캠프파이어애니웍스

기업 개요

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주식회사 캠프파이어애니웍스(CampfireAniworks)는 2017년 4월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

콘텐츠∙애니메이션/웹툰 분야의 뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리가 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙광주광역시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 나용근입니다.

유사 기업은 핑고엔터테인먼트∙마코빌∙레드독컬처하우스∙엠젯패밀리 등이 있습니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
상태
비상장
업력
9.4년
투자 라운드(2건)
Series A
투자 유치(3.7년 전) 로그인 필요
매출(2025)
프로 플랜 필요
임직원 수(2026-07)
45명
MoM 0%
카드 거래액(2026-01)
프로 플랜 필요

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전체 투자자
5개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2023-01
출처
팔로온 투자자
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신규 투자자
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업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

등기부등본(2025-10-10 갱신)

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연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-06-17
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-06-17
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

캠프파이어애니웍스는 B2C 모델을 통해 어린이 및 가족을 대상으로 한 애니메이션 콘텐츠와 관련 상품을 제공하는 기업입니다. 주요 제품은 '레인보우 버블젬'이라는 애니메이션 시리즈로, IP를 활용한 콘텐츠 제작 및 서비스에 중점을 두고 있습니다. 수익 구조는 애니메이션 방송 수익, 캐릭터 상품 판매, 라이선싱 계약을 통한 수익 창출로 구성되며, 특히 애니메이션 IP의 글로벌 시장 진출을 위한 라이선싱 및 파트너십이 차별화된 수익 구조를 형성합니다. 비용 구조는 애니메이션 제작 비용, 마케팅 비용, 라이선스 비용, 캐릭터 상품 개발 비용 등으로 구성되며, 고정비용과 마케팅 비용이 상대적으로 높은 비중을 차지합니다.

  1. 유동비율

    136.6%

    유동비율은 2023년 365.7%에서 2024년 344.5%로 감소하였고, 2025년에는 136.6%로 급격히 하락하여 단기 채무 상환 능력이 악화되었습니다.

이 기업의 5개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
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비유동자산
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자산총계
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유동부채
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비유동부채
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부채총계
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자본금
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당기순손익
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자본총계
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부채및자본총계
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안정성
2026-06-17 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-06-17 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-06-17 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 06월 17일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

총 1개
뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리의 제품 로고

뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리

가족용 TV 애니메이션 시리즈

3D그래픽/애니메이션
기술
콘텐츠 애니메이션/웹툰
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
콘텐츠
콘텐츠
운영

3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
첫구매/재구매
주 고객 성별
주 고객 연령
주 고객 소득
3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
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총 25개
애니메이션 영화 및 비디오물 제작업
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국민연금(2026-08-27 갱신)
총 인원
16명
최근 1년간 입사자
13명
최근 1년간 퇴사자
39명
인원이 감축되었습니다. -64.4%

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

총 11명
등기부등본(2025-10-10 갱신)
등기 임원중임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2024-03-27
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캠프파이어애니웍스
대표이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2024-03-27
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한국∙만 ??세
사내이사
2024-03-27
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캠프파이어애니웍스
사내이사
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한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-31
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캠프파이어애니웍스
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사외이사
2024-03-27
캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
사외이사

총 2명
임직원직위상태주요 이력
나용근의 인물 사진
나용근
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
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캠프파이어애니웍스
대표이사
김다혜의 인물 사진
김다혜
한국∙남성
사내이사
경영
재직 중
캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
사내이사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
캠프파이어애니웍스의 로고
캠프파이어애니웍스
한국∙중소기업
뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리의 제품 로고
뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리

가족용 TV 애니메이션 시리즈

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
알 수 없음
92%
핑고엔터테인먼트의 기업 로고
핑고엔터테인먼트
한국∙중소기업
샤샤 & 마일로의 로고
샤샤 & 마일로

가족용 TV 애니메이션 시리즈

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Seed
6억원
83%
마코빌의 기업 로고
마코빌
한국∙스타트업
치타부의 로고
치타부

유아용 애니메이션

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
220억원
83%
레드독컬처하우스의 기업 로고
레드독컬처하우스
한국∙스타트업
2D 애니메이션 제작의 로고
2D 애니메이션 제작

2D 애니메이션 제작

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
100억원
81%
엠젯패밀리의 기업 로고
엠젯패밀리
한국∙중소기업
웹툰/애니메이션 제작의 로고
웹툰/애니메이션 제작

웹툰/애니메이션 제작

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
40억원
81%
유주얼미디어의 기업 로고
유주얼미디어
한국∙중소기업
웹툰/애니메이션 제작의 로고
웹툰/애니메이션 제작

웹툰/애니메이션 제작

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
36억원
81%
넥스트레벨스튜디오의 기업 로고
넥스트레벨스튜디오
한국∙중소기업
웹툰/애니메이션 제작의 로고
웹툰/애니메이션 제작

웹툰/애니메이션 제작

3D그래픽/애니메이션
콘텐츠
애니메이션/웹툰
Series A
35억원
구분캠프파이어애니웍스핑고엔터테인먼트마코빌레드독컬처하우스
제품/서비스
  • 뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리의 제품 로고
    뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리
    가족용 TV 애니메이션 시리즈
  • 샤샤 & 마일로의 제품 로고
    샤샤 & 마일로
    가족용 TV 애니메이션 시리즈
  • 치타부의 제품 로고
    치타부
    유아용 애니메이션
  • 치타부 슈퍼대시의 제품 로고
    치타부 슈퍼대시
    캐릭터 기반의 아케이드 & 어드벤처 게임
  • 2D 애니메이션 제작의 제품 로고
    2D 애니메이션 제작
    2D 애니메이션 제작
국적한국한국한국한국
분류중소기업중소기업스타트업스타트업
본사 소재지한국 > 광주광역시한국 > 광주광역시한국 > 서울특별시한국 > 경기도 > 부천시
분야
콘텐츠 1
콘텐츠 1
게임 4콘텐츠 1
콘텐츠 1
기술
3D그래픽/애니메이션 1
3D그래픽/애니메이션 1
게임개발 43D그래픽/애니메이션 1
3D그래픽/애니메이션 1
업력9.5년8.5년6.7년12.3년
매출
임직원수
45명2026년 7월
41명2026년 7월
16명2026년 7월
136명2026년 7월
누적 투자 유치액
최근 투자 라운드Series ASeedSeries ASeries A
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
5개사
1개사
8개사
1개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음
2개사
1개사
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

1개

총 100개
GICON, 'G-유니버스 통했다'... 281건 비즈니스 상담 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스워커
GICON, 'G-유니버스 통했다'... 281건 비즈니스 상담

전시 현장에서는 핑고엔터테인먼트와 퍼니플럭스, 캠프파이어애니웍스 등 광주를 대표하는 간판 콘텐츠 기업들이 독창적인 슈퍼 IP와 최첨단 실감 기술을 결합한 창의적 결과물을 선보이며 글로벌 비즈니스 교류를...


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
광주정보문화산업진흥원의 기업 로고
광주정보문화산업진흥원
콘진원 한-아세안 비즈위크, 상담액 6000만 달러 기록...706건 상담 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스1
콘진원 한-아세안 비즈위크, 상담액 6000만 달러 기록...706건 상담

현지 온라인동영상서비스(OTT) 플랫폼 뷰(Viu)와 식음료 브랜드 코피 끄낭안(Kopi Kenangan), 라이선싱 전문기업 더 라이선싱 가이(The Licensing Guy), 캠프파이어애니웍스 관계자들이 토론에 참여했다. 패널들은 콘텐츠 IP...


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
한국콘텐츠진흥원의 기업 로고
한국콘텐츠진흥원
콘진원, '2026 한-아세안 K-콘텐츠 비즈위크'성료 - 뉴스 썸네일 이미지
문화일보
콘진원, '2026 한-아세안 K-콘텐츠 비즈위크'성료

이어 현지 온라인 동영상 서비스(OTT) 플랫폼 뷰(Viu), 식음료 브랜드 코피 끄낭안(Kopi Kenangan), 라이선싱 전문기업 더 라이선싱 가이(The Licensing Guy), 국내 애니메이션 제작사 캠프파이어애니웍스 관계자들이 패널...


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
[현장] '캐릭터 라이선싱 페어·보드게임콘 2026'...콘텐츠 IP의 경계를 ... - 뉴스 썸네일 이미지
이코리아
[현장] '캐릭터 라이선싱 페어·보드게임콘 2026'...콘텐츠 IP의 경계를 ...

이와 함께 'K-ANIMATION 특별관'에서는 한국콘텐츠진흥원 애니메이션 제작지원 사업에 선정된 가넷픽쳐스와 그린우드, 스튜디오게일, 에이컴즈, 캠프파이어애니웍스 등 5개사의 대표 작품을 소개한다. 'KOCCA 컨설팅관...


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캠프파이어애니웍스
[더벨][이크럭스벤처 2.0] 3인 각자대표 체제 구축...딥테크·콘텐츠·글... - 뉴스 썸네일 이미지
더벨
[더벨][이크럭스벤처 2.0] 3인 각자대표 체제 구축...딥테크·콘텐츠·글...

전북지역대학연합기술지주와 미래과학기술지주 대표를 지내며 대학 기술 기반 스타트업의 투자와 보육을 맡았다. 이 시기 투자한 클리노믹스가 주요 트랙레코드로 꼽힌다. 2015년 투자한 2억원이 5년 뒤 50배로...


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
미래과학기술지주의 기업 로고
미래과학기술지주
GICON, 콘텐츠 IP '레인보우 버블젬' X 커피 프랜차이즈 '벌크커피' 브랜... - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
GICON, 콘텐츠 IP '레인보우 버블젬' X 커피 프랜차이즈 '벌크커피' 브랜...

광주정보문화산업진흥원(GICON·원장 이경주)은 지역 콘텐츠 기업과 광주지역에 본사를 둔 프랜차이즈 기업 간 협업으로 인기 어린이 애니메이션 지식재산(IP) '레인보우 버블젬' 캐릭터를 활용한 브랜드 협업을...


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
광주정보문화산업진흥원의 기업 로고
광주정보문화산업진흥원
콘진원, 'ATF 2025' 한국공동관 운영...수출 상담 2356억원 달성 - 뉴스 썸네일 이미지
디지털타임즈
콘진원, 'ATF 2025' 한국공동관 운영...수출 상담 2356억원 달성

한국공동관에는 CJ ENM, 스튜디오S, 쿠팡플레이 등 국내 방송영상 콘텐츠 기업 25개사와 더핑크퐁컴퍼니, 호텔롯데롯데월드, 캠프파이어애니웍스 등 애니메이션 기업 9개사가 참여했다. 참가 기업들은 다양한 국가의...


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
더핑크퐁컴퍼니의 기업 로고
더핑크퐁컴퍼니
K-콘텐츠, ATF 2025서 2356억원 수출 상담...콘진원 "실질 지원 강화" - 뉴스 썸네일 이미지
뉴시스
K-콘텐츠, ATF 2025서 2356억원 수출 상담...콘진원 "실질 지원 강화"

한국공동관에는 씨제이이엔엠(CJ ENM), 스튜디오에스(Studio S), 쿠팡플레이(Coupang Play) 등 주요 방송영상 기업 25개사와 더핑크퐁컴퍼니, 롯데월드, 캠프파이어애니웍스 등 애니메이션 기업 9개사가 참여했다....


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
콘텐츠웨이브의 기업 로고
콘텐츠웨이브
[더벨]이크럭스벤처, 200억 애니메이션펀드 결성 - 뉴스 썸네일 이미지
더벨
[더벨]이크럭스벤처, 200억 애니메이션펀드 결성

2020년 116억원 규모 '이크럭스 애니메이션 캐릭터 투자조합'을 결성해 애니메이션 제작사인 '아이스크림스튜디오'와 '캠프파이어 애니웍스' 등에 투자했다. 이밖에도 이크럭스벤처파트너스는 캐리소프트, 스튜디오...


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
아이스크림스튜디오의 기업 로고
아이스크림스튜디오
"광주 캐릭터 서울 나들이 총출동"...'따끈따끈 빛고을 오일장 팝업스... - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
"광주 캐릭터 서울 나들이 총출동"...'따끈따끈 빛고을 오일장 팝업스...

참여기업으로는 △핑고엔터테인먼트(샤샤 & 마일로) △캠프파이어애니웍스(레인보우 버블젬) △삼십팔도씨(정어리다) △콘텐츠팜호미(옐로 스피릿) △TNK엔터테인먼트(강다니엘X두다다쿵) △5브릭스(타타와 쿠마)...


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
핑고엔터테인먼트의 기업 로고
핑고엔터테인먼트
광주 콘텐츠, 웹툰·완구·스크린까지···'세계 무대'서 주목 - 뉴스 썸네일 이미지
무등일보
광주 콘텐츠, 웹툰·완구·스크린까지···'세계 무대'서 주목

㈜캠프파이어애니웍스는 ㈜비에스와 같은 지원사업에 참여해 글로벌 완구 기업 HKT(HAPPY KIDS & TOYS LTD)와 '중국 완구 수출 계약'을 체결했다. 이로써 ㈜캠프파이어애니웍스가 제작한 '레인보우 버블젬' IP를 활용한 주요...


캠프파이어애니웍스의 기업 로고
캠프파이어애니웍스
GICON 지원기업 '캠프파이어애니웍스', 中 완구 수출 계약 성사 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
GICON 지원기업 '캠프파이어애니웍스', 中 완구 수출 계약 성사

광주정보문화산업진흥원(GICO·원장 이경주)은 캠프파이어애니웍스(대표 나용근)가 15일 차이나 라이선싱 엑스포(CLE) 2025'에서 글로벌 완구 기업 HKT(HAPPY KIDS & TOYS LTD.)와 중국 완구 수출 계약을 체결했다고 16일 밝혔다....


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캠프파이어애니웍스

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