| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2025-08-19 | ![]() 스페이스엘비스 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-12-23 | ![]() 스페이스엘비스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2022-04-30 | ![]() 스페이스엘비스 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2022-04-30 | ![]() 프로 플랜 필요 ![]() 프로 플랜 필요 |

스페이스엘비스
기업 개요
주식회사 스페이스엘비스(SPACEELVIS)는 2009년 4월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
콘텐츠∙영화/드라마 분야의 셔틀이 주요 제품/서비스입니다.
2023년 투명OLED, 수송용, 팩키지 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 이승호입니다.
유사 기업은 스튜디오이온∙버추얼플로우∙래빗워크∙인스터 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
- ·기타모리스, 'IEVE Innovation Award' 수상...기술력·사업성 입증

- ·기타스페이스엘비스, 생성형AI 기반의 공연 성료

- ·제품출시이동이 콘텐츠가 된다...창원 모빌리티부품전서 첫 공개된 'XRBus'

- ·기타'Holiday in Paris: 파리의 휴일’ ICT 기술을 결합한 XR콘텐츠로 신성장...

자본금 증자 연혁을 확인하고
다운로드 해보세요
7년간의 재무정보를 확인하고
다운로드 해보세요
다운로드
| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 |
이 회사는 3D 그래픽 및 애니메이션 기술을 활용하여 B2B 및 B2C 시장에 렌터링 기반의 리얼타임 VFX 솔루션을 제공하는 콘텐츠 제작 및 서비스 기업입니다. 주요 고객군은 영화 및 드라마 제작사로, 프로젝트 기반 수익과 파트너십을 통해 수익을 창출합니다. 비용 구조는 인건비, 기술 개발비, 마케팅 비용으로 구성되며, 이는 높은 기술 투자와 인력 전문성을 요구합니다.
- 유동비율
61.6%
재무 지표 분석 결과, 유동비율은 2023년 81.5%에서 2024년 111.5%로 증가하였으나, 2025년에는 61.6%로 감소하여 재무 안정성에 부정적인 신호를 보입니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
2023~2025년 재무제표를 확인하세요
재무제표 원본을 편하게 확인하고
복사하거나 다운로드해 실무에 활용하세요.
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 10일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
- 1

- 2

- 3

- 1

- 2

- 3

- 1

- 2

- 3

최근 10년간의 R&D 데이터를 확인해 보세요
* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.





B2G 공공조달 계약 데이터를 확인하고
다운로드 해보세요











셔틀
렌터링 기반의 리얼타임 VFX 솔루션




















* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원사임
- 등기 임원사임
- 등기 임원공동대표규정폐지
- 등기 임원중임
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
- 등기 임원중임
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 스페이스엘비스 한국∙중소기업 | ![]() 셔틀 렌터링 기반의 리얼타임 VFX 솔루션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | 알 수 없음 알 수 없음 | |
![]() 아머드사우루스 언리얼 엔진 기반 CG로 만든 특촬물 애니메이션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series A 60억원 | ||
![]() 3D 콘텐츠 제작 솔루션 언리얼 엔진 기반의 고품질 3D 콘텐츠를 쉽게 제작할 수 있는 솔루션 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | M&A 221억원 | ||
![]() 영상 후반작업 영화/드라마 편집,CG,VFX,색보정 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Pre-IPO 754억 8477만원 | ||
61% ![]() 포스크리에이티브파티 한국∙중소기업 | ![]() 영화 그래픽 제작 시각효과 콘텐츠의 기획 및 제작 | 3D그래픽/애니메이션 | 콘텐츠 영화/드라마 | Series B 470억원 |
| 구분 | 스페이스엘비스 | 스튜디오이온 | 버추얼플로우 | 래빗워크 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 중소기업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 | 콘텐츠 1 |
| 기술 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 | 3D그래픽/애니메이션 1 |
| 업력 | 17.5년 | 13.2년 | 5.6년 | 16.6년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 15명2026년 7월 | 77명2026년 7월 | 6명2023년 9월 | 53명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | 알 수 없음 | ||
| 최근 투자 라운드 | 해당 없음 | Series A | Seed | M&A |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 4개사 | 2개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 2개사 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |

모리스의 수상 배경에는 현선디스플레이, 스페이스엘비스, 동양대학교와 협력해 개발한 XRBus 프로젝트가 있다. 이 플랫폼은 차량을 단순 이동수단이 아닌 '이동형 서비스 공간'으로 확장한 것이 핵심이다. 업체 측에...

XR 스테이지를 활용한 공연 스페이스엘비스의 이승호 대표는 "콘텐츠 개발력과 자본이 부족한 중소기업과 벤처 기업도 저비용, 고품질의 미디어 서비스를 제작 할 수 있어 대기업과 중소기업간의 양극화 해소에 기여를...

창원 컨벤션센터에서 열리고 있는 '2025 모빌리티부품전시회'에서 수많은 관람객이 발걸음을 멈추고 휴대폰을 꺼내 든 곳은 바로 현선디스플레이·모리스·스페이스엘비스가 공동 개발한 'XRBus(확장현실 버스)'다....


[체험형 XR사이니지 콘텐츠로 다양해지는 관광산업] 스페이스 엘비스는 보다 현실적인 콘텐츠 구현을 위하여 관련 특허를 출원하였으며, 기존 XR제작 노하우를 기반으로 자동차, 기차, 우주선 등 외부 풍경이 표현될 수...


기업인 스페이스 엘비스와의 협업으로 진행중이다. 스페이스 엘비스는 파나소닉과 함께 기존 뮤지컬에 실감미디어 공연을 접목한 뮤지컬 'AIR', SM의 대표 그룹중 하나인 AESPA와 작업한 XR 뮤직비디오, FILA와 협업한...


이번에 리뉴얼된 작품은 XR 기술을 디지털아트, 패션, 전시, 엔터테인먼트 콘텐츠 분야에 DT(Digital Transformation) 솔루션을 제공하는 스페이스 엘비스(대표:이승호, 조성호)와의 협업으로 이뤄졌다. 관람객들은 외부의...

주제로 ‘스페이스엘비스(XR콘텐츠 기업)’과 ‘제오(에코라이프스타일 브랜드 기업)’와 협업을 진행했다. 아모레퍼시픽재단은 ‘융합예술로 바라본 아름다움’이란 주제로 ‘수무(가드닝 스튜디오)와...



조성호 스페이스엘비스 대표 ■“비주얼 테크가 필요한 모든 곳으로” 조 대표는 이승호 공동대표의 제안으로 2020년 2월 스페이스엘비스에 합류했다. 조 대표 합류 이후 새로운 사명이 된 스페이스엘비스는 그들이 무슨...

메타버스 전문기업 스페이스엘비스는 가상세계에서 즐기는 쇼핑 플랫폼인 '뉴핏' 개발을 완료했다고 밝혔다. '뉴핏'은 Neural Human Fitting에서 차용한 명칭으로, 뉴핏 플랫폼 내에서 제공하는 아바타를 활용해 가상 피팅과...


XR 메타버스 전문기업 스페이스엘비스는 가상세계에서 즐기는 쇼핑 플랫폼인 '뉴핏' 개발을 완료했다고 밝혔다. '뉴핏'은 Neural Human Fitting에서 차용한 명칭으로, 뉴핏 플랫폼 내에서 제공하는 아바타를 활용해 가상...

1,2부로 진행된 이 행사는 1부에서는 벽산엔지니링과 협력한 (주)블룸워크, (주)에이드런, 한국공항공사와 협력한 (주)스페이스엘비스와 (주)제오가 발표했고, 2부에서는 한국타이어나눔재단과 협력한 좋은소리네와 촌랩...



행사는 1부와 2부로 나누어 진행됐으며, 1부에서는 벽산엔지니링과 협력한 ㈜블룸워크, ㈜에이드런, 한국공항공사와 협력한 ㈜스페이스엘비스와 ㈜제오가 성과를 발표했다.또한 2부에는 한국타이어나눔재단과 협력한...











