| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2024년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 소울아트(Soulart)는 2024년 8월에 설립된 한국계∙스타트업입니다.
VR/AR∙기술지원 분야의 소울아트 스테이션이 주요 제품/서비스입니다.
2025년 모션캡처, 가상현실, 신경망처리장치 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙대전광역시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 오혁재입니다.
유사 기업은 원유니버스랩∙이머시브캐스트∙비주얼캠프∙엠앤앤에이치 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
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재무 상세
재무제표
| 계정 과목 | 202412월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2024) | 추세 |
|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | - | 프로 플랜 필요 |
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 대표이사 2024-12-30 | ![]() 소울아트 대표이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2024-08-09 | ![]() 소울아트 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2024-08-09 | ![]() 소울아트 감사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 소울아트 한국∙스타트업 | ![]() 소울아트 스테이션 착용이 필요없는 ToF 센서기반 실시간 마커리스 모션캡쳐 솔루션 | 인공지능 | VR/AR 기술지원 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 메타버스 개발 솔루션 VR기술 기반 메타버스 개발 솔루션 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Seed 60억원 | ||
![]() 클라우드 VR 전송 솔루션 5G 기반 포토리얼리즘을 실현한 클라우드 VR 전송 솔루션 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Seed 9억 1000만원 | ||
![]() 시소 시선 추적 기술을 활용한 시선 데이터 수집 및 분석용 모바일 SDK | 인공지능 | VR/AR 기술지원 | Series A 21억 7000만원 | ||
![]() Volumov 다수 카메라로부터 촬영된 영상을 3D 홀로그램 영상으로 구현하는 솔루션 | 홀로그램 | VR/AR 기술지원 | Seed 알 수 없음 | ||
![]() 아리프로덕션 브랜드의 상품 및 서비스를 소비자가 직접 재미있고 다양한 방법으로 체험할 수 있도록 AR / VR 효과로 구현하여 글로벌 SNS 플랫폼에 솔루션 제공 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Series A 알 수 없음 | ||
![]() 에픽라이브 B2B용 메타버스 솔루션 | VR/AR | VR/AR 기술지원 | Seed 알 수 없음 |
| 구분 | 소울아트 | 원유니버스랩 | 이머시브캐스트 | 비주얼캠프 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 대전광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 |
| 기술 | 인공지능 1 | VR/AR 1 | VR/AR 1 | 인공지능 1 |
| 업력 | 1.8년 | 5년 | 8.4년 | 11.5년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 7명2026년 3월 | 7명2025년 1월 | 5명2026년 3월 | 17명2026년 3월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | Seed | Series A |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 1개사 | 해당 없음 | 2개사 | 5개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 1개사 | 1개사 |









































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