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키네틱랩

기업 개요

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주식회사 키네틱랩(Kinetic Lab)은 2016년 9월에 설립되고, 2024년 1월에 폐업한 한국계∙스타트업입니다.

게임∙아케이드게임 분야의 즐링이 주요 제품/서비스입니다.

반려동물, 생체정보, 의도 관련 국가 R&D를 수행했습니다.

본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 한만형입니다.

유사 기업은 퍼니버스∙어썸피스∙씨씨알∙트웰브모먼츠 등이 있습니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
상태
폐업 (2024.01.31)
운영기간
7.3년
투자 라운드 (1건)
Seed
투자 유치 (6.6년 전) 로그인 필요
매출 (2023)
프로 플랜 필요
국가 R&D (3개) 프로 플랜 필요
B2G 계약 (3건) 프로 플랜 필요
임직원 수 (2023-11)
수집 중단
특허 (6.0년 전)
1개

최근 뉴스

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투자 유치

현재 라운드
Seed
투자
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두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
1개사(명)

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2019-08
직접 제보
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고

국가 R&D

총 3개
달리 분류되지 않는 인지/감성과학
국가과학기술
기타 정보기술
6T기술
제조업(전자부품, 컴퓨터, 영상, 음향 및 통신장비)
적용분야
반려동물
키워드
주관 부처 랭킹
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

B2G 공공조달 계약

총 3건

B2G 공공조달 계약 데이터를 확인하고
다운로드 해보세요

B2G 고객사

총 1개사
??
잠금 처리된 기업 로고
프로 플랜 필요
누적 ??억 ∙ ??건

제품/서비스

총 1개
즐링의 제품 로고

즐링

웨어러블 IoT 기반 인공지능 모바일 모션인식 게임

인공지능
기술
게임 아케이드게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
모바일앱-Android
모바일앱-Android
운영

특허

총 1개
2020-03-31∙등록

재무 정보

총 7개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별
2020년
12월/개별
2019년
12월/개별

고용 인원

국민연금(2025-12-08 갱신)
총 인원
0명
최근 1년간 입사자
0명
최근 1년간 퇴사자
0명

최근 1년간의 고용 데이터가
수집되지 않았습니다.

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 2명
등기부등본(2024-08-20 갱신)
등기 임원주소변경
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2023-09-04
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키네틱랩
사내이사
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
감사
2022-03-31
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키네틱랩
감사

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
한만형의 인물 사진
한만형
한국∙남성
사내이사
경영
재직 중
대표∙설립자
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키네틱랩
사내이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
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키네틱랩
한국∙스타트업
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즐링

웨어러블 IoT 기반 인공지능 모바일 모션인식 게임

인공지능
게임
아케이드게임
Seed
알 수 없음
75%
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퍼니버스
한국∙스타트업
나는 가수다 게임의 로고
나는 가수다 게임

나는 가수다 리듬 음악 게임

게임개발
게임
아케이드게임
Pre-A
10억원
73%
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어썸피스
한국∙스타트업
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좀비고등학교

온라인 모바일 좀비 아케이드 게임

게임개발
게임
아케이드게임
Pre-A
10억원
72%
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씨씨알
한국∙중소기업
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포트리스M

턴제 대전 슈팅 게임

게임개발
게임
아케이드게임
Seed
10억원
71%
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트웰브모먼츠
한국∙스타트업
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뮤즈메이커

모바일 음악 리듬 게임

게임개발
게임
아케이드게임
Seed
3억 5000만원
70%
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엔트리브소프트
한국∙대기업/중견기업
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팡야

온라인 골프 아케이드 게임

게임개발
게임
아케이드게임
Series A
18억원
69%
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수퍼브
한국∙스타트업
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피아니스타

모바일 리듬게임

게임개발
게임
아케이드게임
M&A
56억 1200만원

뉴스

총 24개
키네틱랩, 피트니스 및 헬스케어 분야로 서비스 확대 - 뉴스 썸네일 이미지
서울경제TV SEN
키네틱랩, 피트니스 및 헬스케어 분야로 서비스 확대

키네틱랩이 개발한 인공지능 댄스게임 '즐링'은 K팝의 전 세계적인 인기와 인공지능 기술을 활용한 엔터테인먼트 애플리케이션의 인기에 힘입어 국내∙외 다양한 K-콘텐츠 행사에서 큰 인기를 끌고 있다.특히 ‘즐링’...


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키네틱랩
모션인식 전문기업 키네틱랩, 피트니스·헬스케어 분야로 서비스 확대 - 뉴스 썸네일 이미지
스마트투데이
모션인식 전문기업 키네틱랩, 피트니스·헬스케어 분야로 서비스 확대

키네틱랩이 개발한 인공지능(AI) 댄스게임 '즐링'은 최근 K팝 전 세계적인 인기와 인공지능 기술을 활용한 엔터테인먼트 애플리케이션의 인기를 힘입어 인기를 누리면서 국내/외 다양한 K-콘텐츠 행사에서 인기를...


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키네틱랩
콘진원, '넥스트라이즈'서 유망 K콘텐츠 스타트업 한자리 "투자유치" 지원 - 뉴스 썸네일 이미지
파이낸셜뉴스
콘진원, '넥스트라이즈'서 유망 K콘텐츠 스타트업 한자리 "투자유치" 지원

이밖에 스페이스엘비스(신기술융합콘텐츠 분야)와 오렌지풋볼네트워크·더브이플래닛·위아트(이상 문화·콘텐츠 서비스 분야) 등이 투자자와 금융권 관계자들을 만났다. 이날 행사장을 찾은 조현래 원장은 “콘텐츠...


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키네틱랩
오렌지풋볼네트워크의 기업 로고
오렌지풋볼네트워크
게임으로 즐기는 케이팝 댄스 배틀 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
게임으로 즐기는 케이팝 댄스 배틀

수도권 최대 규모의 융복합 게임쇼 '2023 플레이엑스포'가 11일 경기도 고양시 킨텍스에서 열렸다. 참관객이 몰입형 게임팟 ORB X를 살펴보고 있다. 참관객이 키네틱랩의 인공지능(AI) 댄스게임 '즐링'을 즐기고 있다.


키네틱랩의 기업 로고
키네틱랩
모션인식 전문기업 키네틱랩, '즐링'으로 본격적인 해외시장 진출 모색 - 뉴스 썸네일 이미지
데일리경제
모션인식 전문기업 키네틱랩, '즐링'으로 본격적인 해외시장 진출 모색

전했다 ㈜키네틱랩 한만형 대표는 "해외 현지에서 '즐링'을 선보일 수 있는 좋은 기회에 초청받아 감사하며, 세계 각국 현지 팬들의 뜨거운 반응을 살필 수 있는 좋은 기회"였다며 "이를 통해 모션인식 기술과...


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키네틱랩
플레이엑스포가 직접 소개하는 출품작 10선, 뭐가 나왔나? - 뉴스 썸네일 이미지
디스이즈게임
플레이엑스포가 직접 소개하는 출품작 10선, 뭐가 나왔나?

'즐링' '즐링'은 웨어러블 장치 ‘즐링 밴드’를 이용한 인공지능 모션인식 기술 기반 댄스 게임이다. 개발사 키네틱랩에 따르면 6축 센서를 통한 동작 감지를 통해, 카메라 감지 방식보다 월등한 실시간 댄스 피드백을...


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키네틱랩
비대면 스포츠 분야 마중물 듬뿍…와이앤아처 '비대면 스타트업 육성사업' 성... - 뉴스 썸네일 이미지
더퍼스트미디어
비대면 스포츠 분야 마중물 듬뿍…와이앤아처 '비대면 스타트업 육성사업' 성...

서비스 '즐링핏'의 '키네틱랩(대표: 한만형)' ▲심박 트레이닝을 이용한 소셜 피트니스게임 '와프(대표: 안효정)' ▲모션인식기술 기반의 홈트레이닝 서비스 '타임핏(대표: 변상훈)' ▲AI 운동 코치 서비스 '핏투'의...


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오렌지풋볼네트워크
[이슈&스토리]위기를 기회로 바꾼 중소기업들…'경기도 기술개발사업' 성과 - 뉴스 썸네일 이미지
경인일보
[이슈&스토리]위기를 기회로 바꾼 중소기업들…'경기도 기술개발사업' 성과

마찬가지로 이제 막 제품 상용화를 준비 중인 창업 6년차 기업 키네틱랩도 시제품을 제작하고 관련 콘텐츠를 만드는데 필요한 비용을 기술개발사업을 통해 지원받았다. 기술개발사업이 상용화의 1등 공신이 된 셈이다....


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키네틱랩
['기술개발이 힘' 경기도 중소기업·(6)]키네틱랩 '즐링' - 뉴스 썸네일 이미지
경인일보
['기술개발이 힘' 경기도 중소기업·(6)]키네틱랩 '즐링'

키네틱랩이 '즐링'을 위해 만든 스마트 밴드. 기술개발 사업 지원을 토대로 새로운 전용 스마트 밴드를 출시할 예정이다. 2021.2.16 /키네틱랩 제공 특화 스마트 밴드로 동작 감지제품 비용 낮추고 활용도 높여콘텐츠 플랫폼...


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[CES 2021 All Digital] 키네틱랩, 모션센싱 기반 모바일 댄스게임 '즐링' 소... - 뉴스 썸네일 이미지
AVING Korea
[CES 2021 All Digital] 키네틱랩, 모션센싱 기반 모바일 댄스게임 '즐링' 소...

키네틱랩(KINETIC LAB)은 CES 2021서 모션센싱 기반 모바일 댄스게임 '즐링(zling)'을 소개했다. 즐링은 스마트밴드의 6축센서 데이터로 사용자의 퍼포먼스를 인지하고 분석하는 AI 기술이 적용된, 스마트폰...


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키네틱랩
CES 2021 온라인 전시관에 K-Startup관 마련... "한국 스타트업 위상 제고할 ... - 뉴스 썸네일 이미지
AVING Korea
CES 2021 온라인 전시관에 K-Startup관 마련... "한국 스타트업 위상 제고할 ...

한국 스타트업의 위상을 제고할 것"이라고 밝혔다. 매년 미국 라스베이거스에서 열리던... ㈜인솔엠앤티 △ONESOFTDIGM ㈜원소프트다임 △IVY GROUP ㈜아이비그룹 △ZEST CO.,LTD ㈜제스트...


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e스포츠부터 게이밍 하드웨어까지…CES2021, 게임 콘텐츠 '풍성' - 뉴스 썸네일 이미지
아이뉴스24
e스포츠부터 게이밍 하드웨어까지…CES2021, 게임 콘텐츠 '풍성'

이외에 비햅틱스, 캐치잇플레이, 키네틱랩, 앱코 등 총 16개 업체가 게임 관련 솔루션을 들고 CES 2021에 나선다. 삼성전자와 LG디스플레이 등 국내 대형 전자업체들도 게이밍용 하드웨어를 CES 2021의 주요 얼굴 중...


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