| 임직원 | 직위 | 상태 | 주요 이력 |
|---|---|---|---|
![]() 서경종 한국∙남성 | 대표이사 경영 | 재직 중 대표∙설립자 | ![]() 라우드코퍼레이션 대표이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 라우드코퍼레이션(LOUD)은 2014년 4월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
게임∙이벤트/행사 분야의 e스포츠 리그 컨텐츠 제작이 주요 제품/서비스입니다.
2024년 내레이션자동생성, 자동관전인공지능, 대화형코칭인공지능 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 서경종입니다.
유사 기업은 에쎈코퍼레이션∙언디파인드∙게임의민족∙랭킹지지 등이 있습니다.
제품/서비스
총 3개최근 뉴스
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202212월 · 개별 | 202312월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2023) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 6개사






e스포츠 리그 컨텐츠 제작
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그리핀
프로게이머 발굴 육성 관리

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-03-28 | ![]() 라우드코퍼레이션 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-03-28 | ![]() 라우드코퍼레이션 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2022-09-24 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2023-03-16 | ![]() 라우드코퍼레이션 기타비상무이사![]() 프로 플랜 필요 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 기타비상무이사 2024-03-28 | ![]() 라우드코퍼레이션 기타비상무이사![]() 프로 플랜 필요 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
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현재 ![]() 라우드코퍼레이션 한국∙스타트업 | ![]() e스포츠 리그 컨텐츠 제작 e스포츠 리그 콘텐츠 제작 | 이미지/영상제작 | 게임 이벤트/행사 | Series C 알 수 없음 | |
![]() 스트리움 게임, 스트리머 , e스포츠가 한 공간에서 유저들과 함께 즐기는 플랫폼 | 리얼타임 커뮤니케이션 | 게임 이벤트/행사 | Series A 35억원 | ||
![]() 아이스크림 이스포츠 대회 오거나이저들을 위한 온라인 서비스 | 클라우드 | 게임 이벤트/행사 | Seed 9억 7000만원 | ||
![]() 게임의민족 모바일,PC e스포츠 대회 자동화 서비스 플랫폼 | 소셜네트워크 | 게임 이벤트/행사 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 랭킹지지 게임대회 플랫폼 | 리얼타임 커뮤니케이션 | 게임 이벤트/행사 | Seed 2000만 8100원 | ||
![]() e스포츠 리그 이스포츠 대회 운영 | N/A | 게임 이벤트/행사 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 트레져헌터 게임 전문 인플루언서 매니지먼트 (MCN) | 이미지/영상제작 | 게임 MCN | Series C 317억 6000만원 |
| 구분 | 라우드코퍼레이션 | 에쎈코퍼레이션 | 언디파인드 | 게임의민족 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 3 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 이미지/영상제작 2N/A 1 | 리얼타임 커뮤니케이션 1 | 클라우드 1 | 소셜네트워크 1 |
| 업력 | 12.1년 | 19.2년 | 7.1년 | 6.2년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 27명2026년 3월 | 9명2026년 3월 | 4명2023년 4월 | 알 수 없음 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Series C | Series A | Seed | 해당 없음 |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 6개사 | 3개사 | 2개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 2개사 | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 2개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |































































































































