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하이퍼센트

기업 개요

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주식회사 하이퍼센트(Hypercent)는 2023년 3월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

게임∙어드벤처게임 분야의 백룸컴퍼니가 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김주완입니다.

제품/서비스

총 1개

주요 정보
상태
비상장
업력
3.1년
매출 (2025)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-03)
22명
MoM 0%

최근 뉴스

  • ·제품출시
    하이퍼센트, '백룸 컴퍼니' 번들 출시 및 호텔 맵 리워크 베타 공개
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  • ·인터뷰
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재무 요약

총 3개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별

재무 상세

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
당기순손익
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채및자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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참고 사항
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 1개
백룸컴퍼니의 제품 로고

백룸컴퍼니

호러 어드벤처 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영

고용 인원

국민연금(2026-04-29 갱신)
총 인원
21명
최근 1년간 입사자
10명
최근 1년간 퇴사자
5명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 3명
등기부등본(2026-04-29 갱신)
등기 임원주소삭제
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2023-12-22
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2023-12-22

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
김주완의 인물 사진
김주완
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
대표이사

뉴스

총 65개
하이퍼센트, '백룸 컴퍼니' 번들 출시 및 호텔 맵 리워크 베타 공개 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
하이퍼센트, '백룸 컴퍼니' 번들 출시 및 호텔 맵 리워크 베타 공개

하이퍼센트(대표 김주완)가 글로벌 누적 조회수 5000만회를 기록한 인디 공포 게임 '백룸 컴퍼니(The Backrooms Company)'의 번들을 출시하고 신규 호텔 맵 리워크 콘텐츠를 베타로 공개한다고 13일 밝혔다. 회사는...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
'공포 멀티플레이 게임 개발' 하이퍼센트, 'K-스타트업대상' 수상 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
'공포 멀티플레이 게임 개발' 하이퍼센트, 'K-스타트업대상' 수상

김주완 하이퍼센트 대표(사진 오른쪽)가 25일 오후 서울 중구 한국프레스센터에서 열린 머니투데이 주최의 '2026 제12회 대한민국 산업대상' 시상식에서 공포 멀티플레이 게임 개발 부문으로 'K-스타트업대상'을 수상한 뒤...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
게임 성공을 보장할 수는 없어도 실패 확률은 줄일 수 있다 - 하이퍼센... - 뉴스 썸네일 이미지
핸드메이커
게임 성공을 보장할 수는 없어도 실패 확률은 줄일 수 있다 - 하이퍼센...

모바일 프로젝트 마이오어팜은 자체 IP 오어플랜트를 기반으로 넷마블 마브렉스와 퍼블리싱 계약을 체결했다. 웹3 버전으로 5월 출시를 목표로 개발 중이다. 하이퍼슨 단체사진 조직 문화를 어떻게 운영하고 있는가 채용...


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하이퍼센트
마브렉스의 기업 로고
마브렉스
하이퍼센트, "인디 게임, 완벽한 기획보다 빠른 실행이 답" - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
하이퍼센트, "인디 게임, 완벽한 기획보다 빠른 실행이 답"

김주완 하이퍼센트 대표를 통해 회사의 개발 철학과 앞으로의 계획을 들어 봤다. - 하이퍼센트를 소개해 달라 ▶ 소규모 팀이지만 기획부터 개발, 출시, 운영까지 전 과정을 내부에서 빠르게 반복하는 인디 게임...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
서울과기대, 초창패 투자파트너 IR 라이브로 '창업 분야 역량' 증명 - 뉴스 썸네일 이미지
동아일보
서울과기대, 초창패 투자파트너 IR 라이브로 '창업 분야 역량' 증명

대표) ▲블랙후즈(이은호 대표) ▲메디센싱(김성은 대표) ▲에이치쓰리솔루션(최현석 대표) ▲5그릿츠(성호식 대표) 등이 창업기업 11개사가 차례로 10분간 발표했다. 투자파트너 IR 라이브 피칭은 독보적인 기술력을...


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하이퍼센트
블랙후즈의 기업 로고
블랙후즈
서울과기대 2025 지역특화 창업연합 IR 2차 행사 성료, 스타트업 11곳 '... - 뉴스 썸네일 이미지
동아일보
서울과기대 2025 지역특화 창업연합 IR 2차 행사 성료, 스타트업 11곳 '...

행사에 참석한 구원회 엔슬파트너스 대표는 총평을 통해 "기술력도 중요하지만, 결국 사업의 본질은 고객의 문제를 정의하고 해결하는 것에 있다"며 "오늘 발표한 기업들이 고객의 니즈에 더 집중하여, 일론...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
엔슬파트너스의 기업 로고
엔슬파트너스
'2025 인디크래프트', 글로벌 IR 데모 데이 성료 - 뉴스 썸네일 이미지
뉴스핌
'2025 인디크래프트', 글로벌 IR 데모 데이 성료

(왼쪽부터) 임권영 스튜디오 BBB 대표, 김수빈 아름담다 팀장, 김태완 오르투스게임즈 대표, 김주완 하이퍼센트 대표. [사진=한국모바일게임협회] 온라인으로 진행된 행사에는 '2025 인디크래프트' 국내·커뮤니티 부문...


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하이퍼센트
"투자자-스타트업 교류의 장" 서울과기대, 네트워킹 데이(서울 스타트... - 뉴스 썸네일 이미지
동아일보
"투자자-스타트업 교류의 장" 서울과기대, 네트워킹 데이(서울 스타트...

이 자리에는 탭엔젤파트너스와 임팩트스퀘어가 참여해 투자 유치에 필요한 자료 작성 방법과 투자 시장 대응 방안을 공유했다. 탭엔젤파트너스는 딥테크, 플랫폼, 콘텐츠 등 다양한 분야 스타트업에 투자하는...


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하이퍼센트
임팩트스퀘어의 기업 로고
임팩트스퀘어
[리뷰] "업무하는 척 광물 키우기"... 남몰래 플레이하기 좋은 PC 방치... - 뉴스 썸네일 이미지
게임동아
[리뷰] "업무하는 척 광물 키우기"... 남몰래 플레이하기 좋은 PC 방치...

이런 와중에 국내 개발사 하이퍼센트에서 PC 방치형 신작 '오어 플랜트'를 준비 중이라는 소식을 듣고, 반가운 마음으로 직접 게임을 플레이해 봤다. 오어 플랜트는 주인공 '핀'과 그의 강아지 '마루'가 알 수 없는...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
유튜버들이 하는 '그' 협동 공포게임 백룸컴퍼니, V206 업데이트 통해... - 뉴스 썸네일 이미지
게임동아
유튜버들이 하는 '그' 협동 공포게임 백룸컴퍼니, V206 업데이트 통해...

하이퍼센트는 자사의 공포 협동 게임 '백룸컴퍼니'가 지난 10월 29일 V206 업데이트를 통해 핵심 시스템을 정비하고, 다가올 대규모 리워크를 위한 준비 단계에 돌입했다고 밝혔다. 이번 패치는 게임의 안정성과 몰입도...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
기억에 남는 공포, 몰입으로 완성하다. 하이퍼센트의 '백룸컴퍼니' 도전... - 뉴스 썸네일 이미지
게임동아
기억에 남는 공포, 몰입으로 완성하다. 하이퍼센트의 '백룸컴퍼니' 도전...

■ 함께 만든 첫걸음 - 창립 배경과 비전 Q : 하이퍼센트는 어떤 계기로 설립되었나요? 하이퍼센트 : 재미있고... 하이퍼센트 : '백룸 컴퍼니'에서 반복적인 공포 경험을 탈피하고자, 로그라이트 요소와 몰입감 있는...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
하이퍼센트 김주완 대표 "돈 안 들이고 19억 마케팅 효과 낸 '백룸컴... - 뉴스 썸네일 이미지
게임동아
하이퍼센트 김주완 대표 "돈 안 들이고 19억 마케팅 효과 낸 '백룸컴...

당시 현장에서는 인디게임 개발사 하이퍼센트의 김주완 대표가 직접 무대에 올라 'How Indie Games Go Viral: Backroom Company's Streamer Collaboration Strategy(인디 게임이 바이럴 되는 법: 백룸 컴퍼니의 스트리머 협업 전략)'라는...


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