| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-04-23 | ![]() 위드리머 사내이사 |

위드리머
기업 개요
홈페이지 주식회사 위드리머(With Dreamer)는 2015년 12월에 설립되고, 2025년 10월에 폐업한 한국계∙중소기업입니다.
게임∙예술/디자인 분야의 게임그래픽 아웃소싱이 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김민수입니다.
유사 기업은 엠바이트∙클레이디스∙후이넘스∙스튜디오발키리 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개주요 정보
상태
폐업 (2025.10.17)
운영기간
9.8년
매출(2024)
프로 플랜 필요
B2G 계약(2건) 프로 플랜 필요
임직원 수(2025-03)
수집 중단
최근 뉴스
- ·파트너십서경대 청문단(YACCW), AI 취업진로 스타트업 '그레이비랩'과 콘텐츠 MOU

- ·파트너십그레이비랩, 서경대 청년문화콘텐츠기획단과 콘텐츠 제휴

등기부등본(2025-08-06 갱신)
자본금 증자 연혁을 확인하고
다운로드 해보세요
8년간의 재무정보를 확인하고
다운로드 해보세요
다운로드
| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 | ||||||
2020년 12월/개별 |
B2G 공공조달 계약 데이터를 확인하고
다운로드 해보세요
데이터 입니다조 회가불가능한 데이터입니다
계약기간 데이터입.니다.조회 ~ 데이터입.니다.조회
상태 (D-???)
B2G 분류: 프로 플랜 필요

프로 플랜 필요

프로 플랜 필요
주계약업체???억원
총 2개사
??

프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건
??

프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건

게임그래픽 아웃소싱
게임그래픽 아웃소싱
3D그래픽/애니메이션
기술게임 예술/디자인
분야오프라인
O2O지원
사업 형태
콘텐츠
운영그래픽 디자인 제작

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요

로그인 필요
총 인원
0명
최근 1년간 입사자
0명
최근 1년간 퇴사자
0명
최근 1년간의 고용 데이터가
수집되지 않았습니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
등기 임원주소변경
등기 이벤트
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원중임
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원중임
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원중임
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 위드리머 한국∙중소기업 | ![]() 게임그래픽 아웃소싱 게임그래픽 아웃소싱 | 3D그래픽/애니메이션 | 게임 예술/디자인 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 레인보우닷 글로벌 게임 일러스트 제작 플랫폼 | 전자상거래 | 게임 예술/디자인 | Series A 알 수 없음 | ||
![]() 클레이디스 3D 캐릭터와 모션을 고품질로 생성하는 AI 솔루션 | 인공지능 | 게임 예술/디자인 | Seed 13억원 | ||
![]() 3D 아이템 제작 메타버스 3D 아이템 모델링 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 게임 이미지/영상 | Pre-A 30억원 | ||
![]() 모바일 게임 컨설팅 모바일 게임 컨설팅 | 게임개발 | 게임 게임퍼블리싱 | Series A 알 수 없음 | ||
![]() e스포츠 리그 컨텐츠 제작 e스포츠 리그 콘텐츠 제작 | 이미지/영상제작 | 게임 이벤트/행사 | Series C 281억원 | ||
![]() 모션펜 아이폰, 아이패드 용 지능형 펜 및 게임 콘트롤러 | 사물인터넷/센서 | 게임 전자제품 | Pre-A 알 수 없음 |
| 구분 | 위드리머 | 엠바이트 | 클레이디스 | 후이넘스 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 미국 > 캘리포니아주 > 샌프란시스코 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 전자상거래 1 | 인공지능 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 10.8년 | 15.7년 | 2.2년 | 4.8년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 3명2025년 3월 | 3명2024년 11월 | 알 수 없음 | 3명2026년 1월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | Series A | Seed | Pre-A |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 2개사 | 2개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |

서경대 청문단(YACCW), AI 취업진로 스타트업 '그레이비랩'과 콘텐츠 MOU
위드리머, 드림캐치 등 콘텐츠를 제작해온 서경대 청문단의 제작역량으로 그레이비랩이 준비중인 인공지능 기반 취업진로 서비스 내 정보들을 색다른 컬러로 제작한다는 점에서 눈길을 끈다. 방미영 서경대 청문단...

위드리머

그레이비랩, 서경대 청년문화콘텐츠기획단과 콘텐츠 제휴
이밖에 지자체와 함께 하는 문화농활, 스토리매핑, 청소년과 함께 하는 위드리머, 드림캐치 등 자체 콘텐츠를 통해 지역사회 기여 활동을 하고 있다. 그레이비랩은 청문단과 다양한 콘텐츠를 만들고 이달 말 취업진로...

위드리머
최근 본 기업
최근 본
컬렉션
조회수
투자
잠금해제
컬렉션
기업비교











