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![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2023-06-28 | ![]() 스트리밍하우스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2023-06-28 | ![]() 스트리밍하우스 사내이사 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 스트리밍하우스(Streaming House)는 2020년 6월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
여행∙숙박 분야의 더휴일이 주요 제품/서비스입니다.
2024년 유연근무제, 원격근무환경, 근로문화 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 신동훈입니다.
유사 기업은 블랭크∙트래블메이커스∙리브애니웨어∙스페이스브이 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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전환사채(CB) 발행 내역
1건* 등기부등본 (2026-03-11 기준)
* 해당 기업이 발행한 전환사채 정보 전부를 포함하지 않을 수 있습니다. 반드시 등기부등본 원본을 참고해주시기 바랍니다.
재무 상세
더휴일은 B2B 및 B2G 고객을 대상으로 하는 워케이션 플랫폼으로, 숙박, 오피스, 로컬 체험, 보험 및 콘텐츠를 포함한 종합 서비스를 제공합니다. 이 모델은 고객 맞춤형 솔루션 제공을 통해 서비스 수수료 및 패키지 판매 수익을 주요 수익원으로 삼고 있으며, 자산 경량 구조를 통해 여러 지역에 워케이션 센터를 운영하여 지역 경제를 활성화하는 데 기여합니다. 비용 구조는 운영비용, 마케팅비용, 인건비 등이 주요 항목으로, 고객 맞춤형 서비스를 제공하기 위한 필수적인 요소로 작용합니다.
- 유동비율
459.1%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표에서 유동비율은 251.8%에서 459.1%로 증가하였으며, 이는 기업의 단기 채무 상환 능력이 크게 개선되었음을 나타냅니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
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유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 09일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.
B2G 고객사
총 26개사







* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 구분 | 스트리밍하우스 | 블랭크 | 트래블메이커스 | 리브애니웨어 |
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| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 제주특별자치도 > 제주시 |
| 분야 | 여행 1 | 여행 1 | 여행 2 | 여행 1 |
| 기술 | 전자상거래 1 | 전자상거래 1 | 전자상거래 2 | 전자상거래 1 |
| 업력 | 5.9년 | 7년 | 6.8년 | 5.9년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 17명2026년 3월 | 9명2026년 3월 | 4명2026년 3월 | 21명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Pre-A | Pre-A | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 3개사 | 4개사 | 6개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 2개사 |









































































































































