| 연도 | 자산 | 부채 | 자본 | 매출 | 영업이익 | 당기순이익 |
|---|---|---|---|---|---|---|
2025년 최근 12월/개별 | ||||||
2024년 12월/개별 | ||||||
2023년 12월/개별 | ||||||
2022년 12월/개별 |
기업 개요
홈페이지 주식회사 플레이태그(PlayTag)는 2022년 2월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.
교육∙유아/초등교육 분야의 플레이태그가 주요 제품/서비스입니다.
2023년 행동분석, 컴퓨터비전, 자연어처리 관련 국가 R&D를 수행했습니다.
본사는 한국∙서울특별시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 박현수입니다.
유사 기업은 그로비교육∙아티피셜소사이어티∙앤스브릭코리아∙카티어스 등이 있습니다.
제품/서비스
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재무 상세
플레이태그는 AI 기반의 행동 분석 기술을 활용하여 영유아 및 초등교육 기관에 맞춤형 교육 솔루션을 제공하는 B2B 기업입니다. 주요 고객은 영유아 교육 기관과 시니어 관련 시설로, 유료 서비스 계약을 통해 수익을 창출합니다. 이러한 비즈니스 모델은 기술 기반의 서비스 제공으로 인해 지속적인 기술 개발과 인건비가 주요 재무적 특징으로 나타납니다.
또한, 높은 연구개발비와 인건비 비중은 기업의 비용 구조에서 중요한 요소로 작용하고 있습니다.
- 유동비율
337.2%
2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 1509.5%에서 107.5%로 감소한 후, 337.2%로 회복되었습니다.
재무제표
| 계정 과목 | 202312월 · 개별 | 202412월 · 개별 | 202512월 · 개별 | 전기 대비 증감 (2025) | 추세 |
|---|---|---|---|---|---|
유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동자산 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자산총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
비유동부채 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본금 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
당기순손익 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
부채및자본총계 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 | 프로 플랜 필요 |
- 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 05월 13일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
- 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
- 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
- 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.
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* R&D 타임라인은 통합 과제 중 종료일 기준으로 최신 과제 일부만을 표시합니다.

플레이태그
영유아 행동, 교육자료 분석 기술기반 맞춤형 교육 솔루션

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.
* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.
| 임원 | 최초 등기 | 최근 등기 | 전체 등기 소속 |
|---|---|---|---|
![]() 한국∙만 ??세 | 사내이사 2025-03-26 | ![]() 플레이태그 사내이사 | |
![]() 한국∙만 ??세 | 감사 2025-03-26 | ![]() 플레이태그 감사 |
| 회사 | 제품/서비스 | 기술 | 분야 | 투자 유치 | |
|---|---|---|---|---|---|
현재 ![]() 플레이태그 한국∙중소기업 | ![]() 플레이태그 영유아 행동, 교육자료 분석 기술기반 맞춤형 교육 솔루션 | 인공지능 | 교육 유아/초등교육 | Series B 알 수 없음 | |
![]() 슈퍼브이 유아 스마트 러닝 서비스 | 음악/영상스트리밍 | 교육 유아/초등교육 | Series B 405억원 | ||
![]() 레서 AI 및 시선추적 기술 기반으로 독해력을 진단하고 향상시킬 수 있는 모바일 앱 | 인공지능 | 교육 유아/초등교육 | Seed 5000만원 | ||
![]() 위빌드 플레이 온디맨드 놀이교육 서비스 플랫폼 | VR/AR | 교육 유아/초등교육 | Seed 6000만원 | ||
![]() 카티 2-5세 영유아 맞춤형 대화를 제공하는 AI 육아 챗봇 솔루션 | 인공지능 | 교육 유아/초등교육 | Pre-A 알 수 없음 | ||
![]() 두브레인 아이를위한 두뇌 교육 동화 앱 | 이미지/영상제작 | 교육 유아/초등교육 | Series B 275억원 | ||
![]() 코딩밸리 코딩 학습 앱 | 프로그램개발 | 교육 유아/초등교육 | Series A 74억원 |
| 구분 | 플레이태그 | 그로비교육 | 아티피셜소사이어티 | 앤스브릭코리아 |
|---|---|---|---|---|
| 제품/서비스 |
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| 국적 | 한국 | 한국 | 한국 | 한국 |
| 분류 | 중소기업 | 스타트업 | 스타트업 | 스타트업 |
| 본사 소재지 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 서울특별시 | 한국 > 경기도 > 성남시 |
| 분야 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 | 교육 1 |
| 기술 | 인공지능 1 | 음악/영상스트리밍 1 | 인공지능 1 | VR/AR 1 |
| 업력 | 4.4년 | 4.6년 | 5.2년 | 11.3년 |
| 매출 | ||||
| 임직원수 | 36명2026년 4월 | 35명2025년 11월 | 11명2026년 4월 | 6명2026년 4월 |
| 누적 투자 유치액 | ||||
| 최근 투자 라운드 | Series B | Series B | Seed | Seed |
| 최근 투자 유치일 | ||||
FI 투자자 (누적 집행금액순) | 12개사 | 5개사 | 4개사 | 해당 없음 |
SI 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 1개사 | 해당 없음 | 해당 없음 |
해외 투자자 (누적 집행금액순) | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 |
















































