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주식회사 (ZEP)은 2021년 12월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.

생활∙소셜미디어 분야의 이 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김원배∙김상엽입니다.

유사 기업은 네이버제트∙비빔블∙바오밥파트너즈∙라이프페스타 등이 있습니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
상태
비상장
업력
4.3년
매출 (2025)
프로 플랜 필요
B2G 계약 (32건) 프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-03)
33명
MoM 14%
특허 (4개월 전)
5개

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관계사

총 2개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사

재무 요약

총 4개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-10
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-10
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

젭은 B2C 모델의 메타버스 기반 에듀테크 플랫폼으로, 교육기관, 교사 및 학생을 주요 고객으로 삼고 있습니다. 이 플랫폼은 구독 및 사용량 기반의 수익 모델을 통해 운영되며, 자산 경량 구조를 통해 온라인 중심의 서비스를 제공합니다. 이러한 비즈니스 모델은 높은 고객 유지율과 반복적인 수익을 특징으로 하며, 고객의 지속적인 참여를 유도하는 '구독 수익'과 학생들의 사용량에 따른 '사용료 수익'이 주요 수익원입니다.

또한, 기술 개발 및 마케팅 비용이 중요한 비용 구조로 작용하여, 플랫폼의 성장 가능성과 비용 효율성을 평가하는 데 중요한 요소로 작용합니다.

  1. 유동비율

    1600.0%

    재무 지표 분석 결과, 유동비율은 2023년 992.4%에서 2024년 1137.2%로 증가하였으며, 2025년에는 1600%로 더욱 개선되어 기업의 단기 지급능력이 크게 향상되었습니다.

이 기업의 4개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
당기순손익
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채및자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-10 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-10 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-10 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 10일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

B2G 공공조달 계약

총 32건

B2G 공공조달 계약 데이터를 확인하고
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B2G 고객사

총 28개사
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잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건
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잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건
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프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건
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누적 ??억 ∙ ??건
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프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건

제품/서비스

총 1개
젭의 제품 로고

2D기반 메타버스 플랫폼

게임개발
기술
생활 소셜미디어
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-iOS
모바일앱-iOS
운영
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영

특허

총 5개
2025-12-30∙등록
2024-07-01∙등록
2024-03-29∙등록
2024-02-15∙등록

고용 인원

국민연금(2026-04-24 갱신)
총 인원
30명
최근 1년간 입사자
20명
최근 1년간 퇴사자
19명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 9명
등기부등본(2025-10-11 갱신)
등기 임원주소변경
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-09-03
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2021-12-27
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2024-03-22
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2023-04-27
젭의 기업 로고
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
미국∙만 ??세
사내이사
2022-11-30
젭의 기업 로고
사내이사

주요 임직원

총 2명
임직원직위상태주요 이력
김원배의 인물 사진
김원배
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표∙설립자
젭의 기업 로고
대표이사
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
김상엽의 인물 사진
김상엽
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
젭의 기업 로고
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
젭의 로고
한국∙스타트업
젭의 제품 로고

2D기반 메타버스 플랫폼

게임개발
생활
소셜미디어
알 수 없음
알 수 없음
77%
네이버제트의 기업 로고
네이버제트
한국∙대기업/중견기업
제페토의 로고
제페토

3D 아바타를 이용한 메타버스 플랫폼

게임개발
생활
소셜미디어
Series C
2605억 8152만원
75%
비빔블의 기업 로고
비빔블
한국∙스타트업
비커스의 로고
비커스

메타버스 플랫폼

게임개발
생활
소셜미디어
Seed
10억원
75%
바오밥파트너즈의 기업 로고
바오밥파트너즈
한국∙스타트업
넥스테라의 로고
넥스테라

실물경제 연동 메타버스 플랫폼

게임개발
생활
소셜미디어
Pre-A
1억원
72%
라이프페스타의 기업 로고
라이프페스타
한국∙스타트업
액티블리의 로고
액티블리

지도 기반 소셜 메타버스

VR/AR
생활
소셜미디어
Seed
10억원
71%
카탈리스터의 기업 로고
카탈리스터
한국∙대기업/중견기업
컴투버스의 로고
컴투버스

메타버스 플랫폼

게임개발
생활
소셜미디어
Series A
160억원
68%
넥스터의 기업 로고
넥스터
한국∙중소기업
제미버스의 로고
제미버스

3D 아바타를 이용한 메타버스 플랫폼

게임개발
생활
소셜미디어
Seed
41억 5000만원
구분네이버제트비빔블바오밥파트너즈
제품/서비스
  • 젭의 제품 로고
    2D기반 메타버스 플랫폼
  • 제페토의 제품 로고
    제페토
    3D 아바타를 이용한 메타버스 플랫폼
  • 비커스의 제품 로고
    비커스
    메타버스 플랫폼
  • AI 디지털휴먼의 제품 로고
    AI 디지털휴먼
    차가운 인공지능에 실감미디어를 융합한 AI 디지털휴먼
  • 넥스테라의 제품 로고
    넥스테라
    실물경제 연동 메타버스 플랫폼
국적한국한국한국한국
분류스타트업대기업/중견기업스타트업스타트업
본사 소재지한국 > 서울특별시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 서울특별시한국 > 부산광역시
분야
생활 1
생활 1
생활 1VR/AR 1
생활 1
기술
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1홀로그램 1
게임개발 1
업력4.4년6년8.2년5년
매출
임직원수
33명2026년 3월
298명2026년 3월
8명2026년 3월
3명2023년 10월
누적 투자 유치액알 수 없음
최근 투자 라운드해당 없음Series CSeedPre-A
최근 투자 유치일해당 없음
FI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음
5개사
1개사
해당 없음
SI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음
4개사
해당 없음
1개사
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음
1개사
해당 없음해당 없음

뉴스

총 220개
[오시내의 스타트업 로드] "수업을 게임처럼"...김상엽 젭 대표, 'AI 교육... - 뉴스 썸네일 이미지
매일일보
[오시내의 스타트업 로드] "수업을 게임처럼"...김상엽 젭 대표, 'AI 교육...

게임처럼 참여하고 서로 협력하면서 문제를 푸는 방식이라면 교실 분위기가 달라질 수 있습니다." 김상엽 젭(ZEP) 대표는 자사의 에듀테크 서비스를 이렇게 설명했다. 젭은 메타버스 기술을 기반으로 협업과 교육 서비스를...


젭의 기업 로고
AI로 현지화 늪 탈출한 젭... 전 세계 교실로 K-에듀 나른다 [스타트업 인... - 뉴스 썸네일 이미지
스마트투데이
AI로 현지화 늪 탈출한 젭... 전 세계 교실로 K-에듀 나른다 [스타트업 인...

네이버제트와 슈퍼캣의 합작법인 젭(ZEP)을 이끄는 김상엽 대표는 인공지능(AI)이 이 견고한 구조를 완전히 뒤집는다고 본다. AI로 언어 장벽을 낮춰 글로벌로 시장을 넓히고, 교육 현장의 문항 출제와 운영 노동을...


젭의 기업 로고
슈퍼캣의 기업 로고
슈퍼캣
젭, 에듀테크 소프트랩 우수 실증 사례 공모전 우수상 수상 - 뉴스 썸네일 이미지
벤처스퀘어
젭, 에듀테크 소프트랩 우수 실증 사례 공모전 우수상 수상

에듀테크 기업 젭(ZEP)이 한국교육학술정보원(KERIS) 주관 '에듀테크 소프트랩 우수... 디자인 플랫폼 '미리캔버스'와 함께 교원 연수를 진행해 참여형 수업 운영 사례...


젭의 기업 로고
[ICT 종합] 엔비디아 및 NHN 링크 소식 외 - 뉴스 썸네일 이미지
게임뷰
[ICT 종합] 엔비디아 및 NHN 링크 소식 외

-카카오(대표이사 정신아)가 자체 기술력을 기반으로 개발한 차세대 언어모델 'Kanana-2(카나나-2)'를 업데이트하고, 4종의 모델을 오픈소스로 추가 공개했다고 밝혔다. 이번에 공개한 4종의 모델은 고효율과 저비용의...


젭의 기업 로고
카카오의 기업 로고
카카오
메타버스 자율규제 우수사례에 '이노시뮬레이션·젭' 선정 - 뉴스 썸네일 이미지
이데일리
메타버스 자율규제 우수사례에 '이노시뮬레이션·젭' 선정

조준희 이노시뮬레이션 대표(사진=이노시뮬레이션) 이노시뮬레이션, 산업용 메타버스의 '안전·품질 규제 모델' 제시 1위로 선정된 이노시뮬레이션은 XR 기반 스마트 모빌리티 및 산업용 메타버스 솔루션 기업으로...


젭의 기업 로고
이노시뮬레이션의 기업 로고
이노시뮬레이션
젭 퀴즈, '2025 에듀테크 코리아 페어' 참가...3관왕 달성 - 뉴스 썸네일 이미지
세계비즈
젭 퀴즈, '2025 에듀테크 코리아 페어' 참가...3관왕 달성

사진=젭(ZEP) 젭은 이번 전시에서 '젭 퀴즈'와 '젭 스쿨'을 함께 선보였다. 젭 퀴즈는 교사가 간단히... 젭 대표 김상엽은 "젭 퀴즈는 교사에게는 수업을 더욱 쉽게, 학생에게는 수업을 더욱 즐겁게 만드는...


젭의 기업 로고
젭 퀴즈, '에듀테크 코리아 페어'서 3관왕 영예... 교육 효과성 입증 - 뉴스 썸네일 이미지
대학저널
젭 퀴즈, '에듀테크 코리아 페어'서 3관왕 영예... 교육 효과성 입증

사진: 젭(ZEP) 제공 에듀테크 플랫폼 젭(ZEP, 대표 김원배·김상엽)은 '젭 퀴즈(ZEP QUIZ)'가 지난 9월 18일부터... 젭은 이번 전시에서 '젭 퀴즈'와 '젭 스쿨' 서비스를 함께 선보였다. 젭 퀴즈는 교사가 손쉽게...


젭의 기업 로고
젭 퀴즈, 에듀테크 코리아 페어에서 교육부 장관상 포함 3관왕 수상 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스1
젭 퀴즈, 에듀테크 코리아 페어에서 교육부 장관상 포함 3관왕 수상

젭은 이번 전시에서 '젭 퀴즈'와 '젭 스쿨' 두 가지 서비스를 함께 선보였다. 젭 퀴즈는 교사가 손쉽게... 젭 대표 김상엽은 "젭 퀴즈는 교사에게는 수업을 더 쉽게, 학생에게는 수업을 더 재미있게 만드는 도구로 자리...


젭의 기업 로고
젭(ZEP), 전북스마트교육연구회와 손잡고 사회정서학습 콘텐츠 '나의... - 뉴스 썸네일 이미지
게임동아
젭(ZEP), 전북스마트교육연구회와 손잡고 사회정서학습 콘텐츠 '나의...

젭 김상엽 대표는 "이번 '나의 감정 지도'는 사회정서학습이 본격적으로 교육 현장에 도입되는 흐름에... 한편, 젭은 메타버스 공간에서 수업뿐만 아니라 프로젝트 기반 학습 등 다양한 교육 활동을 기획·운영할 수...


젭의 기업 로고
젭 퀴즈, 'AI 문제 번역' 기능 출시...공교육 현장 다문화 수업 지원 - 뉴스 썸네일 이미지
조선에듀
젭 퀴즈, 'AI 문제 번역' 기능 출시...공교육 현장 다문화 수업 지원

김상엽 젭 대표는 "언어에 상관없이 모든 학생이 동등하게 학습에 참여할 수 있어야 한다는 신념으로 AI... 젭은 객관식, 주관식, OX형 등 다양한 퀴즈 유형을 지원하는 '젭 퀴즈'를 통해 누구나 손쉽게 학습...


젭의 기업 로고
한국교원대학교의 기업 로고
한국교원대학교
젭(ZEP), 일본 교육박람회 'EDIX 오사카' 참가...관람객 '젭 퀴즈' 체험 - 뉴스 썸네일 이미지
엑스포츠뉴스
젭(ZEP), 일본 교육박람회 'EDIX 오사카' 참가...관람객 '젭 퀴즈' 체험

19일 젭(ZEP, 대표 김원배·김상엽)은 일본 인텍스 오사카 국제전시장에서 열린 '제8회 EDIX(교육종합전)... 젭은 구글의 교육 환경 조성 도구 '구글 포 에듀케이션(Google for Education)' 공식 빌드 파트너사다. 이에 이번...


젭의 기업 로고
젭, 일본 오사카 '교육종합전' 참여 - 뉴스 썸네일 이미지
글로벌이코노믹
젭, 일본 오사카 '교육종합전' 참여

젭은 네이버제트와 슈퍼캣의 합작법인으로, 2D 도트 그래픽 메타버스 '젭'을 바탕으로 에듀테크 사업에 진출했다. 국내는 물론 인도네시아, 태국 등 해외로도 진출을 꾀하고 있으며 일본에선 이번 오사카 행사 외에도...


젭의 기업 로고
슈퍼캣의 기업 로고
슈퍼캣

주식회사 더브이씨 | 대표 변재극 | 사업자 등록번호 426-81-00521 | 서울특별시 마포구 만리재옛길 36, 2층 211-17호 통신판매신고 제2017-서울마포-1223호 | 문의: master@thevc.kr

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