| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2022년 12월/개별 | ||||||
2021년 12월/개별 | ||||||
2020년 12월/개별 | ||||||
2019년 12월/개별 | ||||||
2018년 12월/개별 |

랭킹지지
기업 개요
홈페이지 주식회사 랭킹지지(rangking gg)는 2017년 1월에 설립되고, 2024년 12월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.
게임∙이벤트/행사 분야의 랭킹지지가 주요 제품/서비스입니다.
본사는 한국∙울산광역시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 한민입니다.
유사 기업은 언디파인드∙게임의민족∙에쎈코퍼레이션∙쑈랩 등이 있습니다.
제품/서비스
총 1개최근 뉴스
- ·기타‘블록크래프터스 챌린지엑스 5기’ 데모데이 성료

- ·기타‘블록크래프터스 챌린지 엑스 4기’ 데모데이 개최

- ·기타한국, '모바일 e스포츠' 성지로 뜨는 이유

- ·기타게임 고수 진검승부...e스포츠 대회 플랫폼 운영

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


자본금 증자 연혁을 확인하고
다운로드 해보세요
5년간의 재무정보를 확인하고
다운로드 해보세요
다운로드
재무제표
| 계정 과목 | 202112월 · 개별 | 202212월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2022) | 추세 |
|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
2021~2022년 재무제표를 확인하세요
재무제표 원본을 편하게 확인하고
복사하거나 다운로드해 실무에 활용하세요.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

최근 1년간의 고용 데이터가
수집되지 않았습니다.
* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원취임
- 등기 임원주소변경
- 등기 임원퇴임
- 등기 임원퇴임
- 등기 임원취임
- 등기 임원취임
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2022-11-25 | ![]() 랭킹지지 사내이사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 랭킹지지 한국∙스타트업 | ![]() 랭킹지지 게임대회 플랫폼 | 리얼타임 커뮤니케이션 | 게임 이벤트/행사 | Seed 알 수 없음 | |
![]() 아이스크림 이스포츠 대회 오거나이저들을 위한 온라인 서비스 | 클라우드 | 게임 이벤트/행사 | Seed 9억 7000만원 | ||
![]() 게임의민족 모바일,PC e스포츠 대회 자동화 서비스 플랫폼 | 소셜네트워크 | 게임 이벤트/행사 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() 스트리움 게임, 스트리머 , e스포츠가 한 공간에서 유저들과 함께 즐기는 플랫폼 | 리얼타임 커뮤니케이션 | 게임 이벤트/행사 | Series A 35억원 | ||
![]() e스포츠 리그 이스포츠 대회 운영 | N/A | 게임 이벤트/행사 | 알 수 없음 알 수 없음 | ||
![]() e스포츠 리그 컨텐츠 제작 e스포츠 리그 콘텐츠 제작 | 이미지/영상제작 | 게임 이벤트/행사 | Series C 281억원 | ||
![]() 즐링 웨어러블 IoT 기반 인공지능 모바일 모션인식 게임 | 인공지능 | 게임 아케이드게임 | Seed 5억원 |
| 구분 | 랭킹지지 | 언디파인드 | 게임의민족 | 에쎈코퍼레이션 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
|
|
|
|
| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 | 중소기업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 울산광역시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 |
| 분야 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 | 게임 1 |
| 기술 | 리얼타임 커뮤니케이션 1 | 클라우드 1 | 소셜네트워크 1 | 리얼타임 커뮤니케이션 1 |
| 업력 | 9.7년 | 7.4년 | 6.5년 | 19.6년 |
| 매출 | 알 수 없음 | |||
| 임직원수 | 3명2023년 11월 | 4명2023년 4월 | 알 수 없음 | 9명2026년 7월 |
| 누적 투자 유치액 | 알 수 없음 | |||
| 최근 투자 라운드 | Seed | Seed | 해당 없음 | Series A |
| 최근 투자 유치일 | 해당 없음 | |||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 3개사 | 2개사 | 해당 없음 | 3개사 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 2개사 |

플래텀또, 기존 챌린지엑스 참여 팀으로는 기초 화장품 체험 마케팅 플랫폼 ‘클루메틱’, NFT 기반 미술 구독 서비스 ‘세번째공간’, E-Sports 기반 리워드 플랫폼 ‘랭킹지지’가 참여했다. 블록크래프터스 챌린지엑스...



플래텀플랫폼 ‘랭킹지지’, 대학 전공 교육 기반 지식 컨텐츠 플랫폼 ‘노트하우’가 참여했다. 또, 챌린지엑스 3기 팀으로는 힙합 아티스트들을 위한 오픈마켓 비트 공유 플랫폼인 J1beatz를 운영하는 ‘일학교’가...



한국 스타트업 '비움'의 플랫폼 '랭킹지지'는 누구나 쉽게 e스포츠 대회를 개최하거나 대회에 참가할 수 있는 서비스를 제공한다. PC게임과 달리 규모가 작은 모바일 게임도 유치할 수 있다. 블록체인 기술을 이용해...


e스포츠 대회 플랫폼 '랭킹지지'를 개발한 울산대 스타트업 '비움' 구성원들. 왼쪽부터 여정민 씨, 한민 대표, 이승연 씨, 김지영 씨. [울산대 제공. 재판매 및 DB 금지]2019.6.30
















