| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 나용근 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표 | ![]() 캠프파이어애니웍스 대표이사 |
![]() 김다혜 한국∙남성 | 사내이사 경영 | 재직 중 | ![]() 캠프파이어애니웍스 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 캠프파이어애니웍스(CampfireAniworks)는 2017년 4월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
콘텐츠∙애니메이션/웹툰 분야의 뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙광주광역시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 나용근입니다.
유사 기업은 핑고엔터테인먼트∙마코빌∙레드독컬처하우스∙엠젯패밀리 등이 있습니다.
제품/서비스
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재무 상세
캠프파이어애니웍스는 B2C 모델을 통해 어린이 및 가족을 대상으로 한 애니메이션 콘텐츠와 관련 상품을 제공하는 기업입니다. 주요 제품은 '레인보우 버블젬'이라는 애니메이션 시리즈로, IP를 활용한 콘텐츠 제작 및 서비스에 중점을 두고 있습니다. 수익 구조는 애니메이션 방송 수익, 캐릭터 상품 판매, 라이선싱 계약을 통한 수익 창출로 구성되며, 특히 애니메이션 IP의 글로벌 시장 진출을 위한 라이선싱 및 파트너십이 차별화된 수익 구조를 형성합니다. 비용 구조는 애니메이션 제작 비용, 마케팅 비용, 라이선스 비용, 캐릭터 상품 개발 비용 등으로 구성되며, 고정비용과 마케팅 비용이 상대적으로 높은 비중을 차지합니다.
- 유동비율
136.6%
유동비율은 2023년 365.7%에서 2024년 344.5%로 감소하였고, 2025년에는 136.6%로 급격히 하락하여 단기 채무 상환 능력이 악화되었습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 06월 17일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-03-27 | ![]() 캠프파이어애니웍스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-27 | ![]() 캠프파이어애니웍스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-27 | ![]() 캠프파이어애니웍스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-31 | ![]() 캠프파이어애니웍스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사외이사 2024-03-27 | ![]() 캠프파이어애니웍스 사외이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 캠프파이어애니웍스 한국∙중소기업 | ![]() 뒤죽박죽 섬의 빅풋패밀리 가족용 TV 애니메이션 시리즈 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 알 수 없음 | |
![]() 샤샤 & 마일로 가족용 TV 애니메이션 시리즈 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Seed 6억원 | ||
![]() 치타부 유아용 애니메이션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 220억원 | ||
![]() 2D 애니메이션 제작 2D 애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 100억원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 40억원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 36억원 | ||
![]() 웹툰/애니메이션 제작 웹툰/애니메이션 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 애니메이션/웹툰 | Series A 35억원 |
| 구분 | 캠프파이어애니웍스 | 핑고엔터테인먼트 | 마코빌 | 레드독컬처하우스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 광주광역시 | 한국 > 광주광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 부천시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 게임 4콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 게임개발 43D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 9.4년 | 8.4년 | 6.5년 | 12.2년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 45명2026년 6월 | 41명2026년 6월 | 15명2026년 6월 | 132명2026년 6월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series A | Seed | Series A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 5개사 | 1개사 | 8개사 | 1개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 2개사 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

























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