파이어애니웍스핑고엔터테인먼트디앤씨미디어
제품/서비스
  • 애니플러스의 제품 로고
    애니플러스
    일본 애니메이션 시리즈 TV 채널
  • 뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리의 제품 로고
    뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리
    가족용 TV 애니메이션 시리즈
  • 샤샤 & 마일로의 제품 로고
    샤샤 & 마일로
    가족용 TV 애니메이션 시리즈
  • 웹툰/애니메이션 제작의 제품 로고
    웹툰/애니메이션 제작
    웹툰/애니메이션 제작
국적한국한국한국한국
분류중소기업중소기업중소기업중소기업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 전남광주통합특별시 > 광주한국 > 전남광주통합특별시 > 광주한국 > 서울특별시
분야
콘텐츠 1
콘텐츠 1
콘텐츠 1
콘텐츠 1
기술
음악/영상스트리밍 1
3D그래픽/애니메이션 1
3D그래픽/애니메이션 1
3D그래픽/애니메이션 1
업력8.1년9.6년8.6년14.9년
매출
임직원수
79명2026년 9월
13명2026년 9월
40명2026년 9월
110명2026년 9월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드Post-IPOSeries ASeedSeries A
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음
5개사
1개사
해당 없음
SI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
해당 없음해당 없음
1개사
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

총 649개
진격의 거인: 홍련의 화살, 리바이벌 개봉 첫날 1만 2천 명...오프닝 스... - 뉴스 썸네일 이미지
톱스타뉴스
진격의 거인: 홍련의 화살, 리바이벌 개봉 첫날 1만 2천 명...오프닝 스...

수입은 애니플러스㈜, 공동 제공 및 배급은 CJ CGV㈜가 담당했다. '진격의 거인: 홍련의 화살'은 11년 만에 극장으로 다시 돌아온 극장판으로, 현재 전국 CGV에서 상영 중이다.


애니플러스의 기업 로고
애니플러스
'진격의거인 홍련의 화살' 리바이 특전 증정 - 뉴스 썸네일 이미지
bntnews
'진격의거인 홍련의 화살' 리바이 특전 증정

거인: 홍련의 화살'은 이사야마 하지메의 원작을 바탕으로 아라키 테츠로 감독이 연출했으며 WIT STUDIO가 제작했다. 영화 '진격의 거인: 홍련의 화살'은 현재 CGV에서 단독 상영 중이다. 사진제공=애니플러스, CJ CGV


애니플러스의 기업 로고
애니플러스
"애니메이션 시청이 게임 플레이로"...'템빨' IP 영향력 키운다 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털타임즈
"애니메이션 시청이 게임 플레이로"...'템빨' IP 영향력 키운다

이에 게임과 애니메이션을 담당하는 넥슨과 애니플러스는 IP를 더욱 키우기 위해 통합 프로모션을 전개했다.... 이번 프로모션 성과에 따라 넥슨이 국내 스트리밍 플랫폼과의 협력 범위를 더욱 확장할 수 있다는 관측이...


애니플러스의 기업 로고
애니플러스
숲의 기업 로고
숲
'진격의 거인: 홍련의 화살' 11년 만에 극장 재개봉...SCREENX·4DX 예매 오... - 뉴스 썸네일 이미지
톱스타뉴스
'진격의 거인: 홍련의 화살' 11년 만에 극장 재개봉...SCREENX·4DX 예매 오...

수입은 애니플러스㈜, 공동 제공 및 배급은 CJ CGV㈜가 담당한다. 목소리 출연에는 카지 유우키, 이시카와 유이, 이오우에 마리나, 카미야 히로시 등이 참여했다. 관람등급은 15세 이상 관람가이며, 러닝타임은 119분...


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애니플러스
'진격의 거인: 홍련의 화살' 개봉 1주차 특전 CGV TTT→오리지널 메인 포... - 뉴스 썸네일 이미지
싱글리스트
'진격의 거인: 홍련의 화살' 개봉 1주차 특전 CGV TTT→오리지널 메인 포...

한편 '진격의 거인: 홍련의 화살'은 WIT STUDIO가 제작하고 아라키 테츠로 감독이 연출했다. 국내에서는 애니플러스가 수입하고 CJ CGV가 공동 제공 및 배급을 맡았다.


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애니플러스
[공시] 10월 26일, 코스닥 상장사 72개 종목 자사주 매수 신청 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스티앤티
[공시] 10월 26일, 코스닥 상장사 72개 종목 자사주 매수 신청

장중 △파인메딕스(387570) 매수 1500주, 장중 △스튜디오삼익(415380) 매수 2만주, 장중 △트루엔(417790) 매수 1000주, 장중 △마녀공장(439090) 매수 3만주, 장중 △아이스크림미디어(461300) 매수 3300주, 장중...


애니플러스의 기업 로고
애니플러스
파인메딕스의 기업 로고
파인메딕스
SOOP, 넥슨·애니플러스와 13억뷰 '템빨'로 뭉쳤다 - 뉴스 썸네일 이미지
한스경제
SOOP, 넥슨·애니플러스와 13억뷰 '템빨'로 뭉쳤다

SOOP이 넥슨, 애니플러스와 손잡고 지식재산권(IP) '템빨' 기반 게임과 애니메이션의 공동 프로모션을 진행한다. SOOP제공 | 서울=한스경제 김진영 기자 | SOOP이 넥슨, 애니플러스와 손잡고 지식재산권(IP) '템빨' 기반...


애니플러스의 기업 로고
애니플러스
넥슨 '템빨: 오버기어드', 캐릭터명 사전 선점 시작...SOOP과 공동 이벤트 - 뉴스 썸네일 이미지
아이뉴스24
넥슨 '템빨: 오버기어드', 캐릭터명 사전 선점 시작...SOOP과 공동 이벤트

SOOP과 애니플러스는 오는 25일까지 원작 애니메이션을 활용한 행사를 진행한다. SOOP의 애니메이션 콘텐츠 서비스 시네티에서 '템빨 ~아이템의 힘~' 1~2화를 무료로 공개하고, 스트리머와 함께 시청하는 같이보기 방송을...


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애니플러스
[공시] 10월 21일, 코스닥 상장사 73개 종목 자사주 매수 신청 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스티앤티
[공시] 10월 21일, 코스닥 상장사 73개 종목 자사주 매수 신청

장중 △파인메딕스(387570) 매수 2500주, 장중 △뉴키즈온(462310) 매수 2500주, 장중 △에스팀(458350) 매수 1600주, 장중 △에프앤가이드(064850) 매수 1014주, 장중 △슈프리마(236200) 매수 1000주, 장중...


애니플러스의 기업 로고
애니플러스
파인메딕스의 기업 로고
파인메딕스
[공시] 10월 20일, 코스닥 상장사 70개 종목 자사주 매수 신청 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스티앤티
[공시] 10월 20일, 코스닥 상장사 70개 종목 자사주 매수 신청

장중 △파인메딕스(387570) 매수 1500주, 장중 △슈프리마(236200) 매수 1000주, 장중 △한국가구(004590) 매수 387주, 장중 이번 자기주식 매수 신청은 직접 취득과 신탁 취득 모두 장중 호가 방식으로...


애니플러스의 기업 로고
애니플러스
파인메딕스의 기업 로고
파인메딕스
엔씨 '아스오라' 메인 스폰서에 엘리멘타 '실버 팰리스'까지...AGF ... - 뉴스 썸네일 이미지
게임조선
엔씨 '아스오라' 메인 스폰서에 엘리멘타 '실버 팰리스'까지...AGF ...

애니플러스, 대원미디어, 소니 뮤직 솔루션즈, 디앤씨미디어로 구성된 AGF 2026 조직위원회가 주최한다. ◈ [AGF 2025] 다이제스트 영상 공개 [배향훈 기자 ] [gamechosun.co.kr]


애니플러스의 기업 로고
애니플러스
대원미디어의 기업 로고
대원미디어
드라마 제작 및 영화 배급주 호조...OTT 플랫폼 수주 증가 모멘텀 - 뉴스 썸네일 이미지
핀포인트뉴스
드라마 제작 및 영화 배급주 호조...OTT 플랫폼 수주 증가 모멘텀

아이오케이이엔엠, KNN, M83, 한국경제TV, 아티스트컴퍼니 등도 방송 광고 집행 축소 및 수급 조정 여파로 주가가 내림세를 형성하고 있다. NHN벅스, 에이스토리, 아티스트스튜디오, 에프엔씨엔터, 콘텐트리중앙, SAMG엔터...


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