펄어비스

기업 개요

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주식회사 펄어비스(Pearl Abyss)는 2010년 9월에 설립된 한국계∙중소기업으로, 현재 KOSDAQ 상장 기업(종목코드 263750)입니다.

게임∙어드벤처게임 분야의 붉은사막이 주요 제품/서비스입니다.

가장 최근에는 2017년 9월에 기업공개(IPO)를 진행했습니다.

본사는 한국∙경기도∙과천시에 위치해있습니다. 현재 대표자는 허진영입니다.

2026년 9월 기준 임직원 수는 767명입니다.

유사 기업은 아이언메이스∙프레임∙넥스트스테이지∙니오스트림인터랙티브 등이 있습니다.

제품/서비스

총 4개

주요 정보
업력
16.1년
투자 라운드(2건)
IPO
투자 유치(9.1년 전)로그인 필요
투자 집행(3.5년 전)로그인 필요
매출(2025)
프로 플랜 필요
임직원 수(2026-09)
767명
MoM -2%
특허(6.5년 전)
2개
카드 거래액(2026-07)
프로 플랜 필요

최근 뉴스

  • ·기타
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출처: 금융위원회
— 종가 기준
—
전날보다

현재 라운드
IPO
상장
총 투자 유치

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자자
1개사(명)
  • 비공개된 기업 로고
    비공개 개인

투자 유치 배경
AI 요약 정보
· 2017-09
출처
팔로온 투자자해당 없음

신규 투자자
비공개된 인물 사진비공개 개인
업계 관계자
주요 제품/서비스
경쟁 우위
투자금 활용 목적

총 투자 대상 수
8건
총 집행 금액

두 원이 겹쳐진 영역을 반복해서 누르면 가려진 원이 선택됩니다.


전체 투자 대상
8개사(명)

12개사
투자자평균 투자 집행투자 단계투자 기술투자 분야
현재
펄어비스의 기업 로고
펄어비스
한국∙중소기업
51억 179만원
250만원 ~ 300억원
Series A
5건
Seed
3건
게임개발
4건
소셜네트워크
1건
게임
5건
콘텐츠
2건
63%
데브시스터즈의 기업 로고
데브시스터즈
한국∙중소기업
23억 9375만원
17억원 ~ 30억원
Series A
2건
Series B
1건
게임개발
3건
3D그래픽/애니메이션
1건
게임
3건
콘텐츠
1건
62%
컴투스의 기업 로고
컴투스
한국∙대기업/중견기업
129억 1384만원
6억원 ~ 840억원
Series A
10건
M&A
5건
게임개발
11건
N/A
5건
게임
12건
콘텐츠
6건
60%
위메이드의 기업 로고
위메이드
한국∙대기업/중견기업
80억 8589만원
5억원 ~ 300억원
Series A
11건
Seed
4건
게임개발
15건
블록체인
8건
게임
19건
생활
3건
총 1개사
모 : 모회사 / 자 : 자회사
자
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한국∙기업벤처캐피탈

등기부등본(2026-09-29 갱신)

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자본금 증자 연혁

일자증자 후 자본금(누적 주식 발행량)주식 종류주식별 누적 발행량
2026-06-12
2023-05-03
2023-03-17

* 해당 정보는 기업이 발행한 자본금(증자) 관련 정보를 모두 포함하지 않을 수 있으며, 일부 내용은 부정확할 수 있습니다. 최종 확인은 등기부등본 원본을 참고하시기 바랍니다.

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연도자산부채자본매출영업이익당기순이익
2025년 최근
12월/개별
2024년
12월/개별
2023년
12월/개별
2022년
12월/개별
2021년
12월/개별

2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 재무 데이터를 기반으로 THEVC AI가 자동 분석한 콘텐츠가 포함됩니다 분석 기준일 2026-04-23
2023~2025년 주요 포인트
AI 분석

회사는 B2C 모델을 기반으로 RPG 및 어드벤처 게임을 개발하여 소비자에게 제공하는 게임 개발 회사입니다. 주요 제품으로는 '검은사막 온라인', '검은사막 모바일', '붉은사막', '도깨비'가 있으며, 이들은 모두 3D MMO RPG 및 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로 구성되어 있습니다.

광고 기반 수익 모델과 콘텐츠/IP 기반 모델을 통해 수익을 창출하며, 이러한 수익 구조는 게임의 사용자 기반 확대와 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 강화됩니다. 회사의 비용 구조는 자본 집약적인 게임 개발 및 운영에 중점을 두고 있으며, 주요 비용 항목으로는 게임 개발 비용, 서버 운영 비용, 마케팅 비용, 인력 비용이 포함됩니다.

  1. 유동비율

    628.3%

    2023년부터 2025년까지의 재무 지표를 살펴보면, 유동비율은 178.9%에서 628.3%로 증가하여 기업의 단기 지급능력이 크게 개선되었습니다.

이 기업의 3개 포인트 모두 보기

재무제표

계정 과목202312월 · 개별202412월 · 개별202512월 · 개별 전기 대비 증감 (2025) 추세
유동자산
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비유동자산
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자산총계
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유동부채
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비유동부채
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부채총계
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자본금
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자본잉여금
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이익잉여금
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기타자본
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기타포괄손익누계액
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자본총계
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자본과부채총계
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안정성
2026-04-23 기준
예상 런웨이
알 수 없음
월 번레이트(Net Burn Rate)
알 수 없음
현금 및 현금성자산
4개 지표 모두 보기
안정성 분석
AI 분석
성장성
2026-04-23 기준
매출액
매출 성장률
매출총이익 성장률
전기 없음
4개 지표 모두 보기
성장성 분석
AI 분석
수익성
2026-04-23 기준
매출총이익률 (GPM)
알 수 없음
영업이익률
순이익률
6개 지표 모두 보기
수익성 분석
AI 분석
참고 사항
  • 2023~2025년 재무제표를 토대로 분석합니다. 분석 기준일은 2026년 04월 23일입니다. 이후의 경영 변화·시장 상황·미공시 정보는 반영되지 않습니다.
  • 본 페이지에는 THEVC AI가 재무 데이터를 기반으로 자동 분석한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. AI 생성 콘텐츠는 투자 의사결정의 단독 근거로 활용할 수 없으며, 전문 실사(DD)를 대체하지 않습니다.
  • 상세 재무 데이터는 원본 자료를 기반으로 최대한 충실히 반영하였으나, 정확성·완전성·최신성 및 적시성을 보장하지 않으며, 이에 따른 오류·누락·지연 또는 해석상의 차이로 발생하는 손해에 대해 당사는 법적 책임을 지지 않습니다.
  • 재무 데이터 출처: 금융감독원, 중소벤처기업부.

총 2개
2020-04-22∙등록
2020-01-03∙등록

총 4개

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붉은사막

오픈 월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
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사업 형태
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소프트웨어
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검은사막 온라인

3D MMO RPG

게임개발
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사업 형태
소프트웨어
소프트웨어
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검은사막 모바일

3D MMO RPG

게임개발
기술
게임 RPG
분야
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사업 형태
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모바일앱-iOS
운영
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모바일앱-Android
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도깨비

오픈월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
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게임 어드벤처게임
분야
온라인
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사업 형태
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소프트웨어
개발중

3개월 결제건수 평균
3개월 결제액 평균
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국민연금(2026-10-23 갱신)
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748명
최근 1년간 입사자
404명
최근 1년간 퇴사자
331명
채용이 증가했습니다. 12.0%

* 과거 회사명부터 지금 회사명까지의 인원 변동을 확인할 수 있습니다.

* 본점, 지점의 고용 데이터를 합산하여 산출한 결과입니다.

총 18명
등기부등본(2026-09-29 갱신)
등기 임원중임
임원최초 등기최근 등기전체 등기 소속
잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
사내이사
2025-03-30
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펄어비스
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한국∙만 ??세
감사
2024-03-29
잠금 처리된 기업 로고
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잠금 처리된 인물 사진
한국∙만 ??세
대표이사
2025-03-30
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펄어비스
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한국∙만 ??세
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2025-03-30
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펄어비스
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한국∙만 ??세
사외이사
2026-03-30
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총 1명
임직원직위상태주요 이력
허진영의 인물 사진
허진영
한국∙남성
대표이사
경영
재직 중
대표
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펄어비스
대표이사

12개사
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현재
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펄어비스
한국∙중소기업
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붉은사막

오픈 월드 액션 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
IPO
알 수 없음
74%
아이언메이스의 기업 로고
아이언메이스
한국∙스타트업
다크앤다커의 로고
다크앤다커

다중접속 생존 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
10억원
74%
프레임의 기업 로고
프레임
한국∙중소기업
튜로의 로고
튜로

뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)기반 퍼즐 어드벤처 게임

게임개발
게임
어드벤처게임
Seed
1억 3만원
73%
넥스트스테이지의 기업 로고
넥스트스테이지
한국∙스타트업
울트라에이지의 로고
울트라에이지

콘솔 액션 게임

게임개발
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어드벤처게임
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28억원
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리틀 데빌 인사이드

콘솔용 액션 어드벤처 게임

게임개발
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어드벤처게임
Series B
55억 1000만원
72%
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지원플레이그라운드
한국∙스타트업
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젤터

좀비 픽셀 아트 서바이벌 액션 게임

게임개발
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어드벤처게임
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10억 5000만원
71%
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페퍼스톤즈
한국∙스타트업
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웨토리

3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임

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어드벤처게임
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구분펄어비스아이언메이스프레임넥스트스테이지
제품/서비스
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국적한국한국한국한국
분류중소기업스타트업중소기업스타트업
본사 소재지한국 > 경기도 > 과천시한국 > 경기도 > 성남시한국 > 경상북도 > 포항시한국 > 부산광역시
분야
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게임 1
게임 1
게임 1
기술
게임개발 4
게임개발 1
게임개발 1
게임개발 1
업력16.2년5.1년4.9년11.3년
매출
임직원수
767명2026년 9월
66명2026년 9월
3명2024년 6월
18명2026년 9월
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최근 투자 라운드IPOSeedSeedSeries A
최근 투자 유치일
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1개사
1개사
SI 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음
1개사
해외 투자자
(누적 집행금액순)
해당 없음해당 없음해당 없음해당 없음

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펄어비스 '붉은사막', '2026 대한민국 게임대상' 기술창작상 '정조... - 뉴스 썸네일 이미지
브릿지경제
펄어비스 '붉은사막', '2026 대한민국 게임대상' 기술창작상 '정조...

붉은사막의 그래픽을 뒷받침하는 핵심 기술은 펄어비스가 자체 개발한 '블랙스페이스 엔진'이다. 펄어비스는 방대한 오픈월드에서도 높은 그래픽 품질을 유지하고, 다양한 환경과 사물의 상호작용을 실시간으로...


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펄어비스
펄어비스 '붉은사막 인핸스드', 바다 탐험부터 연애·경영까지...첫 DLC ... - 뉴스 썸네일 이미지
스포츠조선
펄어비스 '붉은사막 인핸스드', 바다 탐험부터 연애·경영까지...첫 DLC ...

펄어비스가 '붉은사막 인핸스드(Crimson Desert Enhanced)'의 첫 다운로드 콘텐츠(DLC)를 통해 대양 탐험과 연애... 펄어비스는 첫 DLC '미지의 여정'을 소개하는 프리뷰 영상을 공개했다. 오는 30일 전세계 동시 출시를 앞둔 이번...


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펄어비스
펄어비스, '붉은사막' DLC 출시로 인기 재점화 가능할까 - 뉴스 썸네일 이미지
녹색경제신문
펄어비스, '붉은사막' DLC 출시로 인기 재점화 가능할까

붉은사막 미지의 여정 [사진=펄어비스] 펄어비스는 오는 30일 오프월드 게임 '붉은사막'의 최초 DLC '미지의 여정'을 출시할 예정이다. '붉은사막'은 지난 3월 출시 이후 600만 장 이상을 판매하며 올해 상반기 최고의...


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펄어비스
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네오위즈
[게임 퍼블리싱]'남의 게임'의 그늘 - 뉴스 썸네일 이미지
비즈니스워치
[게임 퍼블리싱]'남의 게임'의 그늘

펄어비스는 지난 2014년 12월 대표작인 '검은사막'을 다음게임(현 카카오게임즈)을 통해 국내에 출시했다. 당시는 개발에만 집중하던 시기라 자체 서비스 운영 능력을 충분히 발휘하기 어려운 상태였다. 양사는 한 차례...


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펄어비스
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다음게임
펄어비스, '검은사막' 모험가와 함께 난치병 환아에 약 2000만원 지원 - 뉴스 썸네일 이미지
AP신문
펄어비스, '검은사막' 모험가와 함께 난치병 환아에 약 2000만원 지원

펄어비스(대표 허진영)는 지난 16일 MMORPG '검은사막' 모험가와 함께 난치병 환아와 가족들을 위한 나눔 행사를 진행했다고 21일 밝혔다. 펄어비스는 모험가들과 함께 총 2000만원 상당의 기부금과 물품을 마련했다. 나눔...


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펄어비스
펄어비스, '검은사막' 이용자 참여로 난치병 환아 지원 - 뉴스 썸네일 이미지
지디넷코리아
펄어비스, '검은사막' 이용자 참여로 난치병 환아 지원

펄어비스(대표 허진영)는 '검은사막'과 '검은사막 모바일' 이용자 참여형 나눔 이벤트를 통해 총 2000만원 상당의 기부금과 물품을 마련하고 국립암센터 환아들을 지원했다고 20일 밝혔다. 이번 활동은 난치병 아동 지원...


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펄어비스 '빅잼', 4년 연속 대한민국 게임대상 인디게임상 배출 노려 - 뉴스 썸네일 이미지
아이뉴스24
펄어비스 '빅잼', 4년 연속 대한민국 게임대상 인디게임상 배출 노려

19일 게임업계에 따르면 펄어비스(대표 허진영)의 인디게임 지원 프로그램 '빅잼(BIGEM)'이 △2023년 '데블위딘: 삿갓' △2024년 '터미너스: 좀비 생존자들' △2025년 '셰이프 오브 드림즈'에 이어 4년 연속 대한민국 게임대상...


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펄어비스 '붉은사막' 사운드까지 글로벌 '호평' - 뉴스 썸네일 이미지
더게임스데일리
펄어비스 '붉은사막' 사운드까지 글로벌 '호평'

18일 관련업계에 따르면 펄어비스(대표 허진영)는 최근 글로벌 게임 시상식 '골든 조이스틱 어워드'에서 '올해의 PC 게임'과 '최고의 사운드트랙' 부문 후보에 이름을 올렸다. 투표를 통해 내달 11일(현지 시간) 영국...


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'붉은사막' 흥행 이후...펄어비스, 성장 지속성 시험대 - 뉴스 썸네일 이미지
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'붉은사막' 흥행 이후...펄어비스, 성장 지속성 시험대

펄어비스는 '붉은사막'의 추가 콘텐츠와 플랫폼 확장을 통해 실적 둔화에 대응한다는 계획이다.16일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 펄어비스의 올해 3분기 실적 컨센서스는 매출 1249억원, 영업이익...


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[캐리해볼까] 컴투스·카카오게임즈·펄어비스 - 뉴스 썸네일 이미지
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[캐리해볼까] 컴투스·카카오게임즈·펄어비스

◆펄어비스, 검은사막 '솔라레의 창' 신규 시즌 12월9일까지 운영 펄어비스(263750)가 검은 사막 '솔라레의 창' 신규 정규 시즌을 12월9일까지 운영한다. 솔라레의 창은 검은사막 모험가 3명이 한 팀을 이뤄 동일한...


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GPU 경쟁 무대 된 K게임...AMD·엔비디아 개발사 협력전 - 뉴스 썸네일 이미지
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GPU 경쟁 무대 된 K게임...AMD·엔비디아 개발사 협력전

13일 게임업계에 따르면 잭 후인 AMD 컴퓨팅·그래픽 그룹 수석 부사장과 조셉 마크리 최고기술책임자(CTO)는 최근 펄어비스를 방문해 허진영 대표와 만났다. 이들은 '붉은사막' 개발 현장을 둘러보고 게임 개발...


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펄어비스, AMD와 '붉은사막' 기술 협력 확대 모색...글로벌 공략 뒷받침 - 뉴스 썸네일 이미지
이지경제
펄어비스, AMD와 '붉은사막' 기술 협력 확대 모색...글로벌 공략 뒷받침

13일 펄어비스에 따르면 잭 후인 AMD 컴퓨팅·그래픽 그룹 수석부사장과 조셉 마크리 최고기술책임자(CTO)는 지난 8일 회사를 방문해 허진영 대표와 면담했다. AMD 경영진의 방한 일정에서 국내 게임사 방문은 펄어비스가...


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