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하이퍼센트

기업 개요

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주식회사 하이퍼센트(Hypercent)는 2023년 3월에 설립된 한국계∙중소기업입니다.

게임∙어드벤처게임 분야의 백룸컴퍼니가 주요 제품/서비스입니다.

본사는 한국∙경기도∙성남시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 김주완입니다.

유사 기업은 루트엔스튜디오∙페퍼스톤즈∙아이언메이스∙프레임 등이 있습니다.

제품/서비스

총 2개

주요 정보
상태
비상장
업력
3.4년
투자 라운드 (1건)
Seed
투자 유치 (12일 전) 로그인 필요
매출 (2025)
프로 플랜 필요
임직원 수 (2026-06)
20명
MoM 5%

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투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2026-07
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
잠금 처리된 기업 로고
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

재무 요약

총 3개
연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별

재무 상세

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-30
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-30
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

백룸컴퍼니는 B2C 시장을 겨냥하여 호러 어드벤처 게임을 개발 및 판매하는 회사로, 주요 제품은 공포 협동 게임 '백룸컴퍼니'와 방치형 시뮬레이션 게임 '오어플랜트'입니다. 이 회사는 게임 판매와 지속적인 업데이트를 통해 수익을 창출하며, 게임 산업 내에서 일반 소비자에게 직접 판매하는 비즈니스 모델을 채택하고 있습니다.

특히, 게임 출시 후 지속적인 업데이트와 패치가 필요하므로 운영 비용이 상대적으로 높을 수 있으며, 효율적인 비용 관리가 필수적입니다.

  1. 유동비율

    45.2%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 분석한 결과, 유동비율은 19.2%에서 45.2%로 증가하며 단기 채무 이행 능력이 개선되었습니다.

이 기업의 6개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동자산
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자산총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
비유동부채
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본금
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
당기순손익
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
부채및자본총계
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요
프로 플랜 필요

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안정성
2026-04-30 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-30 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-30 기준
매출총이익률 (GPM)
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 30일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

제품/서비스

총 2개
백룸컴퍼니의 제품 로고

백룸컴퍼니

호러 어드벤처 게임

게임개발
기술
게임 어드벤처게임
분야
온라인
O2O
지원
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
운영
백룸클리너스의 제품 로고

백룸클리너스

백룸 4인 협동 TPS 로그라이크 액션 게임

게임개발
기술
게임 FPS/TPS게임
분야
온라인
O2O
제조/공급
사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
개발중

고용 인원

국민연금(2026-07-24 갱신)
총 인원
20명
최근 1년간 입사자
6명
최근 1년간 퇴사자
6명

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

등기 임원

총 3명
등기부등본(2026-04-29 갱신)
등기 임원주소삭제
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2023-12-22
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2023-12-22

주요 임직원

총 1명
임직원직위상태주요 이력
김주완의 인물 사진
김주완
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
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하이퍼센트
대표이사

유사 회사

12개사
회사제품/서비스기술분야투자 유치
현재
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하이퍼센트
한국∙중소기업
백룸컴퍼니의 제품 로고
백룸컴퍼니

호러 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
알 수 없음
79%
루트엔스튜디오의 기업 로고
루트엔스튜디오
한국∙중소기업
화이트데이2의 로고
화이트데이2

호러 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series A
알 수 없음
78%
페퍼스톤즈의 기업 로고
페퍼스톤즈
한국∙스타트업
웨토리의 로고
웨토리

3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
알 수 없음
78%
아이언메이스의 기업 로고
아이언메이스
한국∙스타트업
다크앤다커의 로고
다크앤다커

다중접속 생존 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
10억원
78%
프레임의 기업 로고
프레임
한국∙중소기업
튜로의 로고
튜로

뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
1억 3만원
73%
지원플레이그라운드의 기업 로고
지원플레이그라운드
한국∙스타트업
젤터의 로고
젤터

좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Pre-A
10억 5000만원
73%
넥스트스테이지의 기업 로고
넥스트스테이지
한국∙스타트업
울트라에이지의 로고
울트라에이지

콘솔 액션 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Series A
28억원
구분하이퍼센트루트엔스튜디오페퍼스톤즈아이언메이스
제품/서비스
  • 백룸컴퍼니의 제품 로고
    백룸컴퍼니
    호러 어드벤처 게임
  • 백룸클리너스의 제품 로고
    백룸클리너스
    백룸 4인 협동 TPS 로그라이크 액션 게임
  • 화이트데이2의 제품 로고
    화이트데이2
    호러 어드벤처 게임
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    웨토리
    3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임
  • 다크앤다커의 제품 로고
    다크앤다커
    다중접속 생존 어드벤처 게임
국적한국한국한국한국
분류중소기업중소기업스타트업스타트업
본사 소재지한국 > 경기도 > 성남시한국 > 제주특별자치도 > 서귀포시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 경기도 > 성남시
분야
게임 2
게임 1
게임 1
게임 1
기술
게임개발 2
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1
업력3.5년6.6년3.7년4.8년
매출
임직원수
20명2026년 6월
3명2023년 9월
14명2026년 6월
75명2026년 6월
누적 투자 유치액알 수 없음알 수 없음알 수 없음
최근 투자 라운드SeedSeries ASeedSeed
최근 투자 유치일
FI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음
3개사
1개사
2개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
1개사
1개사
해당 없음해당 없음
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

뉴스

총 81개
창조공작소, '제1회 AI 게임사운드디자인 챌린지 with GXG 2026' 개최 - 뉴스 썸네일 이미지
전자신문
창조공작소, '제1회 AI 게임사운드디자인 챌린지 with GXG 2026' 개최

이번 대회에는 컴투스를 비롯해 해긴, AK인터렉티브, 엔드림, 블루포션게임즈, 스토리타코, 트라이펄게임즈, 드림모션, 레드징코게임즈, 하이퍼센트, 버드레터, 유비스 등 12개 게임사가 공식 영상을...


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엔드림
올해도 중국 시장 겨냥해 차이나조이로 향하는 한국 게임사들 - 뉴스 썸네일 이미지
게임동아
올해도 중국 시장 겨냥해 차이나조이로 향하는 한국 게임사들

지난해 한국콘텐츠진원의 발표에 따르면 한국공동관으로 테이크원컴퍼니, 아름게임즈, 스토리타코, 컴투스로카, 룸톤, 플레이 메피스토왈츠, 팀 테트라포드, 블랜비, 비커즈어스 등 총 9개 중소 게임개발사가 참여해...


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하이퍼센트
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테이크원컴퍼니
하이퍼센트, '혁신 프리미어 1000' 선정..."글로벌 공략 속도" - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
하이퍼센트, '혁신 프리미어 1000' 선정..."글로벌 공략 속도"

하이퍼센트는 협동 호러게임 '백룸 컴퍼니(Backroom Company)'를 개발한 게임사다. 백룸 세계관 기반의 이 게임은 최대 8명이 생존을 목표로 하는 협동 플레이 방식으로 유저층을 확보했다. 현재는 같은 세계관을 확장한...


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하이퍼센트
하이퍼센트, 금융위 '혁신 프리미어 1000' 선정...《백룸클리너스》 플... - 뉴스 썸네일 이미지
게임동아
하이퍼센트, 금융위 '혁신 프리미어 1000' 선정...《백룸클리너스》 플...

PC 게임 개발사 하이퍼센트가 금융위원회 주관 13개 정부 주무부처 통합지원 프로그램인 '혁신 프리미어 1000' 기업에 선정됐다고 밝혔다. 이와 함께 현재 준비 중인 신작 《Backroom Cleaners》의 플레이테스트...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
협동 호러게임 '백룸컴퍼니' 개발사 하이퍼센트, 시드 투자 유치 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
협동 호러게임 '백룸컴퍼니' 개발사 하이퍼센트, 시드 투자 유치

협동 호러게임 '백룸컴퍼니'를 개발한 하이퍼센트가 한국산업지능화협회DX혁신투자조합5호로부터 시드 투자를 유치했다고 20일 밝혔다. 이번 투자는 액셀러레이터 스페로아가 발굴과 투자 검토를 주도해 성사됐으며...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
하이퍼센트, 신작 '백룸 클리너스'로 글로벌 게임 시장 공략 - 뉴스 썸네일 이미지
머니투데이
하이퍼센트, 신작 '백룸 클리너스'로 글로벌 게임 시장 공략

하이퍼센트(대표 김주완)가 개발 중인 신작 '백룸 클리너스(Backroom Cleaners)'로 글로벌 시장 공략에 나선다고 15일 밝혔다. 올해 하반기 글로벌 게임쇼 7곳에 참가한다. 백룸 클리너스는 전작 '백룸 컴퍼니(Backroom...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
인디게임 맞아? 하이퍼센트 신작 '백룸클리너스' 플레이테스트 신청... - 뉴스 썸네일 이미지
게임동아
인디게임 맞아? 하이퍼센트 신작 '백룸클리너스' 플레이테스트 신청...

'백룸클리너스'는 하이퍼센트의 전작 '백룸 컴퍼니' 세계관을 확장한 후속작이다. 기존 백룸 장르가... 하이퍼센트는 오는 8월부터 9월까지 1차 및 2차 CBT를 진행할 예정이다. 이를 통해 전투 밸런스와 협동...


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하이퍼센트
AI가 영화를 만들고 팬덤을 키운다...KNOCK 스페셜 라운드가 보여준 K-콘... - 뉴스 썸네일 이미지
벤처스퀘어
AI가 영화를 만들고 팬덤을 키운다...KNOCK 스페셜 라운드가 보여준 K-콘...

팬덤 분야에서는 폰드메이커스와 이모션웨이브가 주목받았다. 폰드메이커스는 글로벌 팬덤 플랫폼 '굿덕(GOODDUCK)'을 운영하며 K-밴드와 음악 IP를 중심으로 팬덤 데이터를 축적하고 멤버십, 라이브 스트리밍, 굿즈...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
이모션웨이브의 기업 로고
이모션웨이브
커뮤니티 괴담이 할리우드 흥행작으로...'백룸'은 어떻게 주류 문화 됐나 - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
커뮤니티 괴담이 할리우드 흥행작으로...'백룸'은 어떻게 주류 문화 됐나

하이퍼센트의 '백룸컴퍼니'. 출처=스팀 상점 페이지 하이퍼센트는 백룸 세계관을 기반으로 한 협동 공포 게임 '백룸 컴퍼니'를 선보인 바 있다. 해당 작품은 2025년 정식 출시된 이후, 참신한 게임성을 인정받아 인디플...


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하이퍼센트
북유럽 게임시장 문 두드린 K-게임, 한국 게임기업 '노르딕 게임 2026'... - 뉴스 썸네일 이미지
OSEN
북유럽 게임시장 문 두드린 K-게임, 한국 게임기업 '노르딕 게임 2026'...

'노르딕게임 2026'는 나누컴퍼니, 비쥬얼다트, 에이버튼, 팀호레이, 하이퍼센트 5개 국내 게임기업이 참가해 전시와 수출상담을 진행했다. 참가 기업들은 행사 기간 북유럽 게임산업 관계자들과 상담을 진행해 약 1억...


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하이퍼센트
글로벌 무대 노리는 K-게임...북유럽·LA로 '타깃 맞춤형' 영토 확장 - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
글로벌 무대 노리는 K-게임...북유럽·LA로 '타깃 맞춤형' 영토 확장

한국콘텐츠진흥원의 지원으로 아시아 기업 중 유일하게 공동관을 꾸린 ▲나누컴퍼니 ▲비쥬얼다트 ▲에이버튼 ▲팀호레이 ▲하이퍼센트 등 5개사는 현지 투자자와 직접 교류하며 판로를 개척했다. 이는 거대 자본이...


하이퍼센트의 기업 로고
하이퍼센트
에이버튼의 기업 로고
에이버튼
문체부·콘진원, '노르딕게임 2026' 국내 게임 기업 참가 지원 - 뉴스 썸네일 이미지
국민일보
문체부·콘진원, '노르딕게임 2026' 국내 게임 기업 참가 지원

이번 행사에는 나누컴퍼니, 비쥬얼다트, 에이버튼, 팀호레이, 하이퍼센트 등 5개 사가 참가해 전시와... 특히 에이버튼은 게임 유통 플랫폼 스팀에서 2만 회 노출을 기록했고 하이퍼센트는 위시리스트가 200건 이상...


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에이버튼

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